Die Suche ergab 90 Treffer

von G-Rizzle
Donnerstag 22. April 2021, 14:34
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Liste von Listen zu Liste von Tupeln
Antworten: 7
Zugriffe: 1205

Re: Liste von Listen zu Liste von Tupeln

ich programmiere eine tello drohne und nutze als frontend pygame. cv bietet dafür nicht die optionen die ich haben möchte
von G-Rizzle
Donnerstag 22. April 2021, 14:05
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Liste von Listen zu Liste von Tupeln
Antworten: 7
Zugriffe: 1205

Re: Liste von Listen zu Liste von Tupeln

hm naja, das ist ja seliges problem, nämlich dass ein anderes format gefordert wird
von G-Rizzle
Donnerstag 22. April 2021, 13:15
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Liste von Listen zu Liste von Tupeln
Antworten: 7
Zugriffe: 1205

Liste von Listen zu Liste von Tupeln

Hi, ich möchte die Konturen eines farbigen Gegenstandes markieren. Dazu übertrage ich ein Webcambild in das pygame Fenster. Die Erkennung mache ich mich cv2 über self.contours, self.hierarchy = cv2.findContours(self.mask, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_NONE) und dort funktioniert es bereits. Di...
von G-Rizzle
Sonntag 18. April 2021, 15:48
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Zeit messen
Antworten: 1
Zugriffe: 270

Zeit messen

Hi, ich möchte die Position eines über python ferngesteuerten Fahrzeugs in einem x-y Koordinatensystem erfassen. Das Fahrzeug hat Geschwindigkeitssensoren. Meine Überlegung war nun: in einer While True Schleife konstant die Geschwindigkeiten in x und y abfragen. Danach die Zeit (möglichst in Millise...
von G-Rizzle
Samstag 10. April 2021, 13:33
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "or" operator
Antworten: 4
Zugriffe: 487

Re: "or" operator

danke!

andere funktionen werden z.b. bei 700 etc. ausgelöst (;
von G-Rizzle
Samstag 10. April 2021, 12:51
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "or" operator
Antworten: 4
Zugriffe: 487

"or" operator

hallo, ich will abfragen, ob eine variable 0 oder 500 ist. hintergrund ist der, dass eine zählvariable in einer while loop konstant von 0 auf 1000 läuft und dann wieder bei 0 beginnt. wenn der wert 0 oder 500 ist soll etwas passieren. meine idee: if zaehlvariable == 0 or 500: print("ja") f...
von G-Rizzle
Mittwoch 7. April 2021, 17:56
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten
Antworten: 9
Zugriffe: 701

Re: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten

die Videoaufnahme an sich funktioniert jetzt, logischerweise bleibt währenddessen nun jedoch das bild im Livestream hängen. Natürlich logisch, da das Programm in der while not self.aufnahme_aktiv.is_set(): hängt. Um diese Funktion gleichzeitig zum restlichen Programm laufen zu lassen (um z.b. die Dr...
von G-Rizzle
Dienstag 6. April 2021, 18:31
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten
Antworten: 9
Zugriffe: 701

Re: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten

ich kann mit der antwort nichts anfangen :D
ich verstehe nicht wo das problem ist eine globale variable im system zu haben, die von allen modulen genutzt werden kann. sie wird ja nur von einem modul verändert, alle anderen lesen nur
von G-Rizzle
Dienstag 6. April 2021, 17:07
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten
Antworten: 9
Zugriffe: 701

Re: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten

`global` sollte man nicht verwenden, vor allem, wenn man schon eine Klasse hat. Methoden sollten nach Tätigkeiten benannt werden, `recorder` oder `videoRecorder` ist keine Tätigkeit. Man prüft nicht explizit auf True oder False. Konstanten werden außerhalb von Methoden definiert. `dronen_initialisi...
von G-Rizzle
Dienstag 6. April 2021, 16:18
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten
Antworten: 9
Zugriffe: 701

Re: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten

danke, das hilft mir schonmal gut weiter!
von G-Rizzle
Dienstag 6. April 2021, 13:04
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten
Antworten: 9
Zugriffe: 701

Re: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten

`global` sollte man nicht verwenden, vor allem, wenn man schon eine Klasse hat. Man prüft nicht explizit auf True oder False. `dronen_initialisierung` kommt aus dem Nichts. Der Name ist auch seltsam. Was hat eine Initialisierung mit einem Frame zu tun? danke mal wieder! warum wird das, was du in de...
von G-Rizzle
Dienstag 6. April 2021, 10:40
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten
Antworten: 9
Zugriffe: 701

Videoaufnahme mit cv2 aus pygame starten

hi, ich versuche eine Videoaufnahme über pygame zu starten (im pygame Fenster läuft ein Livestream der Kamera, zusätzlich ist dort z.B. der "Aufnahme starten" Button). Ich habe bereits gelernt, dass das am besten über Multithreading läuft. Versuche ich das ganze ohne pygame funktioniert es...
von G-Rizzle
Samstag 3. April 2021, 17:05
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: for event schleife
Antworten: 7
Zugriffe: 1556

Re: for event schleife

ich habe die lösung: fehler war die funktion zeichne_button(screen) mit in die for event in pygame.event.get() schleife zu packen. ich habe die jetzt zu den anderen button_zeichnen() funktionen gesetzt und dann passt alles
von G-Rizzle
Samstag 3. April 2021, 14:26
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: for event schleife
Antworten: 7
Zugriffe: 1556

Re: for event schleife

merci. setze ich gleich mal um. auf das eigentliche problem mit der verschwindenden textbox hat das allerdings keinen einfluss oder?
von G-Rizzle
Freitag 2. April 2021, 14:54
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: for event schleife
Antworten: 7
Zugriffe: 1556

Re: for event schleife

okay, leider immnoch selbiges Problem. Klasse TextBox habe ich entsprechend angepasst. Zur "variable" screen: Dachte das wäre eine Konstante? Wird ja im Ursprung initialisiert und dann nicht mehr verändert? Verändere ich dann auf jeden Fall noch ggfs. nach deiner Antwort. hier mein Mainloo...
von G-Rizzle
Donnerstag 1. April 2021, 14:41
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: for event schleife
Antworten: 7
Zugriffe: 1556

Re: for event schleife

ahhh. ich verstehe deinen post im anderen thread jetzt erst richtig. ich tüftel mal noch ne weile und melde mich ggfs. nochmal. danke!
von G-Rizzle
Donnerstag 1. April 2021, 13:39
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: for event schleife
Antworten: 7
Zugriffe: 1556

Re: for event schleife

Hallo, ich bin dabei ein etwas komplexeres Programm zu schreiben, mit dem ich eine Tello Drohne steuern will. Meine Idee ist folgende: ich habe mein main Programm, in dem ich die ganzen Unterfunktionen aus anderen Skripts aus diesem Ordner aufrufe. Das mache ich aus Übersichtlichkeitsgründen. Im ma...
von G-Rizzle
Donnerstag 1. April 2021, 13:38
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: for event schleife
Antworten: 7
Zugriffe: 1556

for event schleife

Hallo, ich bin dabei ein etwas komplexeres Programm zu schreiben, mit dem ich eine Tello Drohne steuern will. Meine Idee ist folgende: ich habe mein main Programm, in dem ich die ganzen Unterfunktionen aus anderen Skripts aus diesem Ordner aufrufe. Das mache ich aus Übersichtlichkeitsgründen. Im mai...
von G-Rizzle
Dienstag 30. März 2021, 13:07
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: getkey() funktion
Antworten: 6
Zugriffe: 13343

Re: getkey() funktion

Da ist ja das von mir beschriebene Problem, dass wenn einmal die Events abgearbeitet sind, dann gibt es in der zweiten for-Schleife keine mehr, oder umgekehrt. Und in Deinem anderen Thread hatte ich ja schon geschrieben, dass Du einmal auf KEYDOWN und einmal auf KEYUP hören mußt. Statt hier Wörterb...
von G-Rizzle
Dienstag 30. März 2021, 12:04
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: getkey() funktion
Antworten: 6
Zugriffe: 13343

Re: getkey() funktion

danke für deine ausführliche antwort! habe es verstanden. namen wurden so im tutorial vorgegeben, für mein projekt ändere ich eh nochmal alles. weitere frage (dazu hole ich etwas aus): ich programmiere die steuerung einer tello drohne in python. ich möchte, dass die drohne startet, wenn ich space >3...