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- Sonntag 14. Februar 2021, 13:57
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- Thema: spiel
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spiel
hi, warum funktioniert dieser code nicht ? import pygame import sys pygame.init() hintergrund = pygame.image.load("Grafiken/hintergrund.png") screen = pygame.display.set_mode([1200, 595]) clock = pygame.time.Clock() pygame.display.set_caption("Pygame Spiel") stehen = pygame.image.load("Grafiken/stan...
- Freitag 12. Februar 2021, 08:22
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- Thema: Pygame spiel
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Re: Pygame spiel
und weißt du auch warum da das Raumshciff nicht auf den Bildschirm gebracht wird ? mein Bildschirm ist blau aber dort ist kein Raumschiff
- Freitag 12. Februar 2021, 08:08
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- Thema: Pygame spiel
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Pygame spiel
Hi weiß jemand was an diesem Code falsch ist ? import pygame, sys pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1000, 1000)) clock = pygame.time.Clock() ship_surface = pygame.image.load("assets/sprites/ship.png").convert() ship_rect = ship_surface.get_rect(center = (100, 100)) ship_surface = pygam...
- Donnerstag 11. Februar 2021, 12:30
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Re: springen
das funktioniert nicht
- Mittwoch 10. Februar 2021, 17:44
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- Thema: timer
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Re: timer
versteh ich nich xDkönntest du mir ein code beispiel zeigen ? bin noch nicht so lange in python
- Mittwoch 10. Februar 2021, 16:23
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- Thema: timer
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Re: timer
import pygame, sys #bewegt den Hintergrund def draw_bg(): screen.blit(bg_surface, (bg_x_pos, 0)) screen.blit(bg_surface, (bg_x_pos + 2000, 0)) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((2000, 1300)) clock = pygame.time.Clock() ## TODO: Bild machen #game variablen bg_x_pos = 0 gravity = 0.25 zu...
- Mittwoch 10. Februar 2021, 16:16
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Re: timer
aber bei time.speep wird das ganze programm aufgehalten oder ? das heißt das der Hintergrund auch 2 Sekunden einfriert ich meine das das im Hintergrund laufen soll
- Mittwoch 10. Februar 2021, 15:53
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timer
Hey
kann man einen Timer machen der 2 Sekunden wartet und dann etwas macht ?
kann man einen Timer machen der 2 Sekunden wartet und dann etwas macht ?
- Mittwoch 10. Februar 2021, 15:03
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springen
import pygame, sys #bewegt den Hintergrund def draw_bg(): screen.blit(bg_surface, (bg_x_pos, 0)) screen.blit(bg_surface, (bg_x_pos + 2000, 0)) pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((2000, 1300)) clock = pygame.time.Clock() ## TODO: Bild machen #game variablen bg_x_pos = 0 gravity = 0.25 zu...