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- Dienstag 19. September 2006, 20:18
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: GUI-Design in neuem Gewand
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- Sonntag 17. September 2006, 14:35
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: GUI-Design in neuem Gewand
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Re: GUI-Design in neuem Gewand
Vielen Dank erstmal für die promte Antwort.
Vielleicht hab ich da auch noch Verständnisprobleme, da ich noch nicht so lange in dieser Materie bin und mir das "Paket-Wirrwarr" noch etwas fremd ist.
Der erste Link beinhaltet z.B. das Fenster window = gtk.Window() und wird als Screenshot dargestellt ...
Vielleicht hab ich da auch noch Verständnisprobleme, da ich noch nicht so lange in dieser Materie bin und mir das "Paket-Wirrwarr" noch etwas fremd ist.
Der erste Link beinhaltet z.B. das Fenster window = gtk.Window() und wird als Screenshot dargestellt ...
- Sonntag 17. September 2006, 13:30
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: GUI-Design in neuem Gewand
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GUI-Design in neuem Gewand
Liebe Mitglieder des Python-Forums,
ich bin z.Z. auf der Suche nach einer Möglichkeit, wie ich selbsterstellte (grafisch z.B. mit Photoshop) Fenster, Buttons, Inputfelder usw. z.B. über eine Komponente in Python einbinden kann - Ein Beispiel wäre ein Button (normal, over, press), den ich mit ...
ich bin z.Z. auf der Suche nach einer Möglichkeit, wie ich selbsterstellte (grafisch z.B. mit Photoshop) Fenster, Buttons, Inputfelder usw. z.B. über eine Komponente in Python einbinden kann - Ein Beispiel wäre ein Button (normal, over, press), den ich mit ...
