Hey Leute,
ist es eigentlich möglich mit Python gezielt einen Bitstream einer Grafikkarte abzufangen und zu speichern?
Beispielsweise um Gameplays aufzunehmen direkt von der Quelle, statt einen Screenrecorder zu verwenden.
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- Dienstag 27. Oktober 2020, 08:52
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Record Bitstream von einem GPU Prozess
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