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von MrRossi
Freitag 3. April 2020, 12:23
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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Re: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen

Der PushButton ist der gleiche. Ich habe den nur umbenannt.
das pressed kommt daher, weil ich alles ausprobiert habe, "pressed", "clicked", usw.
von MrRossi
Freitag 3. April 2020, 10:15
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Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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Re: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen

Ich habe in einem vorigen Post bereits geschrieben, dass ich noch ziemlich am Anfang stehe mit dem Python-Programmieren und deshalb etwas um Nachsicht ersuche. Dass ich beim Rumprobieren und das ausprobieren und da probieren nicht auf Anhieb den perfekten Code hinknalle ist wohl verständlich. Es ...
von MrRossi
Mittwoch 1. April 2020, 15:55
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Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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Re: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen

Habe es geschafft. Klappt jetzt so wie ich es haben wollte.
Ob`s elegant ist oder "die" richtige Lösung weiß ich nicht.


class Ui_RouteObject(QtCore.QObject):
def setupUi(self, Dialog):

self.AllVecs=[]
self.RObjectDialog=Dialog
....
....
self.tabWidget.setCurrentIndex(0)
self.PB_GetPoints ...
von MrRossi
Montag 30. März 2020, 11:50
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Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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Re: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen

Hallo nochmal

Weiß hier wirklich niemand Rat?

Grüße
Christian
von MrRossi
Donnerstag 26. März 2020, 21:07
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Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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Re: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen

Ich stehe erst am Anfang meiner Pyton-Zeit, also bitte ich um Nachsicht und Geduld.


Jede Klasse die Signale definieren will muss auch von QObject ableiten (direkt oder indirekt).


Das ist mir schon klar. Doch selbst, wenn ich meine Dialog-Klasse von QObject ableite, also


class Ui_RouteObject ...
von MrRossi
Donnerstag 26. März 2020, 17:18
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Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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Re: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen

Diese Extraklasse kommt daher, dass ich das überall in den Tutorials, die ich im www gefunden habe, so gemacht
wurde.
Mir gefällt diese extra Klasse auch nicht, aber ich weiß (noch nicht) wie ich das direkt in der Klasse machen soll/kann/muss.
Alles was ich bis jetzt probiert habe, hat nicht ...
von MrRossi
Donnerstag 26. März 2020, 16:13
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Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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Re: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen

Ich glaube da gibt`s einige Missverständnisse.

Dialog ist keine Klasse.
Das schaut so aus:

class MakeSignal(QtCore.QObject):
fetchCoordinates=QtCore.Signal(list)

class Ui_RouteObject(object):

def setupUi(self, Dialog):
if Dialog.objectName():
Dialog.setObjectName(u"Dialog")
Dialog ...
von MrRossi
Donnerstag 26. März 2020, 13:05
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Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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Re: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen


@MrRossi: Der letzte Schnippsel steht in der `setupUi()`-Methode? Falls nicht, wo kommt dann `Dialog` her? Werteden Fehlermeldungen/Ausnahmen auf der Konsole ausgegeben?


Ja genau, in der setupUi(). Die ganze Sequenz sieht so aus:

self.PB_GetPoints.clicked.connect(self.GetPoints)
self.fc ...
von MrRossi
Donnerstag 26. März 2020, 06:57
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: PySide - Qdialog verstecken und wieder holen
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PySide - Qdialog verstecken und wieder holen

Ich bin neu hier und werfe ein großes
"Hallo zusammen"
in die Runde.

Ich hoffe hier kann mir geholfen werden.
Also es geht um folgendes:
Ich benutze QT Designer und PySide um in einem OpenSource-Programm eine eigene
Erweiterung zu entwerfen.

Nun habe ich einen Dialog entworfen, der über einen ...