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von Sergeant
Donnerstag 10. Oktober 2019, 13:38
Forum: Tkinter
Thema: Einteilung von GUI und Spiellogik durch Klassen
Antworten: 7
Zugriffe: 1266

Einteilung von GUI und Spiellogik durch Klassen

from random import randint
from tkinter import *


#Definitionen

def Button_Einsatz_Click():
# Verwaltung der Daten
ButtonEinsatz.config(state = DISABLED)
radiobutton1.config(state = NORMAL)
radiobutton2.config(state = NORMAL)
radiobutton3.config(state = NORMAL)
radiobutton4.config(state ...