```
def corona(data,lenght,abstand,temperatur):
file = open('/home/rezan/Downloads/MSA_SARS2_20200329.consensus.fasta','r')
list = []
list1 = []
for i in file:
ls = i.strip()
list.append(ls)
for l in i:
list1.append(l.strip())
while '' in list1:
list1.remove('')
while '' in list:
list1 ...
Die Suche ergab 8 Treffer
- Freitag 22. Mai 2020, 02:55
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: liste→ ab einen bestimmten Index anfangen zu funktionieren
- Antworten: 3
- Zugriffe: 501
- Sonntag 19. April 2020, 15:50
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame Klasse so schließen, dass main loop weiterläuft
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1297
Pygame Klasse so schließen, dass main loop weiterläuft
import pygame
import sys
size = (500,500)
FPS = 5
class Game1(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, screen, size):
self.screen = screen
self.screen.set_mode(size)
super(Game1, self).__init__()
self.images = []
self.images.append(pygame.image.load('/home/rezan/Desktop/python/python ...
import sys
size = (500,500)
FPS = 5
class Game1(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, screen, size):
self.screen = screen
self.screen.set_mode(size)
super(Game1, self).__init__()
self.images = []
self.images.append(pygame.image.load('/home/rezan/Desktop/python/python ...
- Sonntag 19. April 2020, 10:45
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame Fensterschließung funktioniert nicht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1506
Re: pygame Fensterschließung funktioniert nicht
Die Event-Verarbeitung ist falsch. Die Namen sind schon falsch. events ist EIN event, und event enthält nur die Events, die ganz am Anfang des Spiels da waren, also keine.
`quit` sollte man nicht aufrufen, denn das Programm sollte sein natürliches Ende erreichen. Ebenso verhält es sich mit sys ...
- Sonntag 19. April 2020, 10:30
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame Fensterschließung funktioniert nicht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1506
pygame Fensterschließung funktioniert nicht
import pygame
from sys import exit
import sys
pygame.init()
class Game():
def __init__(self,screen,size):
self.screen = screen
self.screen(size)
def schleife(self,event):
running = True
while running:
for events in event:
if events.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit ...
from sys import exit
import sys
pygame.init()
class Game():
def __init__(self,screen,size):
self.screen = screen
self.screen(size)
def schleife(self,event):
running = True
while running:
for events in event:
if events.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit ...
- Sonntag 19. April 2020, 03:28
- Forum: Webframeworks
- Thema: Selenium- Server
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1230
Re: Selenium- Server
Ich hab eine Variable mir angelegt "element" und in dieser habe ich den driver beauftragt nach bestimmten Textdaten im HTML Code auf der Webseite zu suchen. Dabei habe ich am Ende versucht, meine Variable folgendermaßen zu schließen: "element.close()". Als ich den Code ausgeführt habe, gab es zwar ...
- Sonntag 19. April 2020, 03:03
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Pyinstaller nach Installation nicht erkannt
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1084
Re: Pyinstaller nach Installation nicht erkannt
Wenn du Linux hast, dann würde ich dir raten den VIM Editor auf dem Terminal zu nutzen. Bei mir hat es auf VSCode gemeckert auf VIM war alles gut.
Auf Windows könntest du dich auch schlau machen, welche Editoren existieren.
Auf Windows könntest du dich auch schlau machen, welche Editoren existieren.
- Montag 16. März 2020, 00:21
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: PPTX Connector Farbe ändern
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1314
Re: PPTX Connector Farbe ändern
Hi, du musst zusätzlich "slide" an deiner definierten connector-variable anhängen:
# Draw a black line.
connector = slide.shapes.add_connector(MSO_CONNECTOR.STRAIGHT, Pt(10), Pt(10), Pt(1350), Pt(1000)) # instead of Pt you can also use Cm
line = LineFormat(connector)
line.fill.solid()
line.fill ...
# Draw a black line.
connector = slide.shapes.add_connector(MSO_CONNECTOR.STRAIGHT, Pt(10), Pt(10), Pt(1350), Pt(1000)) # instead of Pt you can also use Cm
line = LineFormat(connector)
line.fill.solid()
line.fill ...
- Montag 9. Dezember 2019, 14:22
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: pygame - funktion ausführen lassen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 557
pygame - funktion ausführen lassen
Hier seht ihr meinen kompletten Code. Es ist ein einfaches snake game. Das Problem an der Sache ist, dass ich meine Funktion(menue) ganz unten nicht ausführen kann. Alle meine Funktionen befinden sich in der Funktion gameloop(screen) und diese führt alle Funktionen am Ende auch aus. Ich habe ...