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von Fire Spike
Sonntag 31. Mai 2020, 11:36
Forum: Wissenschaftliches Rechnen
Thema: Scipy Importfehler
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Re: Scipy Importfehler

Vielleicht ist noch wichtig zu wissen das ich die Pakete als root installiere🤔
von Fire Spike
Sonntag 31. Mai 2020, 10:58
Forum: Wissenschaftliches Rechnen
Thema: Scipy Importfehler
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Zugriffe: 10

Scipy Importfehler

Hallo ich wollte mir scikit-image auf dem Raspberry Pi 4 mit Python 3.8 installieren. Die Installation wurde auch erfolgreich abgeschlossen. Leider gibt es mir jetzt einen Fehler wenn ich scikit-image importieren will: >>> from skimage import io Traceback (most recent call last): File "<stdin>", lin...
von Fire Spike
Dienstag 28. April 2020, 16:58
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
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Re: Pygame kollisionen

Leider ist das ein SO Datei
von Fire Spike
Dienstag 28. April 2020, 15:46
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
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Re: Pygame kollisionen

__deets__ hat geschrieben:
Donnerstag 23. April 2020, 17:29
Ich kann nur raten, aber ich vermute da kommt irgendwie die clock durcheinander.
Was meinst du damit?
von Fire Spike
Donnerstag 23. April 2020, 16:45
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
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Re: Pygame kollisionen

Danke für deine Hilfe __blackjack__. Diese Frage hat weniger mit meinem Spiel zu tun, aber ich stelle sie jetzt einfach hier. Ich hatte mein Spiel(oben) auf dem Raspberry Pi 4 geschrieben und getestet. Da waren die FPS immer zwischen 22 und 27. Als ich jetzt den Raspberry auf 2 GHz übertaktet habe e...
von Fire Spike
Sonntag 29. März 2020, 20:49
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
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Re: Pygame kollisionen

Wirst du das mal noch unter die 🔍 nehmen oder soll ich die Hoffnung auf eine Antwort aufgeben?😳
von Fire Spike
Sonntag 29. März 2020, 13:23
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: Forumsoftware
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Re: Forumsoftware

Also ich finde den Style dieses Forums der beste den ich je auf einer Webseite gesehen habe👍
Wenn man den ändert wäre es schön wenn man ihn in den Einstellungen reaktivieren könnte...
von Fire Spike
Freitag 27. März 2020, 20:52
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
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Re: Pygame kollisionen

Hatte mich verschrieben🤯
von Fire Spike
Freitag 27. März 2020, 20:48
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
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Zugriffe: 742

Re: Pygame kollisionen

Hatte mich verschrieben. Im Link ist das vollständige Programm mit allen Dateien die es braucht, auch die Bilder in Images. Und auch das Bild das den Fehler zeigt das ich zu früh sterbe (Bug1.png). Das ⬇️ https://61tcya.am.files.1drv.com/y4mnTzaVvbTUxytoCZ7hjfnfDeAim7BQXLcri8dv-hFquRcC1G4YX0EaAMz7d8...
von Fire Spike
Freitag 27. März 2020, 20:28
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
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Re: Pygame kollisionen

Ich habe ja einen Link mit allem gepostet, du kannst ja einfach den ganzen Ordner herunterladen🙃
https://1drv.ms/u/s!AhT7GNW97XSLogBGFYL ... T?e=LMKwod
von Fire Spike
Freitag 27. März 2020, 17:48
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
Antworten: 23
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Re: Pygame kollisionen

Es ist kein Problem wenn ihr nicht hilft, ABER ich würde gerne wissen wieso nicht😐
von Fire Spike
Mittwoch 25. März 2020, 20:45
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
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Re: Pygame kollisionen

Voy a hacer un experimento import sys import pygame import random import time WINDOW_TITLE = "Game" # Title of window WHITE = (255, 255, 255) # White in RGB RED = (255, 0, 0) # Red in RGB FPS = 60 # Frames per second screenx = 800 # x coordinates of the window screeny = 1600 # y coordinates of the w...
von Fire Spike
Montag 23. März 2020, 14:05
Forum: Installation/Konfigurieren
Thema: IDLE fuer 3.8
Antworten: 5
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Re: IDLE fuer 3.8

Welche IDLE hast denn du?
von Fire Spike
Montag 23. März 2020, 09:59
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
Antworten: 23
Zugriffe: 742

Re: Pygame kollisionen

Das mit der Transparents habe ich gelöst könnt ihr mir bitte 🌸 noch bei der Kollision helfen?

Edit:
Link aktualisiert.
von Fire Spike
Sonntag 22. März 2020, 21:20
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Pygame kollisionen
Antworten: 23
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Re: Pygame kollisionen

Danke für die Idee mit Sprites. :D Ich versuchte das umzusetzen, die Kollision funktioniert auch aber nur sehr ungenau :? 😭 Es kam auch noch ein neues Problem :oops: und zwar dass das Surface vom Spike den Player überlappt, das sollte hinter dem Player sein und das Weiss sollte transparent sein. Bil...