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von World_of_Tanks
Mittwoch 25. September 2019, 10:13
Forum: Wissenschaftliches Rechnen
Thema: Geokoordinaten umrechnen
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Re: Geokoordinaten umrechnen

Danke Leute, hat mir sehr geholfen. Hab auch noch schnell N(ord) u. S(üd) eingefügt. Und das mit der Funktion überleg ich mir noch, denn so wäre ich eigentlich auch an die Sache rangegangen.
von World_of_Tanks
Mittwoch 25. September 2019, 09:56
Forum: Wissenschaftliches Rechnen
Thema: Geokoordinaten umrechnen
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Re: Geokoordinaten umrechnen

Vielen Dank! So eine Formatierung hab ich aber noch nie gesehen. Wo kann ich nachlesen was 'f' und ':.3f' bedeutet? Ich hab beim letzteren zwar eine Ahnung, würde mich trotzdem gern weiterbilden.
Und modulo geht doch nur für ganze Zahlen so weit ich weiß.
von World_of_Tanks
Mittwoch 25. September 2019, 09:26
Forum: Wissenschaftliches Rechnen
Thema: Geokoordinaten umrechnen
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Re: Geokoordinaten umrechnen

Ok, ich hab jetzt das mal schnell zusammengeschustert. Wieso wird bei der Ausgabe eine Extra-Leerzeichen eingefügt? lon = 52.59781 grad = int(lon) minuten = int((lon-int(lon))*60) sekunden = (((lon-int(lon))*60)-int((lon-int(lon))*60))*60 print(grad, "° ", minuten, "´ ", round(se...
von World_of_Tanks
Mittwoch 25. September 2019, 08:36
Forum: Wissenschaftliches Rechnen
Thema: Geokoordinaten umrechnen
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Re: Geokoordinaten umrechnen

Da hat sich wohl der Fehlerteufel eingeschlichen. Wenn es nichts fertiges gibt, dann heißt es wohl doch selbst machen. Aber bist du sicher, dass man das in einer Zeile programmieren kann? Wenn ja gib mir doch bitte mal nen Hinweis, zumal man bedenken muss, dass man auch mit negativen Zahlen arbeiten...
von World_of_Tanks
Mittwoch 25. September 2019, 07:41
Forum: Wissenschaftliches Rechnen
Thema: Geokoordinaten umrechnen
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Geokoordinaten umrechnen

Hallo zusammen! Ich hoffe, ich bin hier in der richtigen Abteilung. Ich würde gerne Geokoordinaten ineinander umrechnen (etwa von "Dezimalgrad" in die Darstellung "Grad, Minute, Sekunde"). ich habe gehofft das Python vielleicht schon ein Modul o.ä. für so so etwas bereithält. So ...
von World_of_Tanks
Dienstag 14. Mai 2019, 08:01
Forum: Tkinter
Thema: Button trotz Deaktivierung aktiv
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Re: Button trotz Deaktivierung aktiv

Nun ich lerne von einem Buch und da wird es genutzt. Da ich noch lerne und es so benutzt wird, kann ich es halt noch nicht besser.
von World_of_Tanks
Dienstag 14. Mai 2019, 07:41
Forum: Tkinter
Thema: Button trotz Deaktivierung aktiv
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Re: Button trotz Deaktivierung aktiv

@Sirius3 Nun es erspart mir aber doch etwas Zeit und davon hab ich nun mal nicht allzu viel. Außerdem gab es bei "import tkinter as tk" Probleme mit "grid". Aber wie auch immer. Du hattest Recht. Mit "command" hat es super funktioniert (sowas steht natürlich nicht in de...
von World_of_Tanks
Dienstag 14. Mai 2019, 05:56
Forum: Tkinter
Thema: Button trotz Deaktivierung aktiv
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Button trotz Deaktivierung aktiv

Hallo zusammen! Ich experimentiere gerade etwas mit Tkinter, "grid" und "after", also verzeiht mir, wenn ich beim Import * und auch keine Klassen verwende. Das kommt alles nicht in den abschließenden Code. Im folgenden Code will ich einfach nur in einem Label ein paar Zahlen aufw...
von World_of_Tanks
Freitag 3. Mai 2019, 13:05
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Geeignetes Modul/Package für GUI
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Re: Geeignetes Modul/Package für GUI

Aber davon habe ich keine Ahnung. Wie macht man das denn, bzw. was brauch ich dafür? Dann les ich mich mal ein.
von World_of_Tanks
Freitag 3. Mai 2019, 12:41
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Geeignetes Modul/Package für GUI
Antworten: 7
Zugriffe: 735

Re: Geeignetes Modul/Package für GUI

Danke für die Antworten. Aber ich will ja nicht gleich übertreiben XD was die Webanwendung angeht. Es soll nur ein einfacher Fußballmanager werden. Jetzt ist die Frage, wie die ganzen Zahlen (bzgl. Spieler und Statistiken) manage. Entweder Excel oder Datenbank. Ich will aber auch nicht, dass man dan...
von World_of_Tanks
Freitag 3. Mai 2019, 07:06
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Geeignetes Modul/Package für GUI
Antworten: 7
Zugriffe: 735

Geeignetes Modul/Package für GUI

Hallo zusammen. Ich bin neu in dem Forum und bei Python. Daher seht mir es nach, wenn ich etwas falsch mache (vor allem bei der Bezeichnung). Jedenfalls möchte ich ein Spiel programmieren, welches mit graphischen Oberflächen als Anzeige und Interaktionsoberfläche arbeitet (aber nichts mit Animation ...
von World_of_Tanks
Montag 29. April 2019, 12:35
Forum: Tkinter
Thema: Farbe im Anzeigefeld eines Dropdown-Menus ändert sich
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Re: Farbe im Anzeigefeld eines Dropdown-Menus ändert sich

@__blackjack__ Danke für den Hinweis. Hab's mir angesehen. Da kommt ja kein Mensch drauf xD

@wuf Dankeschön. Es ist immer gut ein paar Varianten zu sehen.
von World_of_Tanks
Freitag 26. April 2019, 05:30
Forum: Tkinter
Thema: Farbe im Anzeigefeld eines Dropdown-Menus ändert sich
Antworten: 5
Zugriffe: 1347

Re: Farbe im Anzeigefeld eines Dropdown-Menus ändert sich

Vielen Dank!

Funktioniert hervorragend. Nur für die Zunkunft; Was benutzt ihr (oder was muss man tun), um den Text so zu formatieren, dass er wie Python Code aussieht?
von World_of_Tanks
Donnerstag 25. April 2019, 15:02
Forum: Tkinter
Thema: Farbe im Anzeigefeld eines Dropdown-Menus ändert sich
Antworten: 5
Zugriffe: 1347

Farbe im Anzeigefeld eines Dropdown-Menus ändert sich

Hallo zusammen! Ich bin völlig neu in Python und experimentiere gerade mit Dropdown-Menüs. Ich möchte das sich die Schriftfarbe der Anzeige (des Dropdowns) ändert, wenn ich einen gewissen Menüpunkt auswähle. Das habe ich mit meinen rudimentären Kenntnissen auch hinbekommen (es geht wohl auch besser)...