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von AaBbCcDdEeFF
Sonntag 14. April 2019, 18:54
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel

@AaBbCcDdEeFF: Funktionen sollten eigentlich in jedem Grundlagentutorial enthalten sein. Kein ``global`` erzwingt dann halt automatisch das man alles ausser Konstanten als Argumente übergeben muss. Und sie können dann nichts ausserhalb verändern – dafür gibt es einen Rückgabewert, der auch ein Tupe...
von AaBbCcDdEeFF
Sonntag 14. April 2019, 10:52
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel

x = 500 y = 500 sbreite = 100 shoehe = 15 sx = 200 sy = 450 bx = int(x/2) by = int(y/2) brad = 15 speed = 0 bxspeed = 1 byspeed = -2 leben = 1 Die Bezeichner der Variablen solltest du überdenken, da blickt auf den ersten Blick ja keiner durch. Selbst du in 3 Wochen nicht mehr. Wie wäre es z.B. so: ...
von AaBbCcDdEeFF
Sonntag 14. April 2019, 10:32
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel

@AaBbCcDdEeFF: Ich würde als erstes ``global`` loswerden. Auf Modulebene gehört nur Code der Konstanten, Funktionen, und Klassen definiert. Das Hauptprogramm steht üblicherweise in einer Funktion die `main()` heisst. Und Funktionen/Methoden sollten alles was sie ausser Konstanten verwenden, als Arg...
von AaBbCcDdEeFF
Sonntag 14. April 2019, 10:28
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel

Du stellst doch schon irgendwo fest, dass der Ball vom Schläger abprallen soll, wenn gewisse Bedingungen erfüllt sind. An der Stelle zählst du dann hoch. Zur Darstellung des Punktestandes auf dem Bildschirm schau mal hier rein https://www.python-forum.de/viewtopic.php?t=43111 da steht irgendwo Code...
von AaBbCcDdEeFF
Samstag 13. April 2019, 18:43
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel

Soo das hab ich und es funktoniert prima, aber möchte halt das oben in der mitte die punktzahl erhöht wird import sys import random import pygame import mixer x = 500 y = 500 sbreite = 100 shoehe = 15 sx = 200 sy = 450 bx = int(x/2) by = int(y/2) brad = 15 speed = 0 bxspeed = 1 byspeed = -2 leben = ...
von AaBbCcDdEeFF
Samstag 13. April 2019, 18:42
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel

Die Frage ist entweder trivial, weil an der Stelle, wo der Ball am Schläger abprallt, auch die Stelle ist, wo man eine Variable um 1 erhöht, oder es ist nicht so einfach, dann kann man ohne Code nicht helfen. ok jut soll ichs hier rein schicken oder lieber screenshot und hochladen? ich schicks einf...
von AaBbCcDdEeFF
Samstag 13. April 2019, 18:01
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel

Sirius3 hat geschrieben: Samstag 13. April 2019, 12:10 Die Frage ist entweder trivial, weil an der Stelle, wo der Ball am Schläger abprallt, auch die Stelle ist, wo man eine Variable um 1 erhöht, oder es ist nicht so einfach, dann kann man ohne Code nicht helfen.
ok jut soll ichs hier rein schicken oder lieber screenshot und hochladen?
von AaBbCcDdEeFF
Freitag 12. April 2019, 21:28
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Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel

@Sirius3
ok willst du jtz den ganzen code? ...ist ja eig egal wo der code fürs erhöhen rein kommt, also ich will halt das wenn der ball den schläger berührt die punktzahl um 1 steigt...wenn du mir sagst von was ich dir den code geben soll, dann zeig ich ihn dir gerne...
von AaBbCcDdEeFF
Freitag 12. April 2019, 18:48
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
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Punktzahl angeben bei Pongspiel

Hallöchen, habe ein pong spiel pogrammiert und will jtz eine punktezahl angeben die jedesmal um 1 gesteigert wird wenn der ball den schläger berührt, weiß leider überhaupt garnicht wie ich das umsetzten soll deswegen kann ich keine anfänglichen codes verschicken, kann mir da jmd helfen? Danke im vor...
von AaBbCcDdEeFF
Freitag 22. März 2019, 18:03
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Discord Bot postet sachen von Reddit?
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Discord Bot postet sachen von Reddit?

Hallo, wie kann ich es machen das mein Discord Bot sachen(z.B. memes) posten kann, hab schon praw importiert, da ich im Internet einiges gelesen habe aber nicht das was ich brauche. Also wie muss ich meinen Command schreiben das der Bot ein meme postet?
Danke im vorraus
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 21:41
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

@__blackjack__
alls gut habs hinbekommen, danke für deine und __deets__ Hilfe.
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 20:34
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

oh ok das wusste ich nicht, danke, kannst du mir noch erklären wie ich es dann machen soll?
dachte das kann man so machen...
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 20:08
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

@AaBbCcDdEeFF: Ein Python-Programm als Batch-Datei zu speichern funktioniert nicht. Also das speichern schon, aber das ausführen nicht. Was auch glasklar sein sollte wenn man mal eine Sekunde darüber nachdenkt, denn woher soll die Shell denn wissen, dass das Python-Quelltext ist? Die Command-Shell ...
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 19:57
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

ok hab hoffe es funktioniert, https://i.imgur.com/aHz5pw9.png das ist der link zum bild
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 19:51
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Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

ok sry, ja warte kurz mache schnell screens
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 19:50
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

C:\Windows\System32>import pygame Der Befehl "import" ist entweder falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden. C:\Windows\System32>def main(): Der Befehl "def" ist entweder falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden. C:\Windows\System32>pygame.init() Der Befeh...
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 19:41
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

import pygame def main(): pygame.init() logo = pygame.image.load("logo32x32.png") pygame.display.set_icon(logo) pygame.display.set_caption("minimal program") screen = pygame.display.set_mode((240,180)) running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type =...
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 19:37
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

@AaBbCcDdEeFF: Was heisst als „bat datei converted“? Ich sage ja nicht das Du das absichtlich so programmiert hast das es gleich wieder zu geht, aber effektiv ist es ja anscheinend so programmiert, dass es gleich wieder zu geht. Ohne zu wissen was Du da genau gemacht hast, kann man halt nicht mehr ...
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 19:30
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Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

__deets__ hat geschrieben: Donnerstag 21. März 2019, 19:19 Das muss der Name der Datei sein, die DU ausfuehren willst. Woher soll ich denn den Namen kennen? Ich denke du benutzt Python schon laenger? Wie fuehrst du denn da sonst deinen Code aus?
geht leider auch mit name nicht...
von AaBbCcDdEeFF
Donnerstag 21. März 2019, 19:26
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Thema: pygame funktioniert nicht
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Re: pygame funktioniert nicht

also geht jetzt gleich wieder zu @__blackjack__ hab eig so das es offen bleibt