Die Suche ergab 24 Treffer
- Sonntag 14. April 2019, 18:54
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel
@AaBbCcDdEeFF: Funktionen sollten eigentlich in jedem Grundlagentutorial enthalten sein. Kein ``global`` erzwingt dann halt automatisch das man alles ausser Konstanten als Argumente übergeben muss. Und sie können dann nichts ausserhalb verändern – dafür gibt es einen Rückgabewert, der auch ein ...
- Sonntag 14. April 2019, 10:52
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel
x = 500
y = 500
sbreite = 100
shoehe = 15
sx = 200
sy = 450
bx = int(x/2)
by = int(y/2)
brad = 15
speed = 0
bxspeed = 1
byspeed = -2
leben = 1
Die Bezeichner der Variablen solltest du überdenken, da blickt auf den ersten Blick ja keiner durch.
Selbst du in 3 Wochen nicht mehr. Wie wäre es z.B ...
- Sonntag 14. April 2019, 10:32
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel
@AaBbCcDdEeFF: Ich würde als erstes ``global`` loswerden. Auf Modulebene gehört nur Code der Konstanten, Funktionen, und Klassen definiert. Das Hauptprogramm steht üblicherweise in einer Funktion die `main()` heisst. Und Funktionen/Methoden sollten alles was sie ausser Konstanten verwenden, als ...
- Sonntag 14. April 2019, 10:28
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel
Du stellst doch schon irgendwo fest, dass der Ball vom Schläger abprallen soll, wenn gewisse Bedingungen erfüllt sind.
An der Stelle zählst du dann hoch.
Zur Darstellung des Punktestandes auf dem Bildschirm schau mal hier rein
https://www.python-forum.de/viewtopic.php?t=43111
da steht irgendwo ...
- Samstag 13. April 2019, 18:43
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel
Soo das hab ich und es funktoniert prima, aber möchte halt das oben in der mitte die punktzahl erhöht wird
import sys
import random
import pygame
import mixer
x = 500
y = 500
sbreite = 100
shoehe = 15
sx = 200
sy = 450
bx = int(x/2)
by = int(y/2)
brad = 15
speed = 0
bxspeed = 1
byspeed = -2 ...
import sys
import random
import pygame
import mixer
x = 500
y = 500
sbreite = 100
shoehe = 15
sx = 200
sy = 450
bx = int(x/2)
by = int(y/2)
brad = 15
speed = 0
bxspeed = 1
byspeed = -2 ...
- Samstag 13. April 2019, 18:42
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel
Die Frage ist entweder trivial, weil an der Stelle, wo der Ball am Schläger abprallt, auch die Stelle ist, wo man eine Variable um 1 erhöht, oder es ist nicht so einfach, dann kann man ohne Code nicht helfen.
ok jut soll ichs hier rein schicken oder lieber screenshot und hochladen?
ich ...
- Samstag 13. April 2019, 18:01
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel
ok jut soll ichs hier rein schicken oder lieber screenshot und hochladen?Sirius3 hat geschrieben: Samstag 13. April 2019, 12:10 Die Frage ist entweder trivial, weil an der Stelle, wo der Ball am Schläger abprallt, auch die Stelle ist, wo man eine Variable um 1 erhöht, oder es ist nicht so einfach, dann kann man ohne Code nicht helfen.
- Freitag 12. April 2019, 21:28
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Re: Punktzahl angeben bei Pongspiel
@Sirius3
ok willst du jtz den ganzen code? ...ist ja eig egal wo der code fürs erhöhen rein kommt, also ich will halt das wenn der ball den schläger berührt die punktzahl um 1 steigt...wenn du mir sagst von was ich dir den code geben soll, dann zeig ich ihn dir gerne...
ok willst du jtz den ganzen code? ...ist ja eig egal wo der code fürs erhöhen rein kommt, also ich will halt das wenn der ball den schläger berührt die punktzahl um 1 steigt...wenn du mir sagst von was ich dir den code geben soll, dann zeig ich ihn dir gerne...
- Freitag 12. April 2019, 18:48
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Punktzahl angeben bei Pongspiel
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5383
Punktzahl angeben bei Pongspiel
Hallöchen, habe ein pong spiel pogrammiert und will jtz eine punktezahl angeben die jedesmal um 1 gesteigert wird wenn der ball den schläger berührt, weiß leider überhaupt garnicht wie ich das umsetzten soll deswegen kann ich keine anfänglichen codes verschicken, kann mir da jmd helfen?
Danke im ...
Danke im ...
- Freitag 22. März 2019, 18:03
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Discord Bot postet sachen von Reddit?
- Antworten: 0
- Zugriffe: 999
Discord Bot postet sachen von Reddit?
Hallo, wie kann ich es machen das mein Discord Bot sachen(z.B. memes) posten kann, hab schon praw importiert, da ich im Internet einiges gelesen habe aber nicht das was ich brauche. Also wie muss ich meinen Command schreiben das der Bot ein meme postet?
Danke im vorraus
Danke im vorraus
- Donnerstag 21. März 2019, 21:41
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
@__blackjack__
alls gut habs hinbekommen, danke für deine und __deets__ Hilfe.
alls gut habs hinbekommen, danke für deine und __deets__ Hilfe.
- Donnerstag 21. März 2019, 20:34
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
oh ok das wusste ich nicht, danke, kannst du mir noch erklären wie ich es dann machen soll?
dachte das kann man so machen...
dachte das kann man so machen...
- Donnerstag 21. März 2019, 20:08
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
@AaBbCcDdEeFF: Ein Python-Programm als Batch-Datei zu speichern funktioniert nicht. Also das speichern schon, aber das ausführen nicht. Was auch glasklar sein sollte wenn man mal eine Sekunde darüber nachdenkt, denn woher soll die Shell denn wissen, dass das Python-Quelltext ist? Die Command-Shell ...
- Donnerstag 21. März 2019, 19:57
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
ok hab hoffe es funktioniert, https://i.imgur.com/aHz5pw9.png das ist der link zum bild
- Donnerstag 21. März 2019, 19:51
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
ok sry, ja warte kurz mache schnell screens
- Donnerstag 21. März 2019, 19:50
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
C:\Windows\System32>import pygame
Der Befehl "import" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
C:\Windows\System32>def main():
Der Befehl "def" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
C:\Windows\System32>pygame.init()
Der Befehl "pygame.init ...
Der Befehl "import" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
C:\Windows\System32>def main():
Der Befehl "def" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
C:\Windows\System32>pygame.init()
Der Befehl "pygame.init ...
- Donnerstag 21. März 2019, 19:41
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
import pygame
def main():
pygame.init()
logo = pygame.image.load("logo32x32.png")
pygame.display.set_icon(logo)
pygame.display.set_caption("minimal program")
screen = pygame.display.set_mode((240,180))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event ...
def main():
pygame.init()
logo = pygame.image.load("logo32x32.png")
pygame.display.set_icon(logo)
pygame.display.set_caption("minimal program")
screen = pygame.display.set_mode((240,180))
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event ...
- Donnerstag 21. März 2019, 19:37
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
@AaBbCcDdEeFF: Was heisst als „bat datei converted“?
Ich sage ja nicht das Du das absichtlich so programmiert hast das es gleich wieder zu geht, aber effektiv ist es ja anscheinend so programmiert, dass es gleich wieder zu geht. Ohne zu wissen was Du da genau gemacht hast, kann man halt nicht ...
- Donnerstag 21. März 2019, 19:30
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
geht leider auch mit name nicht...__deets__ hat geschrieben: Donnerstag 21. März 2019, 19:19 Das muss der Name der Datei sein, die DU ausfuehren willst. Woher soll ich denn den Namen kennen? Ich denke du benutzt Python schon laenger? Wie fuehrst du denn da sonst deinen Code aus?
- Donnerstag 21. März 2019, 19:26
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame funktioniert nicht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6968
Re: pygame funktioniert nicht
also geht jetzt gleich wieder zu @__blackjack__ hab eig so das es offen bleibt
