Hallo,
ich wollte letzt mal TicTacToe programmieren und habe dazu ein ähnliches Bild wie dieses:
https://www.google.com/search?q=tic+tac+toe+spielfeld&client=firefox-b-d&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=YSTmBIZCeoR65M%253A%252CcVFm1hXgEAkTbM%252C_&vet=1&usg=AI4_-kTNRJvVzjUIwL7yCxO0tB0G-kRKyg&sa=X&ved ...
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- Samstag 1. Juni 2019, 14:49
- Forum: Tkinter
- Thema: Pack Problem
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- Donnerstag 2. Mai 2019, 14:00
- Forum: Tkinter
- Thema: Alternative zu destroy?
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- Zugriffe: 839
Re: Alternative zu destroy?
Aber hat jetzt geklappt mit forget 
Danke für die Hilfe.

Danke für die Hilfe.
- Donnerstag 2. Mai 2019, 13:50
- Forum: Tkinter
- Thema: Alternative zu destroy?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 839
Re: Alternative zu destroy?
@blackjack Ich habe mir das wie in einem Menü vorgestellt. Zum Beispiel wählt man die kategorie "Spiele" mit einem Knopfdruck aus. Dann ist man bei den Spielen. Dort soll dann der Spiele Button natürlich wieder verschwinden da man ja schon im Spielebereich ist. Es gibt dann nur noch den Button Menü ...
- Mittwoch 1. Mai 2019, 20:10
- Forum: Tkinter
- Thema: Alternative zu destroy?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 839
Alternative zu destroy?
Hallo,
gibt es eine Alternative zu destroy? Weil mein problem ist, dass ich auf einen button draufdrücken will und der dann verschwindet.
Wenn ich das mit destroy mache zerstöre ich den kompletten button, was ich nicht will, da ich den Knopf später nochmal verwenden will.
Mfg Boggel
gibt es eine Alternative zu destroy? Weil mein problem ist, dass ich auf einen button draufdrücken will und der dann verschwindet.
Wenn ich das mit destroy mache zerstöre ich den kompletten button, was ich nicht will, da ich den Knopf später nochmal verwenden will.
Mfg Boggel
- Mittwoch 1. Mai 2019, 19:58
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Tkinter fehlermeldung
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Re: Tkinter fehlermeldung
Danke für die Verbesserungsvorschläge. Jetzt funktioniert alles wieder.
- Sonntag 28. April 2019, 19:24
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Tkinter fehlermeldung
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1575
Tkinter fehlermeldung
Hallo,
ich habe jetzt mit dem Modul tkinter angefangen.
Wenn ich ein einfaches Fenster erstellen will dessen Code so lautet:
from tkinter import *
root = Tk()
w = Label(root, text="Hello World")
w.pack()
root.mainloop()
Kommt die Fehlermeldung:
Traceback (most recent call last):
File "E ...
ich habe jetzt mit dem Modul tkinter angefangen.
Wenn ich ein einfaches Fenster erstellen will dessen Code so lautet:
from tkinter import *
root = Tk()
w = Label(root, text="Hello World")
w.pack()
root.mainloop()
Kommt die Fehlermeldung:
Traceback (most recent call last):
File "E ...
- Donnerstag 11. April 2019, 17:58
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Hintergrundbild mit bgpic
- Antworten: 5
- Zugriffe: 800
Re: Hintergrundbild mit bgpic
Das soll für Turtle sein und ein Code konkret habe ich nicht mehr.
- Donnerstag 11. April 2019, 17:30
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Hintergrundbild mit bgpic
- Antworten: 5
- Zugriffe: 800
Hintergrundbild mit bgpic
Hallo,
wie kann man ein Hintergrundbild mit bgpic einfügen?
Ich weiß das das Bild im gif Format vorliegen muss aber es klappt bei mir trotzdem nicht.
Mfg Boggel
wie kann man ein Hintergrundbild mit bgpic einfügen?
Ich weiß das das Bild im gif Format vorliegen muss aber es klappt bei mir trotzdem nicht.
Mfg Boggel
- Sonntag 31. März 2019, 11:42
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wert einer Variable mit onkeypress ändern
- Antworten: 5
- Zugriffe: 837
Wert einer Variable mit onkeypress ändern
Hallo,
kann man den Wert einer Variable mit onkeypress ändern?
Also das man zum Beispiel q drückt und dann hat i den Wert 1.
Habt ihr irgendwelche ideen?
Mfg Boggel
kann man den Wert einer Variable mit onkeypress ändern?
Also das man zum Beispiel q drückt und dann hat i den Wert 1.
Habt ihr irgendwelche ideen?
Mfg Boggel
- Donnerstag 28. März 2019, 21:47
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Shell Eingabe Löschen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 626
Re: Shell Eingabe Löschen
Danke ich werde mir das mal anschauen habe aber auch eine andere Lösung für mein Programm gefunden.
- Samstag 23. März 2019, 13:43
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Shell Eingabe Löschen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 626
Shell Eingabe Löschen
Hallo,
mich würde mal interessieren ob und wie man die Ein-/Ausgabe in der Shell löschen kann.
Damit meine ich man hat z.B. eine Ausgabe "Bitte drücke Enter..."
Wenn man dann Enter drückt soll die Shell "Leer" sein und ein neuer Text erscheinen.
Ich habe schon Codes gefunden bei denen die Shell ...
mich würde mal interessieren ob und wie man die Ein-/Ausgabe in der Shell löschen kann.
Damit meine ich man hat z.B. eine Ausgabe "Bitte drücke Enter..."
Wenn man dann Enter drückt soll die Shell "Leer" sein und ein neuer Text erscheinen.
Ich habe schon Codes gefunden bei denen die Shell ...
- Dienstag 5. Februar 2019, 18:18
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1458
Re: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
Hallo Blackjack,
erstmal danke für die Umfangreiche Verbesserung meines Programmes. (es gibt nicht immer so nette Leute)
Ich habe jetzt die Koordinaten Umgewandelt. Außerdem habe ich nach erneuten Scheitern eine Ausgabe hinzugefügt, welche mir die Koordinaten der Schlange und des Essens jederzeit ...
erstmal danke für die Umfangreiche Verbesserung meines Programmes. (es gibt nicht immer so nette Leute)
Ich habe jetzt die Koordinaten Umgewandelt. Außerdem habe ich nach erneuten Scheitern eine Ausgabe hinzugefügt, welche mir die Koordinaten der Schlange und des Essens jederzeit ...
- Freitag 1. Februar 2019, 17:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1458
Re: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
Sorry das ich mich lange nicht gemeldet habe.
Habe den Code jetzt verändert. Die Schlange bewegt sich in 5-er Schritten und die essens Koordinaten sind immer durch 5 teilbar.
from turtle import*
from random import*
shape("circle")
import time
speed(0)
hideturtle()
penup()
goto(500,-500)
snake ...
Habe den Code jetzt verändert. Die Schlange bewegt sich in 5-er Schritten und die essens Koordinaten sind immer durch 5 teilbar.
from turtle import*
from random import*
shape("circle")
import time
speed(0)
hideturtle()
penup()
goto(500,-500)
snake ...
- Montag 21. Januar 2019, 21:16
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1458
Re: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
Ich habe das jetzt so abgäendert: essenx = randrange(-280, 280, 5) und: esseny = randrange(-280, 280, 5). Eigtl. müsste das jetzt funktionieren tut es aber nicht. Ich könnte es jetzt so machen wie ihr gesagt habt mit 5 multipliezieren aber ich wollte einfach nur wissen ob das generel auch so ...
- Montag 21. Januar 2019, 16:38
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1458
Re: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
@_blackjack_: und wie kann ich nur zufallszahlen die durch fünf teilbar sind erstellen?
- Sonntag 20. Januar 2019, 21:39
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1458
Re: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
@_blackjack_ hast recht. Ich habe jetzt fd(1) gesetzt nur das Problem dabei ist, dass man exrem langsam ist.
Wie kann man das denn lösen?
Wie kann man das denn lösen?
- Samstag 19. Januar 2019, 12:28
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
- Antworten: 12
- Zugriffe: 1458
Koordinaten Abfrage funktioniert nicht
Hallo,
Ich habe letzt mit der zusatzbibliothek Turtle angefangen.
Ich wollte snake programmieren.
Mein bisheriger Code sieht so aus:
from turtle import*
from random import*
shape("circle")
import time
speed(0)
hideturtle()
penup()
goto(500,-500)
snake = Turtle()
snake.shape("square")
snake ...
Ich habe letzt mit der zusatzbibliothek Turtle angefangen.
Ich wollte snake programmieren.
Mein bisheriger Code sieht so aus:
from turtle import*
from random import*
shape("circle")
import time
speed(0)
hideturtle()
penup()
goto(500,-500)
snake = Turtle()
snake.shape("square")
snake ...
- Freitag 28. Dezember 2018, 17:19
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Fehlermeldung Type Error
- Antworten: 2
- Zugriffe: 725
Fehlermeldung Type Error
Hallo,
ich bin immernoch neu in Python und habe letzt ein mini Spiel angefangen zu schreiben doch schon wenn man Level 1 spielen will kommt eine Fehlermeldung die ich nicht ganz zuordnen/beheben kann.
Der Code für Level 1 sieht bisher so aus:
if levelEingabe == "1":
zahl11 = random.randint(0 ...
ich bin immernoch neu in Python und habe letzt ein mini Spiel angefangen zu schreiben doch schon wenn man Level 1 spielen will kommt eine Fehlermeldung die ich nicht ganz zuordnen/beheben kann.
Der Code für Level 1 sieht bisher so aus:
if levelEingabe == "1":
zahl11 = random.randint(0 ...
- Freitag 21. Dezember 2018, 11:57
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Zeitlich Begrentzte Eingabe
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2717
Re: Zeitlich Begrentzte Eingabe
@noiseflorr
Danke der Code hat geklappt.
Hab ihn für mich abgeändert funktioniert alles.
Mfg Nils
Danke der Code hat geklappt.
Hab ihn für mich abgeändert funktioniert alles.
Mfg Nils
- Donnerstag 20. Dezember 2018, 13:53
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Zeitlich Begrentzte Eingabe
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2717
Re: Zeitlich Begrentzte Eingabe
@_blackjack_
In unserer Familie gibt es zwar noch einen C64 aber was hilft mir das bei meiner Python Programmierung.
Ich will ja eben wissen wie ich die Zeitlich begrentzte EIngabe unter Python programmieren kann.
In unserer Familie gibt es zwar noch einen C64 aber was hilft mir das bei meiner Python Programmierung.
Ich will ja eben wissen wie ich die Zeitlich begrentzte EIngabe unter Python programmieren kann.