Ich hatte einen Denkfehler in der app.py.
@app.route('/', methods=['POST', 'GET'])
def index():
if request.method == 'POST':
task_content = request.form['content']
new_task = ToDo(content=task_content)
try:
db.session.add(new_task)
db.session.commit()
return redirect('/')
except ...
Die Suche ergab 20 Treffer
- Sonntag 21. Juni 2020, 19:15
- Forum: Webframeworks
- Thema: Flask - 'Post'-Methode
- Antworten: 7
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- Sonntag 21. Juni 2020, 15:36
- Forum: Webframeworks
- Thema: Flask - 'Post'-Methode
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2059
Re: Flask - 'Post'-Methode
eigentlich das Ziel ... Die index.html macht als Ziel in diesem Fall keinen Sinn, dort läuft später der Redirect in der app.py hin. Mir ist trotzdem nicht klar, was ich als Ziel dort hinterlege ...Sirius3 hat geschrieben: Sonntag 21. Juni 2020, 13:01 Was hat das action-Attribut für eine Bedeutung?
- Sonntag 21. Juni 2020, 12:36
- Forum: Webframeworks
- Thema: Flask - 'Post'-Methode
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Re: Flask - 'Post'-Methode
ich sehe meinen Fehler nicht ...
- Sonntag 21. Juni 2020, 08:19
- Forum: Webframeworks
- Thema: Flask - 'Post'-Methode
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Flask - 'Post'-Methode
Hallo zusammen,
ich habe folgende Problem:
Ich will ein kleines Tool mit Flask und sqlite realisieren. Es handelt sich dabei um eine ToDo-App, die ich später noch erweitern möchte.
Mit der form.html möchte ich die Eingaben für die Datenbank machen.
Mit der index.html werden alle Inhalte aus der ...
ich habe folgende Problem:
Ich will ein kleines Tool mit Flask und sqlite realisieren. Es handelt sich dabei um eine ToDo-App, die ich später noch erweitern möchte.
Mit der form.html möchte ich die Eingaben für die Datenbank machen.
Mit der index.html werden alle Inhalte aus der ...
- Dienstag 10. Dezember 2019, 13:32
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame.error: Couldn't open ship_rocket.png
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2019
Re: pygame.error: Couldn't open ship_rocket.png
@__blackjack__ - Danke für die Infos
- Dienstag 10. Dezember 2019, 12:47
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame.error: Couldn't open ship_rocket.png
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2019
Re: pygame.error: Couldn't open ship_rocket.png
Ich glaube, ich habe den Fehler gefunden. Das Working Directory ist falsch.
- Dienstag 10. Dezember 2019, 12:37
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: pygame.error: Couldn't open ship_rocket.png
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2019
pygame.error: Couldn't open ship_rocket.png
Hallo zusammen,
vielleicht könnt ihr mir mit folgender Frage helfen:
Ich möchte ein das Image ship_rocket.png laden, wenn ich die Klasse rocket aufrufe. Leider bekomme ich die Fehlermeldung
pygame.error: Couldn't open ship_rocket.png .
Die Python-Modul rocket.py und das Bild ship_rocket.png ...
vielleicht könnt ihr mir mit folgender Frage helfen:
Ich möchte ein das Image ship_rocket.png laden, wenn ich die Klasse rocket aufrufe. Leider bekomme ich die Fehlermeldung
pygame.error: Couldn't open ship_rocket.png .
Die Python-Modul rocket.py und das Bild ship_rocket.png ...
- Dienstag 10. Dezember 2019, 12:35
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Mac OS Catalina und pygame
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1617
Re: Mac OS Catalina und pygame
Hallo,
ich habe den Fehler gefunden:
Ich benutze venv als Virtualisierungsumgebung. Man muss diese mit dem Parameter -m anlegen:
Tut man das nicht, kommt es zu dem oben genannten Fehler.
ich habe den Fehler gefunden:
Ich benutze venv als Virtualisierungsumgebung. Man muss diese mit dem Parameter -m anlegen:
Code: Alles auswählen
python3 -m virtualenv venv
- Samstag 16. November 2019, 22:52
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Mac OS Catalina und pygame
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1617
Mac OS Catalina und pygame
Hallo zusammen,
hat jemand von euch Erfahrung mit pygame unter Mac OS Catalina? Ich versuche gerade folgende Skript für Testzwecke zum laufen zu bringen.
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if ...
hat jemand von euch Erfahrung mit pygame unter Mac OS Catalina? Ich versuche gerade folgende Skript für Testzwecke zum laufen zu bringen.
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 300))
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if ...
- Sonntag 27. Oktober 2019, 13:50
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Queueing zwischen zwei Klassen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 562
Re: Queueing zwischen zwei Klassen
Hallo,
Danke für die schnelle Antwort.
Ich habe den Code nochmal abgeändert. Irgendwie habe ich immer noch einen Denkfehler. Self.q hat nicht das Attribute Empty.
import queue
import time
class ClassA():
def __init__(self, q):
self.q= q
def send(self, message_nums=10):
for n in range ...
Danke für die schnelle Antwort.
Ich habe den Code nochmal abgeändert. Irgendwie habe ich immer noch einen Denkfehler. Self.q hat nicht das Attribute Empty.
import queue
import time
class ClassA():
def __init__(self, q):
self.q= q
def send(self, message_nums=10):
for n in range ...
- Sonntag 27. Oktober 2019, 12:38
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Queueing zwischen zwei Klassen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 562
Queueing zwischen zwei Klassen
Hallo zusammen,
import queue
import time
class ClassA():
def send(self, message_nums=10)
for n in range(message_nums):
time.sleep(0.2)
queue.put('message number: {}'.format(n))
class ClassB():
def receive(self):
while True:
try:
item = queue.get(timeout=1)
print(item)
except ...
import queue
import time
class ClassA():
def send(self, message_nums=10)
for n in range(message_nums):
time.sleep(0.2)
queue.put('message number: {}'.format(n))
class ClassB():
def receive(self):
while True:
try:
item = queue.get(timeout=1)
print(item)
except ...
- Sonntag 29. September 2019, 09:25
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Import von Modulen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 531
Re: Import von Modulen
Muss ich zwingend sys.path erweitern? Ich bin davon ausgegangen, dass die Module automatisch gefunden werden bzw. durch die Datei __init__.py das erfolgt.
- Sonntag 29. September 2019, 07:59
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Import von Modulen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 531
Import von Modulen
Hallo zusammen,
irgendwie habe ich Probleme richtig Module zu importieren. Ich möchte aus der modul1_file_1.py auf die Funktion say_hello() aus modul2_file_2.py zugreifen.
Ich benutze folgende Struktur.
├── moduls
│ ├── __init__.py
│ ├── modul1
│ │ ├── __init__.py
│ │ └── modul1_file_1.py ...
irgendwie habe ich Probleme richtig Module zu importieren. Ich möchte aus der modul1_file_1.py auf die Funktion say_hello() aus modul2_file_2.py zugreifen.
Ich benutze folgende Struktur.
├── moduls
│ ├── __init__.py
│ ├── modul1
│ │ ├── __init__.py
│ │ └── modul1_file_1.py ...
- Mittwoch 1. Mai 2019, 17:37
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Zugriff auf Package im Subfolder
- Antworten: 3
- Zugriffe: 570
Re: Zugriff auf Package im Subfolder
Beide Verzeichnisse liegen im Arbeitsverzeichnis. Wie gesagt, das komische ist, dass es unter Pycharm läuft aber unter VSC nicht.
- Mittwoch 1. Mai 2019, 13:53
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Zugriff auf Package im Subfolder
- Antworten: 3
- Zugriffe: 570
Zugriff auf Package im Subfolder
Struktur Programm
│ ├── common
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── modul1.py
│ │ ├── modul2.py
│ │ └── modul3.py
│ └── tests
│ ├── __init__.py
│ ├── test_modul1.py
│ ├── test_modul2.py
│ └── test_modul3.py
common/__init__.py:
__all__ = ['module1','modul2','modul3']
tests/__init__.py:
__all ...
│ ├── common
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── modul1.py
│ │ ├── modul2.py
│ │ └── modul3.py
│ └── tests
│ ├── __init__.py
│ ├── test_modul1.py
│ ├── test_modul2.py
│ └── test_modul3.py
common/__init__.py:
__all__ = ['module1','modul2','modul3']
tests/__init__.py:
__all ...
- Mittwoch 20. Februar 2019, 14:21
- Forum: Showcase
- Thema: Table_Analyzer
- Antworten: 2
- Zugriffe: 15510
Re: Table_Analyzer
danke für das Feedback
- Mittwoch 20. Februar 2019, 08:37
- Forum: Showcase
- Thema: Table_Analyzer
- Antworten: 2
- Zugriffe: 15510
Table_Analyzer
Hallo zusammen,
ich habe gestern ein kleine Tool geschrieben, mit dessen Hilfe ich eine csv-Datei einlese und sortieren kann. Das Ergebnis wird dann in verschiedene Dateien gespeichert.
Das Skript funktioniert soweit, würde mich trotzdem freuen, wenn ich euch das mal anschaut mir ein ...
ich habe gestern ein kleine Tool geschrieben, mit dessen Hilfe ich eine csv-Datei einlese und sortieren kann. Das Ergebnis wird dann in verschiedene Dateien gespeichert.
Das Skript funktioniert soweit, würde mich trotzdem freuen, wenn ich euch das mal anschaut mir ein ...
- Donnerstag 20. Dezember 2018, 11:38
- Forum: Tkinter
- Thema: Auswahl in dynamischen Listboxen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2083
Re: Auswahl in dynamischen Listboxen
Hi headhunter1978
Kannst du einmal folgendes ausprobieren?:
def build_query(self, auswahl):
temp_query = ''
for item in auswahl:
temp_query = temp_query + 'Schlagworte_HPG.Abkuerzung_HPG=\"' + str(item) + '\" OR '
if temp_query != '':
temp_query = temp_query[:-3]
self.listboxNamen1.delete ...
- Donnerstag 20. Dezember 2018, 11:23
- Forum: Tkinter
- Thema: Auswahl in dynamischen Listboxen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2083
Re: Auswahl in dynamischen Listboxen
Was ist denn der Inhalt von HPG? OnSelect1 wird aufgerufen, wenn sich die Selection von ListboxNamen0 ändert, also auch, wenn der Fokus von ListboxNamen0 auf ListboxNamen1 ändert. Das sind übrigens alles schlechte Variabelnamen, wenn man anfängt, Nummern an Namen zu hängen, dann sollte man sich ...
- Mittwoch 19. Dezember 2018, 07:44
- Forum: Tkinter
- Thema: Auswahl in dynamischen Listboxen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2083
Auswahl in dynamischen Listboxen
Hallo zusammen,
könnt ihr mir bitte mit folgenden Problem vielleicht:
Ich habe zwei Listboxen (Listbox1 und Listbox2), deren Inhalte über eine Datenbank geladen werden. Zuerst werden die Inhalte der linken Box (Listbox1) geladen. Die Inhalte der zweiten Box (Listbox2) werden in Abhängigkeit der in ...
könnt ihr mir bitte mit folgenden Problem vielleicht:
Ich habe zwei Listboxen (Listbox1 und Listbox2), deren Inhalte über eine Datenbank geladen werden. Zuerst werden die Inhalte der linken Box (Listbox1) geladen. Die Inhalte der zweiten Box (Listbox2) werden in Abhängigkeit der in ...