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- Sonntag 1. Juli 2018, 19:35
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- Thema: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Ist ja nicht so wichtig. Danke für eure Hilfe habe jetzt ein stehendes Programm
- Samstag 30. Juni 2018, 10:00
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Wie kann ich denn die Shapes in Zusammenhang der While schleife verwenden? Es sieht so aus als würde das Bild die Shapes übedecken. Kann ich die Bilder vllt als Polygon Linien Abspeichern? Also .gif umwandeln in das richgtige format.
- Samstag 23. Juni 2018, 13:01
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Zuguterletzt sollte ich noch der Turtle einen anderen Shape verpassen. Ist das bei Tkinter überhaupt möglich? Denn immer wennic hder Turtle eienne Shape verpasse wird sie unsichtbar. Egal welche Farbe.
- Samstag 23. Juni 2018, 12:51
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Dumme Frage, Problem gelöst danke
- Samstag 23. Juni 2018, 12:49
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Wenn ich "ende" durch "global ende" ersetze erhalte ich immer einen Syntax error. Wie kann ich denn in der Definition schreiben, das falls die Turtle auf eiene Grünene Punkt trifft die Definition aufhört?
- Samstag 23. Juni 2018, 12:11
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Ich habe das jetzt mit der "while" schleife gemacht. Dazu habe ich eienen Endpunkt eingebaut mit den Farbwerten (0, 255, 18). "border_check()" erkennt auch diese werte doch ich kann die Schleife nicht enden lassen. import turtle from turtle import register_shape, Shape import tki...
- Donnerstag 21. Juni 2018, 19:39
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Ok Danke aber hier funbktioniert border_check nicht. Vllt kann ich das ja auch "einfacher" mit Tkinter lösen. Da gibt es bestimmt auch schleifen. Funktionieren die da auc hso wie bei Turtle? Also gibt es da eine Vergleichbare mit "while"?
- Donnerstag 21. Juni 2018, 17:58
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Die Turtle soll sich in eienr Schleife Permanent in die Richtung, in die Sie ausgerichtet ist bewegen. Sie soll aber nicht in der Mitte, sondern links obene starten. Dazu muss ich noch einene Punkt/Quadrat auswählen die Turtle erreichen muss um das Programm abzuschließen der dann auch spezifisch mit...
- Donnerstag 21. Juni 2018, 16:11
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Ich würde gerne mit der Turtle von eienm anderen Punkt aus starten. Habe mein Labyrinth nochmal mit gimp verändertt und möchte jetzt von -500, 500 starten und auch ein Ziel setzen. Das funktioniert abe rwie du denek ich im Code gesheen hast nicht. turtle.penup() turtle.speed(0) turtle.goto(-500, 500...
- Donnerstag 21. Juni 2018, 13:46
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
import turtle from turtle import register_shape, Shape import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk NORTH = 90 SOUTH = 270 EAST = 0 WEST = 180 MOVE_STEP = 10 ANGLE_STEP = 90 def forward(): turtle.setheading(90) def backward(): turtle.setheading(270) def left(): turtle.setheading(180) def rig...
- Donnerstag 21. Juni 2018, 07:23
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Ok Danke Funktioniert jetzt. Habe nochmal das Bild angepasst da viel zu wenig wege vorhanden waren.
Ich kann aber goto() nicht verwenden. Also wenn ich bzw turtle.goto(-500, 500) eingebe bewegt sich die Turtle kein Stück.
Ich kann aber goto() nicht verwenden. Also wenn ich bzw turtle.goto(-500, 500) eingebe bewegt sich die Turtle kein Stück.
- Sonntag 17. Juni 2018, 21:04
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
@ blackjack und deswegen soll ich get(x,y) verwenden?
- Sonntag 17. Juni 2018, 20:56
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Jetzt bekomme ich diese Fehlermeldung:
Und wieso nicht die PIL Methode ? Bis auf die Umrechnung funmktioniert die doch ziemlich gut oder?
Code: Alles auswählen
init__.py", line 3575, in get
return self.tk.call(self.name, 'get', x, y)
_tkinter.TclError: expected integer but got "3.0"
- Sonntag 17. Juni 2018, 20:15
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Also ehrlich gesagt verstehe ich das nicht. Ich habe die Punkte: -500, -500 (links unten); -500, 500 (links oben); 500, -500 (rechts unten); 500, 500 (rechts oben) Wenn ich zu xcor() und ycor() immer 500 addiere dann habe ich dien Punkte: 0, 0 (links unten); 0, 1000 (links oben); 1000, 0 (rechts unt...
- Sonntag 17. Juni 2018, 20:06
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Wenn ich ycor() so lasse dann habe ic hdas gleiche problem nur andersherum.
Das könnte etwas komplizierter werden als ich gedacht habe.
Das könnte etwas komplizierter werden als ich gedacht habe.
- Sonntag 17. Juni 2018, 19:51
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- Sonntag 17. Juni 2018, 19:50
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Den vorherigen Beitrag habe ich geschrieben bevor ich deinen gelesen habe
- Sonntag 17. Juni 2018, 19:47
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Der umrechnungs faktor den ich verwende (xcor()+500 ,ycor+500) funktioniert nur bei xcor().Also wenn ich die Turle sich nach links oder Rechts bewegt dann ist der Wert auf weißen Feldern (255, 255, 255, 255) und auf Schwarzen (0, 0, 0, 255). Aber wenn sich die turtle nach oben oder nach unten bewegt...
- Sonntag 17. Juni 2018, 19:17
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Habe jetzt die Variablen x und y in die shcliefe gepackt. Jetzt bekomme ich vernünftige werte. Aber die werte stimmen nicht mit dem Bild überein. Also manchmal bekomme ich 0 0 0 0 obwohl ich auf einem weißen Feld bin und andersherum.
- Sonntag 17. Juni 2018, 18:25
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Re: Tkinter App, Turtle ein JPG Skin zuweisen
Ich habe mir jetzt mal eine komplett schwarzes Bild erstellt (Black.png) und für Labyrinth.png eingesetzt. Hier erhalte ich jetzt nur noch 3 Ziffern aber jede Ziffer hat den wert 0. Danach habe ich mir ein halb shwarz, halb weiß gefärbtes bild erstellt und hier bekam ich wieder nur 3 zahlen aber daf...