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- Samstag 16. Dezember 2017, 15:30
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wie importiere ich Scipy in IDLE?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1271
Re: Wie importiere ich Scipy in IDLE?
welche vorteile hat den z.b. Visual Studio?
- Samstag 16. Dezember 2017, 15:09
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wie importiere ich Scipy in IDLE?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1271
Re: Wie importiere ich Scipy in IDLE?
Ja, warum?
- Samstag 16. Dezember 2017, 15:03
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wie importiere ich Scipy in IDLE?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1271
Wie importiere ich Scipy in IDLE?
Ich habe folgendes probiert:
import scipy.special
Aber es kam ein Fehler: "ImportError: No module named 'scipy'"
ich probierte auch in cmd: "C:\Python34\Scripts>pip install scipy"
dann kam der Fehler (in IDLE)
File "C:\Python34\lib\site-packages\scipy\special\__init__.py", line 640, in <module ...
import scipy.special
Aber es kam ein Fehler: "ImportError: No module named 'scipy'"
ich probierte auch in cmd: "C:\Python34\Scripts>pip install scipy"
dann kam der Fehler (in IDLE)
File "C:\Python34\lib\site-packages\scipy\special\__init__.py", line 640, in <module ...
- Donnerstag 7. Dezember 2017, 22:53
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wie Binärzahl erweitern?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 919
Wie Binärzahl erweitern?
Als Beispiel ist folgende Zahl gegeben (Länge zufällig):
1110111011
Wie kann ich am effizientesten 11 davorsetzen? Gibt es dafür einen Befehl oder so?
1110111011
Wie kann ich am effizientesten 11 davorsetzen? Gibt es dafür einen Befehl oder so?
- Donnerstag 7. Dezember 2017, 19:05
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wie rufe ich eine Funktion, die nicht innerhalb der Klasse ist?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1317
Re: Wie rufe ich eine Funktion, die nicht innerhalb der Klasse ist?
hier ist mal mein vollständiger Code:
import time
import tkinter
import numpy as np
class MyApp(tkinter.Frame):
"""
Klasse, gedacht für das Anzeigen des Spiels
Es geht um ein Programm, dass einem einen Vorschlag für Vier-Gewinnt geben soll. Es ist sehr uneffizient, das weiß ich, es ist auch ...
import time
import tkinter
import numpy as np
class MyApp(tkinter.Frame):
"""
Klasse, gedacht für das Anzeigen des Spiels
Es geht um ein Programm, dass einem einen Vorschlag für Vier-Gewinnt geben soll. Es ist sehr uneffizient, das weiß ich, es ist auch ...
- Montag 4. Dezember 2017, 23:37
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wie rufe ich eine Funktion, die nicht innerhalb der Klasse ist?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1317
Wie rufe ich eine Funktion, die nicht innerhalb der Klasse ist?
Ich habe eine Klasse MyApp, in der ich eine Funktion namens "add" rufen möchte, die allerdings nicht in der Klasse drin ist. Wie mache ich das?
Die Klasse:
class MyApp(tkinter.Frame):
def __init__(self, master):
super().__init__(master)
self.pack()
...
def funktionen(z):
add(False ...
Die Klasse:
class MyApp(tkinter.Frame):
def __init__(self, master):
super().__init__(master)
self.pack()
...
def funktionen(z):
add(False ...
- Sonntag 3. Dezember 2017, 16:48
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Warum kommt hier ein Syntax-Fehler?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 650
Warum kommt hier ein Syntax-Fehler?
import numpy as np
Spielfeld = np.array([list(range(7)),list(range(6))])
def add0(x,y):
Spielfeld[x][y]=0
def add1(x,y):
Spielfeld[x][y]=1
def Überprüfung(x,y,O):
try:
if Spielfeld[x][y]==O and Spielfeld[x][y-1]==O and Spielfeld[x][y-2]==O and Spielfeld[x][y-3]==O:
return True
for i in ...
Spielfeld = np.array([list(range(7)),list(range(6))])
def add0(x,y):
Spielfeld[x][y]=0
def add1(x,y):
Spielfeld[x][y]=1
def Überprüfung(x,y,O):
try:
if Spielfeld[x][y]==O and Spielfeld[x][y-1]==O and Spielfeld[x][y-2]==O and Spielfeld[x][y-3]==O:
return True
for i in ...
- Montag 27. November 2017, 17:42
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Warum läuft der Code mit timeit in einer Schleife
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1609
Re: Warum läuft der Code mit timeit in einer Schleife
Ja ich weiß, dass C schneller ist, aber es geht nur um den Spaß ^^
- Sonntag 26. November 2017, 22:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Warum läuft der Code mit timeit in einer Schleife
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1609
Re: Warum läuft der Code mit timeit in einer Schleife
Aber ich habe einen Beispielcode, bei dem es genauso ist, es aber nur einmal durchgeführt wird. Muss nicht auch timeit.repeat() verwendet werden, damit es mehrmals durchgeführt wird?
Und wenn jemand das schonmal liest: Gibt es eine Möglichkeit eine Wurzel nur auf eine oder keine Nachkommastelle zu ...
Und wenn jemand das schonmal liest: Gibt es eine Möglichkeit eine Wurzel nur auf eine oder keine Nachkommastelle zu ...
- Sonntag 26. November 2017, 21:53
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Warum läuft der Code mit timeit in einer Schleife
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1609
Warum läuft der Code mit timeit in einer Schleife
import timeit
def Prim1(m):
e=3
t=False
tu=()
while e<m:
t=False
for i in range(2,e-1):
if e%i==0:
t=True
if t==False:
print(e)
e+=1
return e
t1=timeit.Timer("Prim1(1000)","from __main__ import Prim1")
print("Prim1: ", t1.timeit())
Wenn ich normal Prim1(1000) ausführe, wird der Code ...
def Prim1(m):
e=3
t=False
tu=()
while e<m:
t=False
for i in range(2,e-1):
if e%i==0:
t=True
if t==False:
print(e)
e+=1
return e
t1=timeit.Timer("Prim1(1000)","from __main__ import Prim1")
print("Prim1: ", t1.timeit())
Wenn ich normal Prim1(1000) ausführe, wird der Code ...
- Mittwoch 8. November 2017, 03:41
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wozu braucht man Setter und Getter?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5118
Re: Wozu braucht man Setter und Getter?
Achso, habs verstanden, danke
- Mittwoch 8. November 2017, 01:54
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Wozu braucht man Setter und Getter?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5118
Wozu braucht man Setter und Getter?
Ich lerne gerade Python und da wo ich es lerne werden gerade Setter und Getter erklärt. Aber ich verstehe das nicht. Das verwendete Beispiel-Programm:
class A:
def __init__(self):
self._X = 100
def getX(self):
print("Getter gerufen")
return self._X
def setX(self, wert):
print("Setter ...
class A:
def __init__(self):
self._X = 100
def getX(self):
print("Getter gerufen")
return self._X
def setX(self, wert):
print("Setter ...
