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- Samstag 9. Juni 2018, 17:24
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Tastatur in Code einbinden.
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Re: Tastatur in Code einbinden.
wäre gut gewesen sowas mal in Kombination zu sehen.
- Samstag 9. Juni 2018, 16:24
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- Thema: Tastatur in Code einbinden.
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Re: Tastatur in Code einbinden.
das ist ein virtueller button. (war nicht so toll ausgedrückt): from tkinter import* tk = Tk() canvas = Canvas(tk, width=1000, height=600) canvas.pack() def button(): print("das ist ein button") btn = Button(width=50, height=60, text="das ist ein button", command=button) btn.pack...
- Samstag 9. Juni 2018, 14:59
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- Thema: Tastatur in Code einbinden.
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Tastatur in Code einbinden.
Kann mir vielleicht jemand ein kleines Beispiel geben, wie ich einen virtuellen Button in Python erstelle, der seine Farbe ändert, wenn ich eine Pfeiltaste drücke? Das würde mir echt weiterhelfen. Vielen dank.
- Samstag 12. Mai 2018, 16:18
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- Thema: input?
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input?
was ist der unterschied zwischen input, und raw input?
- Donnerstag 10. Mai 2018, 21:09
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- Thema: auf variablen zu greifen.
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Re: auf variablen zu greifen.
ich mache sowas eigentlich in der handelsüblichen shell.Sirius3 hat geschrieben:Dann mußt Du "low-level" mit numpy arbeiten.
- Dienstag 8. Mai 2018, 21:00
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- Thema: bessere alternative zu pickle?
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- Dienstag 8. Mai 2018, 20:29
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- Thema: bessere alternative zu pickle?
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bessere alternative zu pickle?
gibt es auch ein modul, das ähnlich funktioniert, wie Python, aber die eingegebenen Daten auch nach Beendigung des Programms noch speichert? (spielstände, usw...)
- Dienstag 8. Mai 2018, 20:24
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- Thema: benutzten richtige programmiere viele bibliotheken?
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- Dienstag 8. Mai 2018, 20:23
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- Thema: auf variablen zu greifen.
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Re: auf variablen zu greifen.
ich habe jetzt zum Beispiel eine anzahl von bällen. diese bälle berühren unterschiedlich oft ein bestimmtes objekt. im code von jedem dieser bälle ist eine variable gespeichert, die mitzählt, wie oft der jeweilige ball das objekt berührt hat. am ende möchte ich jede dieser variablen wieder zurückset...
- Dienstag 8. Mai 2018, 20:17
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- Thema: benutzten richtige programmiere viele bibliotheken?
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benutzten richtige programmiere viele bibliotheken?
ich würde mal gerne wissen, ob ein beruflicher programmierer viel mit Bibliotheken arbeitet, oder eher eigene module verwendet.
- Dienstag 8. Mai 2018, 20:16
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- Thema: code verschicken
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code verschicken
wie kann ich Code in e mails, oder mit einem anderem Programm verschicken, ohne, dass die Leerzeichen weg sind?
- Freitag 4. Mai 2018, 22:44
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- Thema: Das Hello World Programm ausführen klappt nicht - Fehlermeldung: Der Verzeichnisname ist ungültig!
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Re: Das Hello World Programm ausführen klappt nicht - Fehlermeldung: Der Verzeichnisname ist ungültig!
kannst du nicht einfach die normale Shell nutzen?
- Freitag 4. Mai 2018, 21:51
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- Thema: auf variablen zu greifen.
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Re: auf variablen zu greifen.
stimmt ja. die liste... die frage war dämlich von mir. danke für die antwort.
- Freitag 4. Mai 2018, 21:06
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- Thema: auf variablen zu greifen.
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auf variablen zu greifen.
wenn ich jetzt eine anzahl an variablen habe, die größer als eins ist, aber die ich nicht alle einzelnd ansprechen möchte, wenn ich sie zum Beispiel am ende meines codes auf 0 setzten möchte, wie mache ich das dann?
- Sonntag 22. April 2018, 18:53
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- Thema: klassen vererbung
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Re: klassen vererbung
war ja nicht so.Kebap hat geschrieben:Es hat bei dir nicht funktioniert, weil du einfach Code zusammenkopierst, ohne zu verstehen, was der Code tut.
Wenn du deine FUnktion "schreibe" nennst und dann Code reinkopierst, der die Funktion "print" erwartet, wie soll es klappen?
- Samstag 21. April 2018, 20:38
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- Thema: klassen vererbung
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Re: klassen vererbung
vielen dank. ich weiß nicht, warum es bei mir vorher nicht funktioniert hat.
- Samstag 21. April 2018, 16:44
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- Thema: klassen vererbung
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Re: klassen vererbung
ich habe Python 3.5.2 und ich habe nur deinen Code rein kopiert, um zugucken, ob die Eltern klasse mit ausgegeben wird.Sirius3 hat geschrieben:@jan.b: welche Python-Version benutzt Du denn und was hast Du genau probiert?
- Samstag 21. April 2018, 16:14
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- Thema: klassen vererbung
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Re: klassen vererbung
wenn ich das mache kommt aber folgende Fehlermeldung: AttributeError: 'super' object has no attribute 'print' how can i fix it?
- Freitag 20. April 2018, 21:30
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- Thema: klassen vererbung
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Re: klassen vererbung
Es wird u1, u2 und ü1 ausgegeben. Läuft doch wie geschmiert, oder was für Wünsche hast du noch?[/quote] mein wunsch ist, dass die Methode der Eltern klasse ZUSAMMEN mit der Methode der kinderklasse ausgegeben wird. also ich gebe nur x. ..... ein und dann wird sowohl die Methode von x1 ausgegeben, al...
- Freitag 20. April 2018, 21:19
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- Thema: klassen vererbung
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Re: klassen vererbung
ich sehe da keinen fehler. also weißt du es auch nicht?