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- Donnerstag 12. Oktober 2017, 16:43
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Thermale Bildaufnahme - Pylepton
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Re: Thermale Bildaufnahme - Pylepton
@Sirius3, alles klar. Die Ausgabe hat funktioniert. Danke:)
- Mittwoch 11. Oktober 2017, 21:00
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Thermale Bildaufnahme - Pylepton
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- Zugriffe: 954
Thermale Bildaufnahme - Pylepton
Hallo, ich habe einen FLIR DEV KIT an meinem Raspberry Pi verbunden und versuche nun die Funktion Bildaufnahme zu starten und ein Bild zu generieren. Bei meiner Internetrecherche bin ich auf folgendes Code-Beispiel gestoßen. import numpy as np import cv2 from pylepton import Lepton with Lepton() as ...
- Mittwoch 17. Mai 2017, 15:25
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy - Bilder werden nach löschen weiter angezeigt
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Re: Kivy - Bilder werden nach löschen weiter angezeigt
@BlackJack: Danke für den Ansatz. Vielleicht schaut das beim setzen auch einfach den Dateinamen an, stellt fest, dass das bereits angezeigte Bild den gleichen Namen hat, und lädt deswegen nicht neu. Ich habe einen Zähler deklariert, der nach Löschen der Bilder bzw. neuer Aufnahme diesen einen andere...
- Mittwoch 17. Mai 2017, 14:51
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy - Bilder werden nach löschen weiter angezeigt
- Antworten: 7
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Re: Kivy - Bilder werden nach löschen weiter angezeigt
Danke für die höchst sarkastische Antwort. Zunächst könnte meine Frage bezüglich des Zwischenspeichers bestimmt auch ohne Code gelöst werden. Aber da du so nett gefragt hast, sende ich hier noch einen Teil meines Skriptes: Hier die zugehörige Klasse, in der Bilder aufgenommen und abgespeichert werde...
- Mittwoch 17. Mai 2017, 14:23
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame auf Windows 64bit System installieren?
- Antworten: 20
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Re: Pygame auf Windows 64bit System installieren?
Die Anleitung funktioniert, wenn du zunächst im Cmd in den Ordner Python2.7 wechselst und die Befehle erst dann eingibst, die in der Anleitung stehen.
- Mittwoch 17. Mai 2017, 14:02
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy - Bilder werden nach löschen weiter angezeigt
- Antworten: 7
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Kivy - Bilder werden nach löschen weiter angezeigt
Liebes Pythonforum, für meinen Spurhalteassistenten verwende ich einen Raspberry Pi mit Kameramodul V2 und einem Touchdisplay. Die zugehörige GUI habe ich mithilfe der Kivy-Bibliothek geschrieben. Über die Kamera sollen nun bei jedem Durchlauf Bilder aufgenommen werden und anschließend in der GUI da...
- Montag 8. Mai 2017, 11:46
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy Progress-Bar Updaten
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Re: Kivy Progress-Bar Updaten
Kein Problem, vielen dank für die schnelle Antwort!
- Montag 8. Mai 2017, 10:37
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy Progress-Bar Updaten
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3333
Re: Kivy Progress-Bar Updaten
Ich habe die Lösung für das Problem gefunden, falls es noch jemand interessiert :
So kann über die ID auch auf die Value zugegriffen werden.
Gruß Dudu
Code: Alles auswählen
def update (self,dt):
self.ids.pb.value = self.igb
Gruß Dudu
- Montag 8. Mai 2017, 10:24
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy Progress-Bar Updaten
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Re: Kivy Progress-Bar Updaten
Vielen dank für die schnelle Antwort, Die Variable igb wird in einer anderen Funktion geändert, diese habe ich aus gründen der Übersichtlichkeit nicht gepostet. Allerdings finde ich einfach keinen weg aus der Klasse ScreenThree auf die value Variable von Progress Bar zuzugreifen. Ich denke der Aufru...
- Montag 8. Mai 2017, 09:32
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy Progress-Bar Updaten
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Kivy Progress-Bar Updaten
Hallo liebes Python Forum, ich versuche gerade eine Progress Bar für Kivy zum laufen zu bekommen, allerdings schaffe ich es nicht sie richtig zu updaten sodass sie immer auf dem Wert 0 stehen bleibt. Builder.load_string(""" <ScreenThree>: GridLayout: rows: 14 padding: 10 spacing: 10 B...
- Mittwoch 3. Mai 2017, 13:00
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kivy Oberfläche während Funktionsaufruf freigeben
- Antworten: 1
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Kivy Oberfläche während Funktionsaufruf freigeben
Hallo, momentan versuche ich eine Schrittmotorsteuerung für das Raspi-Touchpanel mit Kivy zu schreiben. Das Problem auf dass ich momentan gestoßen bin ist dass wenn ich per Buttonklick eine Funktion aufrufen möchte friert die Oberfläche solange ein bis die Funktion abgearbeitet ist. Da es sich bei e...
- Donnerstag 13. April 2017, 09:37
- Forum: Tkinter
- Thema: Buttonsteuerung in Tkinter ohne die Buttons vorher auszuwählen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 881
Re: Buttonsteuerung in Tkinter ohne die Buttons vorher auszuwählen
Vielen Dank BlackJack für die schnelle Antwort, Sie hat mein Problem gelöst!
Mit vielen Grüßen
Dudu
Mit vielen Grüßen
Dudu
- Donnerstag 13. April 2017, 08:37
- Forum: Tkinter
- Thema: Buttonsteuerung in Tkinter ohne die Buttons vorher auszuwählen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 881
Buttonsteuerung in Tkinter ohne die Buttons vorher auszuwählen
Hallo liebe Forengemeinde, ich habe eine Motorsteuerung in Python programmiert und wollte über tkinter eine Steuerung mit einer GUI einfügen bei der die 4 Pfeiltasten (als 4 Buttons) mithilfe eines bindings der Pfeiltasten auf der Tastatur angesprochen werden können. Allerdings funktioniert es nur w...