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von Schildi
Samstag 30. Dezember 2006, 20:40
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Zahlen erraten (einfach)
Antworten: 12
Zugriffe: 4001

'nabend. weiß nich, ob ich zu spät bin, aber da ich wegen der Schule mit Delphi fremdgehen musste, wollte ich auch mal wieder was in Python machen und hab das Programm vom Anfang mal so geschrieben, dass es funktioniert^^ :lol: # -*- coding: cp1252 -*- import random zahl = random.randint(1, 9) ratez...
von Schildi
Montag 4. Dezember 2006, 15:12
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Grundlegendes zu Pygame / Events u.a.
Antworten: 10
Zugriffe: 4749

Hi! Also ich könnte dir helfen, was die Sache mit dem Drücken der Maus angeht. Und zwar würde ich an deiner Stelle pygame.mouse.get_pressed() verwenden. Das liefert dir folgendes: (1, 0, 0) #LMT wurde gedrückt (0, 1, 0) #mittl. MT wurde gedrückt (0, 0, 1) #RMT wurde gedrückt Das dürfte dich eigentli...
von Schildi
Mittwoch 15. November 2006, 23:12
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Tastatursignal auslesen ohne raw_input
Antworten: 7
Zugriffe: 1506

hm...also wegen dem fehler...versuch mal ganz oben from pygame.locals import * und auch noch import sys, pygame hinzuschreiben. bin mir net sicher, aber es müssten dann eigentlich funktionieren. wegen dem problem mit dem unterbrechen...sry, aber da hätte ich so jetz auf anhieb auch keine lösung para...
von Schildi
Mittwoch 15. November 2006, 21:09
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Tastatursignal auslesen ohne raw_input
Antworten: 7
Zugriffe: 1506

hi! ich würd's so machen: from pygame import mixer mixer.init(44100) d1 = mixer.Sound("d1.wav") d2 = mixer.Sound("d2.wav") while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() if event.type == KEYDOWN: if event.key == K_a: d1.play() if event.key == K...
von Schildi
Dienstag 31. Oktober 2006, 16:04
Forum: Tkinter
Thema: Ein paar Fragen zum Fensterverhalten
Antworten: 4
Zugriffe: 1309

hi

also beim 2. kann ich dir helfen. das geht wenn mich nicht alles täuscht mit

Code: Alles auswählen

fenster.focus_set()
für "fenster" dann einfach den namen eingeben, von dem fenster, was "aktiviert" werden soll.

mfg schildi
von Schildi
Dienstag 17. Oktober 2006, 19:40
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: wert in einer Liste suchen
Antworten: 10
Zugriffe: 75884

wow danke für die schnellen Antworten :wink: also für meine Zwecke eignet sich das Programm von Costi am besten :) kurz, gut nachzuvollziehen und liefert das, was es soll ;) nur ich hab gleich schon ein weiteres Problem, bin mir aber sicher, dass ihr mir dabei auch helfen könnt :lol: liste = ["...
von Schildi
Dienstag 17. Oktober 2006, 18:30
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: wert in einer Liste suchen
Antworten: 10
Zugriffe: 75884

wert in einer Liste suchen

Hallo allerseits! habe mal wieder eine kurze Frage :lol: und zwar: ich möchte einfach einen bestimmten Wert in einer Liste suchen, bzw. erstmal prüfen, ob dieser überhaupt vorhanden ist. Ich hab auch schon einen Ansatz, nur ich bekomm es damit nicht hin, dass auch Worte als Ergebnis angezeigt werden...
von Schildi
Dienstag 10. Oktober 2006, 22:51
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: zahl und string
Antworten: 7
Zugriffe: 1397

also zu dem 2.: es ist eigentlich ganz einfach, denn da "q" keine zahl ist, kannst du das auch nicht in eine zahl, bzw mit "int()" umwandeln rechnungsbetrag += int(rechnungsbetrag_input) ist somit falsch, oder bessser gesagt funktioniert nicht um das programm abzubrechen, müsstes...
von Schildi
Dienstag 12. September 2006, 19:49
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame: Schrift wieder löschen
Antworten: 4
Zugriffe: 3111

hi! also ich würde das mit variablen und ner if-abfrage machen. also z.b. x = 0 if leertaste gedrückt wurde: x = 1 . . . if x == 1: screen.blit(...) dann musste natürlich auch noch was einbauen, das x wieder 0 wird bei irgendeiner aktion, die im endeffekt halt bewirkt, das dein text nicht geblittet ...
von Schildi
Samstag 2. September 2006, 18:10
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Frage zu Pygame (Zielkoordianten)
Antworten: 22
Zugriffe: 9608

hm..also ich kann am besten mal ein theoretisches beispiel nennen zur verdeutlichung: ich hab ein hintergrund bild, welches ich weiss mache: bg = pygame.Surface((800, 600)) bg.fill((255, 255, 255)) dann hab ich mehere quadrate, die ich rot mache: q1 = pygame.Surface((20, 20)) q1.fill((255, 0, 0)) so...
von Schildi
Samstag 2. September 2006, 12:24
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Frage zu Pygame (Zielkoordianten)
Antworten: 22
Zugriffe: 9608

Morgen! Na gut, ich hab jetzt herausgefunden, woran das die ganze zeit lag, das es nicht funktioniert hat, bevor du das beispiel gepostet hast. und zwar hab ich herausgefunden, dass mein problem nur bei bilden "ohne rand" auftreten, also dein smiley ist ja auf weißem grund, aber ich hatte ...
von Schildi
Donnerstag 31. August 2006, 15:45
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: pygame Forum
Antworten: 20
Zugriffe: 19128

@ Michael: Ja, danke! Auf jeden fall bin ich erst mal ein stück weiter. aber wenn ich ehrlich bin, hab ich den sinn davon nicht ganz verstanden. damit meine ich, das ich nich verstehe, warum das so klappt und nich so wie ich es ursprünglich probiert habe, einfach mit bild = pygame.transform.rotate(b...
von Schildi
Sonntag 27. August 2006, 15:05
Forum: Verbesserungsvorschläge
Thema: pygame Forum
Antworten: 20
Zugriffe: 19128

also ich wäre auch dafür. v.a. weil ich mich halt viel damit beschäftige und gut erklärte tutorials auf deutsch meiner meinung nach selten sind. ich hatte hier letztens auch eine frage gepostet http://www.python-forum.de/topic-6792.html sowas wäre halt ideal für so ein extra forum für pygame. mfg sc...
von Schildi
Samstag 26. August 2006, 17:40
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Frage zu Pygame (Zielkoordianten)
Antworten: 22
Zugriffe: 9608

etwas verpätet, sry, aber DANKE! hat mich sehr viel weiter gebracht. Und weil ich jetzt keinen neuen Thread öffnen will, schreib ich meine nächste frage gleich mal hierhin. :lol: und zwar geht es um bild = pygame.transform.rotate(bild, 45) (als Beispiel) wenn ich also ein bild drehen möchte. bei mir...
von Schildi
Donnerstag 24. August 2006, 15:56
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Brauche Hilfe bei einem kleinen Anfängerskript
Antworten: 14
Zugriffe: 3257

Hi! Das untersuchte Programm erzeugte die Ausnahme unhandled NameError "name 'Adressen' is not defined" Datei: /home/basti/Eigene_Dateien/Programmieren/Programme/Python/Adressbuch/Adressbuch.py, Zeile: 13 heißt also, das das Programm den Namen "Adressen" nicht findet oder kennt. ...
von Schildi
Sonntag 6. August 2006, 11:55
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Frage zu Pygame (Zielkoordianten)
Antworten: 22
Zugriffe: 9608

...und was muss ich ändern? Sry, das ich so doof frage, aber ich kapier das iwie net, wie ich das machen muss :wink:

MfG, Schildi
von Schildi
Samstag 5. August 2006, 17:15
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Frage zu Pygame (Zielkoordianten)
Antworten: 22
Zugriffe: 9608

also erstmal: klingt logisch :wink: aber so flüssig läuft das leider nicht...hier mal der gesamte code: import sys, pygame from pygame.locals import * pygame.init() size = width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption('Test') black = 0, 0, 0 surface = pyg...
von Schildi
Samstag 5. August 2006, 14:15
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Frage zu Pygame (Zielkoordianten)
Antworten: 22
Zugriffe: 9608

Frage zu Pygame (Zielkoordianten)

Hallo! Ich hab mal eine Fragen zu Pygame. Sagen wir ich habe ein Bild, das die Koordinaten x = 100, y = 100 hat. Was muss ich anstellen, dass sich das Bild z.B. zu x = 200, y = 200 bewegt? Damit meine ich jetzt nicht sowas hier: bildrect.move_ip(200, 200) sondern ich möchte das in der While-Schleife...
von Schildi
Sonntag 16. Juli 2006, 23:29
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: wert ersetzen
Antworten: 5
Zugriffe: 3628

joa, ich hab mal ein bisschen gegoogelt nach chr und ord, also ich glaub ich versteh's^^ zumindest im ansatz... :lol:
von Schildi
Sonntag 16. Juli 2006, 20:55
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: wert ersetzen
Antworten: 5
Zugriffe: 3628

hey, danke leute. @crackpod: erstmal: es klappt! :D so was ähnliches hatte ich auch schon bei mir getestet, nur ist das halt sehr aufwändig, wenn man nicht nur 1, 2, 3 hat sondern mehr zahlen :wink: trotzdem danke!! @blackjack: sieht in meinen augen sehr kompliziert aus, aber macht auf jeden fall, d...