Hallo,
ich versuche gerade das Bild einer WebCam als Textur auf eine Fläche (innerhalb von OpenGL) zu bekommen.
Das funktioniert soweit auch in folgenden Schritten:
Bild über gstreamer einlesen
Bild in textur wandeln mit glTexImage2D
Textur mittel glTexCoord2f auf Ebene aufbringen
Ich kann ...
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- Mittwoch 28. September 2016, 13:57
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Texture mit Fragment Shader verzerren
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