Hallo, da bin ich wieder. :)
@Kebap
Hehe, da gehe ich wohl zu 100% als LOOSER durch. :D
Danke für den informativen Link.
Danke für den Willkommensgruß. :)
@BlackJack
Ich muss mich bei dir besonders bedanken. Ich hatte mir von meinem Vorhaben etwas Abstand genommen gehabt und beim späteren Lesen ...
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- Freitag 8. Juli 2016, 19:26
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- Dienstag 28. Juni 2016, 21:43
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Re: Pfadsteuerung
@noisefloor: Hehe, okay, also brauch' ich mir um so etwas keine Gedanken machen. :)
Hier meine erste Umsetzung:
def __onMouseDown(self, event):
...
# Hier wird die 1. Koordinate des Cursors an die Liste übergeben
self.__pos_list.append((self.__image.x, self.__image.y))
self.__start_pos = self ...
Hier meine erste Umsetzung:
def __onMouseDown(self, event):
...
# Hier wird die 1. Koordinate des Cursors an die Liste übergeben
self.__pos_list.append((self.__image.x, self.__image.y))
self.__start_pos = self ...
- Dienstag 28. Juni 2016, 12:15
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Re: Pfadsteuerung
Ich bedanke mich erst mal für die Antworten.
Per Touch geht in Python schonmal gar nichts. Python ist nur eine Programmiersprache. Du setzt hier eine riesige Anzahl von Dingen voraus, von Hardware, Betriebssystem, Grafik Stack bis hin Frameworks ohne auch nur anzudeuten worum es konkret gehen ...
Per Touch geht in Python schonmal gar nichts. Python ist nur eine Programmiersprache. Du setzt hier eine riesige Anzahl von Dingen voraus, von Hardware, Betriebssystem, Grafik Stack bis hin Frameworks ohne auch nur anzudeuten worum es konkret gehen ...
- Montag 27. Juni 2016, 22:45
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Pfadsteuerung
Hallo liebe Community,
ich bin in den Python-Gewässern relativ neu und kenne nocht nicht ganz das Ausmaß dieser neuen Welt.
Was ich machen will: Ich möchte per Toutch einen Pfad zeichnen und entlang diesen Pfades ein Objekt bzw. Schiff bewegen.
Was ich bis jetzt probiert habe:
Erster Ansatz ...
ich bin in den Python-Gewässern relativ neu und kenne nocht nicht ganz das Ausmaß dieser neuen Welt.
Was ich machen will: Ich möchte per Toutch einen Pfad zeichnen und entlang diesen Pfades ein Objekt bzw. Schiff bewegen.
Was ich bis jetzt probiert habe:
Erster Ansatz ...
