from tkinter import *
liste = []
liste2 = []
# Die folgende Funktion soll ausgeführt werden, wenn
# der Benutzer den Button Klick OK anklickt
def button_action():
ycord = 10
xcord = 0
entry_text = eingabefeld.get()
notenanzahl = int(entry_text)
if (entry_text == ""):
starting_label.config ...
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- Montag 27. Juni 2016, 18:55
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- Thema: Frage zu Notenprogramm
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- Montag 27. Juni 2016, 17:55
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Re: Frage zu Notenprogramm
Welche Eingabefelder wären das hier, könntest du mir das kurz sagen habe den Überblick verloren. Brauche eure Hilfe so schnell wie möglich, bitte! Brauche eine gute Note in dieser Arbeit
- Montag 27. Juni 2016, 17:14
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Re: Frage zu Notenprogramm
Das wären ja dann die Entry(fenster) oder?
- Montag 27. Juni 2016, 16:28
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Re: Frage zu Notenprogramm
Also das einzige Problem welches ich noch habe ist, welche Eingabefelder ich nehmen muss. Weiss das grad einer von euch?
- Montag 27. Juni 2016, 14:34
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Re: Frage zu Notenprogramm
Könntest du mir eventuell kurz mit der Funktion helfen, weil komme gar nciht weiter.
- Montag 27. Juni 2016, 13:56
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Re: Frage zu Notenprogramm
@Sirius3
[codebox=python file=Unbenannt.txt]from tkinter import *
liste = []
liste2 = []
# Die folgende Funktion soll ausgeführt werden, wenn
# der Benutzer den Button Klick OK anklickt
def button_action():
ycord = 10
xcord = 0
entry_text = eingabefeld.get()
notenanzahl = int(entry_text)
if ...
[codebox=python file=Unbenannt.txt]from tkinter import *
liste = []
liste2 = []
# Die folgende Funktion soll ausgeführt werden, wenn
# der Benutzer den Button Klick OK anklickt
def button_action():
ycord = 10
xcord = 0
entry_text = eingabefeld.get()
notenanzahl = int(entry_text)
if ...
- Montag 27. Juni 2016, 13:41
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Re: Frage zu Notenprogramm
[codebox=pycon file=Unbenannt.txt]from tkinter import *
# Die folgende Funktion soll ausgeführt werden, wenn
# der Benutzer den Button Klick me anklickt
def button_action():
entry_text = eingabefeld.get()
if (entry_text == ""):
welcome_label.config(text="Gib zuerste einen Namen ein.")
else ...
# Die folgende Funktion soll ausgeführt werden, wenn
# der Benutzer den Button Klick me anklickt
def button_action():
entry_text = eingabefeld.get()
if (entry_text == ""):
welcome_label.config(text="Gib zuerste einen Namen ein.")
else ...
- Montag 27. Juni 2016, 13:06
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Re: Frage zu Notenprogramm
Dazu haben ich auch nicht rausgefunden wie ich die Variablen ohne global weiterverwenden kann.
Aber hättest du eine Idee wie ich mein Problem am besten lösen kann?
Weil wenn ich die Liste printe die, die Eingabefelder beinhaltet kommt: Die Liste beinhaltet : [<tkinter.Entry object at ...
Aber hättest du eine Idee wie ich mein Problem am besten lösen kann?
Weil wenn ich die Liste printe die, die Eingabefelder beinhaltet kommt: Die Liste beinhaltet : [<tkinter.Entry object at ...
- Montag 27. Juni 2016, 13:03
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Re: Frage zu Notenprogramm
@BlackJack Mir ist bewusst, dass es keine gute Lösung ist um so ein Programm zu schreiben, jedoch versuche ich die Sachen anzuwenden welche mir im Unterricht beigebracht wurden und mein Lehrer hat mir gesagt, dass ich das Problem am besten mit place() lösen soll, deshalb habe ich wieder place ...
- Montag 27. Juni 2016, 12:25
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Frage zu Notenprogramm
from tkinter import *
liste = []
liste2 = []
# Die folgende Funktion soll ausgeführt werden, wenn
# der Benutzer den Button Klick me anklickt
def button_action():
ycord = 10
xcord = 0
entry_text = eingabefeld.get()
notenanzahl = int(entry_text)
if (entry_text == ""):
welcome_label.config ...
liste = []
liste2 = []
# Die folgende Funktion soll ausgeführt werden, wenn
# der Benutzer den Button Klick me anklickt
def button_action():
ycord = 10
xcord = 0
entry_text = eingabefeld.get()
notenanzahl = int(entry_text)
if (entry_text == ""):
welcome_label.config ...
- Mittwoch 1. Juni 2016, 20:38
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Re: Fragen zu Notenprogramm
from functools import partial
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
BACKGROUND_COLOR = 'lightblue'
INFO_MESSAGE = (
'************************\n'
'Autor: xxxx\n'
'************************'
)
HELP_MESSAGE = (
'************************\n'
'1. Nachdem sie die Anzahl Noten eingegeben ...
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
BACKGROUND_COLOR = 'lightblue'
INFO_MESSAGE = (
'************************\n'
'Autor: xxxx\n'
'************************'
)
HELP_MESSAGE = (
'************************\n'
'1. Nachdem sie die Anzahl Noten eingegeben ...
- Mittwoch 1. Juni 2016, 18:47
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Re: Fragen zu Notenprogramm
def calculate_needed_mark(marks, desired_mark):
notensummierung = sum(marks)
Ausgabe = (mark_count+1)*desired_mark-notensummierung
Ich habe nun diese definition geschrieben, wo sollte ich sie einfügen egal wo ich sie hinschreibe sie funktioniert nicht.
notensummierung = sum(marks)
Ausgabe = (mark_count+1)*desired_mark-notensummierung
Ich habe nun diese definition geschrieben, wo sollte ich sie einfügen egal wo ich sie hinschreibe sie funktioniert nicht.
- Mittwoch 1. Juni 2016, 14:19
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- Thema: Fragen zu Notenprogramm
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Re: Fragen zu Notenprogramm
Erst einmal vielen Dank für deine Hilfe, das schätze ich sehr. Ich hätte noch eine Frage, ich hätte die "Notenausrechnungs" Definition so gestaltet, dass es die Anzahl Noten die man hat + 1*Den Wunschschnitt- Die Summierung der Liste rechnet, wie jedoch mache ich das am besten, bin ja auch schon bei ...
- Dienstag 31. Mai 2016, 17:40
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Fragen zu Notenprogramm
from tkinter import *
from tkinter import messagebox
def action_get_info_dialog():
m_text = "\
************************\n\
Autor: xxxx\n\
************************"
messagebox.showinfo(message=m_text, title="Infos")
def action_get_help_dialog():
m_text = "\
************************\n\
1 ...
from tkinter import messagebox
def action_get_info_dialog():
m_text = "\
************************\n\
Autor: xxxx\n\
************************"
messagebox.showinfo(message=m_text, title="Infos")
def action_get_help_dialog():
m_text = "\
************************\n\
1 ...
