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von fragezeichen123
Montag 18. April 2016, 20:42
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Timer programmieren
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Re: Timer programmieren

Bitte? Das "do something" habe ich natürlich durch mein Programm ersetzt... weiß erlich gesagt nicht ganz, was Du meinst?!
von fragezeichen123
Montag 18. April 2016, 20:31
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Timer programmieren
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Zugriffe: 6192

Re: Timer programmieren

Da meldet er mir einen Attribute_Error: 'builtin_function_or_method' object has no attribute 'time'
von fragezeichen123
Montag 18. April 2016, 19:37
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Timer programmieren
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Timer programmieren

Hallo Forum,

hätte da mal eine Frage:

Wie kann man in Python einen Timer programmieren, sodass ich z.B. die Zeit 40 Sekunden angebe, und Python führt eine bestimmt Schleife für 40 Sekunden lang aus?

Das wäre dann [while not time= 0: ....]
aber wie macht man einen Timer?

Danke im Voraus für ...
von fragezeichen123
Sonntag 17. April 2016, 21:28
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Wert aus einer Definition abrufen
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Re: Wert aus einer Definition abrufen

Tut mir ja leid... aber das Problem ist, ich habe nicht besonders viel Zeit um das zu lernen (und meine Englischkenntnisse sind auch nicht gerade überragend... :K ).
von fragezeichen123
Sonntag 17. April 2016, 20:39
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Wert aus einer Definition abrufen
Antworten: 6
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Wert aus einer Definition abrufen

Hallo,

ich habe ein kleines Problem:

Ich habe einen langen Code, den ich mehrmals brauche, definiert (def) aber brauche jetzt in einer Funktion außerhalb dieser Definition, einen bestimmten Wert, der sich in dieser Funktion befindet. Was muss ich da eingeben? Irgendetwas mit return, oder? Aber da ...
von fragezeichen123
Sonntag 17. April 2016, 19:41
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Zufällige Begriffe
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Re: Zufällige Begriffe

hat sich erledigt
von fragezeichen123
Sonntag 17. April 2016, 19:35
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Zufällige Begriffe
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Re: Zufällige Begriffe

bin aber irgendwie zu blöd dafür
von fragezeichen123
Sonntag 17. April 2016, 19:30
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Zufällige Begriffe
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Re: Zufällige Begriffe

danke :D
von fragezeichen123
Sonntag 17. April 2016, 19:16
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Zufällige Begriffe
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Zufällige Begriffe

Hallo Forum,

ich weiß, dass man mit randint(x,y) eine zufällige Zahl auswählen kann. Meine Frage: kann man auch zwischen einer Reihe von verschiedenen, definierten Begriffen einen zufälligen auswählen lassen (in meinem Fall wären das Farben)?
von fragezeichen123
Sonntag 17. April 2016, 15:19
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "Kollision" von zwei Bällen erkennen
Antworten: 17
Zugriffe: 3209

Re: "Kollision" von zwei Bällen erkennen

Danke... habe das Problem inzwischen gelöst. Das mit der Schreibweise haben wir so in meiner Schule gelernt (mein Lehrer hat das selber so geschrieben).
von fragezeichen123
Samstag 16. April 2016, 10:38
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Kugel durch das Bild laufen lassen
Antworten: 2
Zugriffe: 823

Kugel durch das Bild laufen lassen

Hallo Forum!

Bin ein Python-Anfänger und habe ein kleines Problem:

Ich programmiere gerade ein kleines Spiel in dem es erstmal zwei Bälle (Kreise) gibt: Einer wird vom Spieler selbst gesteuert (Bereits fertig); der andere läuft die ganze Zeit durch das Bild... mein Problem ist jetzt, dass ich ...
von fragezeichen123
Donnerstag 14. April 2016, 20:17
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Funktion/Wert aus Definition benutzen
Antworten: 6
Zugriffe: 1953

Funktion/Wert aus Definition benutzen

Hallo Leute,

ich habe gerade in Python eine Funktion definiert:

def Ball():
zahl1X = randint(50, 1250) ### wird später gebraucht
zahl1Y = randint(50, 650) ### wird später gebraucht
Radiusball1 = 20
ball1 = Circle(Point(zahl1X, zahl1Y),Radiusball1)
ball1.setFill('red')
ball1.setOutline ...
von fragezeichen123
Samstag 9. April 2016, 11:38
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "Kollision" von zwei Bällen erkennen
Antworten: 17
Zugriffe: 3209

Re: "Kollision" von zwei Bällen erkennen

Muss ich das so eingeben?


math.sqrt(Zufallszahl1X**2 - xKoordinateNeu**2) > (RadiusZufallsball + RadiusBall) and math.sqrt((Zufallszahl1Y)**2 - (yKoordinateNeu)**2 ) > (RadiusZufallsball + RadiusBall)
von fragezeichen123
Samstag 9. April 2016, 11:08
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "Kollision" von zwei Bällen erkennen
Antworten: 17
Zugriffe: 3209

Re: "Kollision" von zwei Bällen erkennen

Ok... aber wieso muss ich den Satz des Pythagoras anwenden? Das verstehe ich nicht ganz...
von fragezeichen123
Donnerstag 7. April 2016, 21:08
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "Kollision" von zwei Bällen erkennen
Antworten: 17
Zugriffe: 3209

Re: "Kollision" von zwei Bällen erkennen

Erstmal danke Euch allen für die Antworten... werde das ganze morgen mal versuchen... bin einfach zu müde gerade und brauche frische Gedanken (oder wie auch immer man das sagt :) )
von fragezeichen123
Donnerstag 7. April 2016, 21:02
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "Kollision" von zwei Bällen erkennen
Antworten: 17
Zugriffe: 3209

Re: "Kollision" von zwei Bällen erkennen

Aber was muss ich machen um den Abstand zwischen den Mittelpunkten zu erkennen? Einfach die eine Koordinate minus die andere Koordinate`?
von fragezeichen123
Donnerstag 7. April 2016, 20:37
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "Kollision" von zwei Bällen erkennen
Antworten: 17
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Re: "Kollision" von zwei Bällen erkennen

### Ball trifft auf Zufallsball ###
XKoordinatenBALL = meinKreis.getX - 20
YKoordinatenBALL = meinKreis.getY - 20
XKoordinatenZUFALL = Zufallsball1.getX - 20
YKoordinatenZUFALL = Zufallsball1.getY - 20


while True:
if range(XKoordinatenBALL, 25) == range(XKoordinatenZUFALL, 25):
meinKreis ...
von fragezeichen123
Donnerstag 7. April 2016, 19:41
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: "Kollision" von zwei Bällen erkennen
Antworten: 17
Zugriffe: 3209

"Kollision" von zwei Bällen erkennen

Hallo Forum,

ich bin Python-"Einsteiger" und muss für die Schule ein kleines, kurzes Spiel programmieren:

-IDEE-
Es gibt einen Ball (einfacher Kreis) der vom Spieler mithilfe der Maus gesteuert wird. Ziel des Spiels ist es letztendlich nur, dass der eigene Ball einen anderen, zufällig generierten ...