Die Suche ergab 7 Treffer
- Samstag 24. Dezember 2016, 10:55
- Forum: Tkinter
- Thema: GUI-aufbau mit klassen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2408
Re: GUI-aufbau mit klassen
DANKE!
- Montag 12. Dezember 2016, 18:05
- Forum: Tkinter
- Thema: GUI-aufbau mit klassen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2408
Re: GUI-aufbau mit klassen
@Sirius3:
das programm ist für die abendkasse von kultureinrichtungen gedacht, d.h. gleich nach programmstart werden einstellungen vorgenommen (in dictionaries), die für die ganze laufzeit gleich bleiben werden: veranstalter (name, adresse, mwst-id usw), event (titel, datum, preise usw) und ...
das programm ist für die abendkasse von kultureinrichtungen gedacht, d.h. gleich nach programmstart werden einstellungen vorgenommen (in dictionaries), die für die ganze laufzeit gleich bleiben werden: veranstalter (name, adresse, mwst-id usw), event (titel, datum, preise usw) und ...
- Samstag 10. Dezember 2016, 15:55
- Forum: Tkinter
- Thema: GUI-aufbau mit klassen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2408
Re: GUI-aufbau mit klassen
vielen dank für eure antworten!
ich dachte, dass ich die stammdaten (name, adresse usw) - und nur diese - einmal aus der DB einlese und das diese unverändert als variablen allen klassen zur verfügung stehen. das buchen/stornieren der tickets wo auch jede menge DB-abfragen und variablen im spiel ...
ich dachte, dass ich die stammdaten (name, adresse usw) - und nur diese - einmal aus der DB einlese und das diese unverändert als variablen allen klassen zur verfügung stehen. das buchen/stornieren der tickets wo auch jede menge DB-abfragen und variablen im spiel ...
- Freitag 9. Dezember 2016, 23:19
- Forum: Tkinter
- Thema: GUI-aufbau mit klassen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2408
Re: GUI-aufbau mit klassen
retro ist das neue state of the art :)
ich hab vergessen zu erwähnen, dass die app eintrittskarten ausdruckt. so eine art registrierkasse für veranstaltungen.
die variablen aus der DB werden in (fast) allen klassen benötigt, weil sie infos über den veranstalter (name, adresse usw), den ...
ich hab vergessen zu erwähnen, dass die app eintrittskarten ausdruckt. so eine art registrierkasse für veranstaltungen.
die variablen aus der DB werden in (fast) allen klassen benötigt, weil sie infos über den veranstalter (name, adresse usw), den ...
- Freitag 9. Dezember 2016, 21:46
- Forum: Tkinter
- Thema: GUI-aufbau mit klassen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2408
GUI-aufbau mit klassen
hallo leute,
stelle gerade eine app fertig (python/sqlite/raspbian/touchscreen), in der ich mit klassen arbeite. für mich ist das neu und auch das konzept der OOP sitzt noch nicht so richtig, daher hab ich mich im internet umgesehen und bin dem ratschlag gefolgt, jedes window in eine eigene class ...
stelle gerade eine app fertig (python/sqlite/raspbian/touchscreen), in der ich mit klassen arbeite. für mich ist das neu und auch das konzept der OOP sitzt noch nicht so richtig, daher hab ich mich im internet umgesehen und bin dem ratschlag gefolgt, jedes window in eine eigene class ...
- Mittwoch 16. Dezember 2015, 23:28
- Forum: Datenbankprogrammierung mit Python
- Thema: Einstellungen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2309
Re: Einstellungen
danke für die infos.
werde mich mal mit ini und json vertraut machen.
werde mich mal mit ini und json vertraut machen.
- Mittwoch 16. Dezember 2015, 00:25
- Forum: Datenbankprogrammierung mit Python
- Thema: Einstellungen
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2309
Einstellungen
hallo allerseits,
ich arbeite gerade an meinem ersten python-projekt und frage mich, wie ich folgende aufgabe lösen soll:
nach dem erstmaligen programmstart soll man dinge wie sprache, land usw festlegen können. das ganze soll in einer "einstellungsdatei" oder "-tabelle" festgehalten werden. soll ...
ich arbeite gerade an meinem ersten python-projekt und frage mich, wie ich folgende aufgabe lösen soll:
nach dem erstmaligen programmstart soll man dinge wie sprache, land usw festlegen können. das ganze soll in einer "einstellungsdatei" oder "-tabelle" festgehalten werden. soll ...
