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von CrytoChris
Donnerstag 20. April 2017, 20:40
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Eine Art RS-FlipFlop
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Re: Eine Art RS-FlipFlop

Hey,

@Zizibee:
Das war es. Danke
Ich vermute, es fehlte mir an dem Wissen, dass es so etwas wie "not" gibt.
"not" negiert, oder? Ein voriges True, wird False und umgekehrt?

Das erklärt auch, warum ich schon beim Betreff überlegen musste, was ich genau suche und es versuchte mit dem alten Set/Reset ...
von CrytoChris
Donnerstag 20. April 2017, 20:08
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Eine Art RS-FlipFlop
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Re: Eine Art RS-FlipFlop

Hi Siruis,
danke, aber das ist auch nur die halbe Lösung.

Text 1 und Text 2 sollen immer im Wechsel angezeigt werden.

In deinem Code klappt der Wechsel nur 1x, danach wird Text 1 wieder nur für einen Durchlauf der Schleife angezeigt.

Vielleicht kann ich es auch nicht gut genug erklären ;-)

Im ...
von CrytoChris
Donnerstag 20. April 2017, 19:27
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Eine Art RS-FlipFlop
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Re: Eine Art RS-FlipFlop

Ich glaub genau am flag.

das Ganze läuft in einer While-Schleife. Ich bekomme gerade nicht hin, wie ich das flag auch innerhalb der Schleife gesetzt lasse.

flag =0
While True:
draw.rectangle(höhe, breite)
breite += 5
if breite >= max_breite:
print ("Text 1")
breite = 0
?? flag = 1 ??
if ...
von CrytoChris
Donnerstag 20. April 2017, 19:10
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Eine Art RS-FlipFlop
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Eine Art RS-FlipFlop

Hallo, ich habe eine bestimmt einfach zu beantwortende Frage, komme aber einfach nicht drauf:

Ich möchte in Python eine wechselnde Anzeige haben. Unter der eine Art Ladebalken läuft. Sobald der Balken am Ende ist, soll die Anzeige wechseln. Wenn er dann wieder am Ende ist, soll die Anzeige wieder ...
von CrytoChris
Dienstag 25. August 2015, 11:01
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Python Code-Hacking Game
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Re: Python Code-Hacking Game

Ich habe sowas vermutet ;-)

Aber danke, für die konstruktive Kritik.
Ich werde mich heute noch einmal dransetzten.

Würden sich wohl auch eine handvoll Leute bereiterklären, dem "Server" ordentlich zuzusetzen? ;-)
Der Server würde auf einem Raspberry laufen und in einem separaten Netzwerk.

Client ...
von CrytoChris
Dienstag 25. August 2015, 09:17
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Python Code-Hacking Game
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Re: Python Code-Hacking Game

Aber nur, wenns keine doofen Kommentare bezüglich meiner Holzhammer-Prozessbeendungsmethode gibt :-P
Vielleicht hat in dem Zuge ja noch jemand eine schönere Idee. Ich hab`s mit .join() / .terminate() sowie mit Thread, Threading und Multiprocessing probiert, bekomme die Prozesse allerdings nicht ...
von CrytoChris
Montag 24. August 2015, 22:43
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Python Code-Hacking Game
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Re: Python Code-Hacking Game

Jau, danke.
Das war es.

Hab nun eine stabile Lösung mit TCP :-)
von CrytoChris
Montag 24. August 2015, 19:56
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Python Code-Hacking Game
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Re: Python Code-Hacking Game

Hey,
vielen Dank. Werde ich mir anschauen.

Eine Frage habe ich noch vorab ;-)

Im lokalen Netzwerk funktioniert das Ganze super und vor allem schnell.
Greife ich nun von "Aussen" auf den Server zu (mittels Umleitung im Router), so ist das ganze echt langsam. Ca. 1-2 Lösungsversuche pro Sekunde ...
von CrytoChris
Montag 24. August 2015, 17:03
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Python Code-Hacking Game
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Re: Python Code-Hacking Game

Hey,
danke für die Antwort.

Ich habe mal etwas zusammengezimmert, allerdings super simpel. Generell funktioniert es auch. Bei einem vierstelligen Passwort, kann die Lösung zwischen 30 Sekunden und 1 Minute erfolgen.
Hat jemand Ideen um das Ganze etwas spannender zu gestalten? Gibt es z.B. andere ...
von CrytoChris
Montag 24. August 2015, 09:21
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Python Code-Hacking Game
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Python Code-Hacking Game

Hallo zusammen,

ich habe mich in letzter Zeit etwas mit den Kryptowährungen beschäftigt und fand das ganze Prinzip recht interessant.

Daraus entstand eine Idee. Ich würde gern ein kleines Experiment starte:

I möchte einen Server hosten, der ein "Passwort" bereithält. Der Server soll von aussen ...