So habe jetzt den regulären Ausdruck rausbekommen, Nun bekomme ich aber für meinen Code die Fehlermeldung:
Can't convert int object to str implicitly (line 14)
from tkinter import *
from re import *
import urllib.request
class Window:
def __init__(self, master):
frame = Frame(master ...
Die Suche ergab 20 Treffer
- Dienstag 29. Dezember 2015, 17:56
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- Montag 28. Dezember 2015, 14:13
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Re: Quelltext-Suche + Listbox
Mhmm.. davon habe ich einfach keine Ahnung deswegen versuche ich einen textverarbeitenden code zu entwickeln. Es ist im Prinzip eine Autocompletion für Serien aller Art. das wäre mir genüge falls ihr da ein paar Tips habt, ist ja mein erstes eigenes Python Projekt..
- Montag 28. Dezember 2015, 14:04
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- Montag 28. Dezember 2015, 00:28
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Re: Quelltext-Suche + Listbox
Also ich weiß nicht ob ich dich richtig verstehe aber ich halte es lieber einfach. Solange kein Interpreter/compiler über das "Skript" läuft brauche ich ja "nur" ein Textverarbeitungsskript der mir die richtigen Ausdrücke liefert wenn die Nutzer nur unvollständig ihre Serientitel eingeben und diese ...
- Sonntag 27. Dezember 2015, 22:57
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Re: Quelltext-Suche + Listbox
Ich lade mir die den Quellcode ja als Text herunter da sollte es doch eigentlich kein Problem sein wenn ich nach < > suche. Hatte ich schon mal eine Suche ala:
while True:
i=contents.find(z, i)
if i == -1:
break
i=contents.find('>', i+1)
j=contents.find('<', i+1)
title = contents[i+1:j ...
while True:
i=contents.find(z, i)
if i == -1:
break
i=contents.find('>', i+1)
j=contents.find('<', i+1)
title = contents[i+1:j ...
- Sonntag 27. Dezember 2015, 20:19
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Quelltext-Suche + Listbox
Hallo Python-Gemeinde,
ich habe mein erstes Python-Projekt gerade laufen. Dabei programmiere ich ein GUI das eine Website nach dem Input im Entry-Feld absucht, es als passenden Link ausgibt und es zur Auswahl in die Listbox setzt. Dabei bin ich mir mit den regulären Ausdrücken noch nicht ganz ...
ich habe mein erstes Python-Projekt gerade laufen. Dabei programmiere ich ein GUI das eine Website nach dem Input im Entry-Feld absucht, es als passenden Link ausgibt und es zur Auswahl in die Listbox setzt. Dabei bin ich mir mit den regulären Ausdrücken noch nicht ganz ...
- Mittwoch 23. September 2015, 12:48
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- Thema: Installion von Modulen mit pip schlägt fehl
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Re: Installion von Modulen mit pip schlägt fehl
was heißt das für mich? wenn ich sage "python "import tkinter"" dann sagt mir python dass kein modul mit name tkinter exestiert..
- Mittwoch 23. September 2015, 12:05
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- Thema: Installion von Modulen mit pip schlägt fehl
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Re: Installion von Modulen mit pip schlägt fehl
Hey Leute,
ich bekomme es einfach nicht hin Module zu installieren. Selbst Module die schon vorinstalliert sind wie zB Pygame bei Python 2.7 kann ich nicht verwenden. Habe PIp und versuche damit die Module zu laden wie zB Tkinter, funktioniert aber nicht. Ich habe jetzt auch ein VirtualEnvironment ...
ich bekomme es einfach nicht hin Module zu installieren. Selbst Module die schon vorinstalliert sind wie zB Pygame bei Python 2.7 kann ich nicht verwenden. Habe PIp und versuche damit die Module zu laden wie zB Tkinter, funktioniert aber nicht. Ich habe jetzt auch ein VirtualEnvironment ...
- Mittwoch 23. September 2015, 10:23
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- Thema: Installion von Modulen mit pip schlägt fehl
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Re: Installion von Modulen mit pip schlägt fehl
/usr/bin/pip run on Sat Aug 1 15:24:11 2015
Exception:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pip/basecommand.py", line 122, in main
status = self.run(options, args)
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pip/commands/freeze.py", line 74, in run
req = pip ...
Exception:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pip/basecommand.py", line 122, in main
status = self.run(options, args)
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pip/commands/freeze.py", line 74, in run
req = pip ...
- Samstag 1. August 2015, 14:38
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- Thema: Installion von Modulen mit pip schlägt fehl
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Installion von Modulen mit pip schlägt fehl
Hallo,
habe ein Problem mit der Installation von Modulen über pip. Es gibt anscheinend ein Problem bei der Speicherung von Modulen über pip. Habe pip und pip3 installiert. Versuche über den Befehl "pip(3) install Pygame" das Modul Pygame zu installieren, das funktioniert nicht. Wenn ich den Befehl ...
habe ein Problem mit der Installation von Modulen über pip. Es gibt anscheinend ein Problem bei der Speicherung von Modulen über pip. Habe pip und pip3 installiert. Versuche über den Befehl "pip(3) install Pygame" das Modul Pygame zu installieren, das funktioniert nicht. Wenn ich den Befehl ...
- Sonntag 26. Juli 2015, 15:10
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- Thema: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
Jemand eine idee was man machen kann?
- Freitag 24. Juli 2015, 07:32
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- Thema: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
Also irgendwie ist da was falsch installiert mit pip. Wenn ich den befehl "pip list" eingebe, dann kommt eine fehlermeldung:
Exception:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pip/basecommand.py", line 122, in main
status = self.run(options, args)
File "/usr ...
Exception:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/pip/basecommand.py", line 122, in main
status = self.run(options, args)
File "/usr ...
- Montag 20. Juli 2015, 15:16
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- Thema: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
Gut aber meine Frage ist wo die module bei linux abgespeichert werden. wie kann ich den exakt für python 3.4 ein modul installieren? nutze pip und easy install. dabei hat man finde ich aber wenig kontrolle
- Montag 20. Juli 2015, 14:45
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
Und kann ich auch den nano-editor benutzen? oder ist der nicht wirklich kompatibel?
- Samstag 18. Juli 2015, 09:52
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
Wie erkenne ich wofür welcher Installer installiert wurde? Und wo werden die Module mit den Installern gespeichert?
- Montag 13. Juli 2015, 16:30
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
ich habe python 2.7 und 3.4 und python 3.4 findet pygame nicht. generell habe ich es mit pip oder easy install heruntergeladen. wo werden die datenpakte da gespeichtert? in dem verzeichnis in dem ich mich gerade befinde?
- Montag 6. Juli 2015, 17:57
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
Also konnte die Datei öffnen. klappt
. aber gedit oder python erkennt keine module die ich installiert habe z.b. pygame. ich verstehe das nicht, eigentlich ist es installiert
- Freitag 3. Juli 2015, 14:33
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
Also ich befinde mich im ordner der textdatei und verusch mit python3 test2.py die datei aufzurufen. Habe sie schon als .py datein gespeichert. hat da jemand eine idee. terminal sag mir mit Errornumber 2 dass er diese die datei nicht exestiert
Und noch zu der anderen Frage: ist es möglich in spyder ...
Und noch zu der anderen Frage: ist es möglich in spyder ...
- Donnerstag 2. Juli 2015, 22:23
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- Thema: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
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Re: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
danke für eure antworten. @BlackJack: Ich nutze die Standardkonsole von LinuxMint. Da kann ich keine Reiter finden.
@cofi: Habe jetzt gedit installiert und eine kleine Textdatei mit einem GUI Fenster Code geschrieben. Bin mit dem cd Befehl in den Ordner gegangen und rufe die datei mit python3 test2 ...
@cofi: Habe jetzt gedit installiert und eine kleine Textdatei mit einem GUI Fenster Code geschrieben. Bin mit dem cd Befehl in den Ordner gegangen und rufe die datei mit python3 test2 ...
- Donnerstag 2. Juli 2015, 20:39
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- Thema: VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
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VIM Editor ausführen, Python in Shell schließen
Hallo Python-Gemeinde,
bin relativ neu bei Python/linux und habe daher ein paar simple Fragen:
Wenn ich im Terminal "python" bzw. "python3" befehle, dann öffnet sich python in der Konsole. Ich möchte ein seperates Fenster haben, wo sich die IDLE und der Editor befinden. Vorher war ich unter ...
bin relativ neu bei Python/linux und habe daher ein paar simple Fragen:
Wenn ich im Terminal "python" bzw. "python3" befehle, dann öffnet sich python in der Konsole. Ich möchte ein seperates Fenster haben, wo sich die IDLE und der Editor befinden. Vorher war ich unter ...
