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von Apollon
Mittwoch 4. März 2015, 10:58
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet
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Re: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet

Habe noch etwas experimentiert. 30 Bilder/s in 1920x1080 will mit pyglet nicht richtig von der Webcam holen. Bin dann zurück zu pygame und habe einfach ein rahmenloses Fenster über beide Monitore geöffnet. Hat den selben Effekt wie direkt zwei Monitore mit jeweils zwei Fenstern anzusteuern. Und es ...
von Apollon
Sonntag 22. Februar 2015, 17:59
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet
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Re: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet

Vielen Dank!

Dank euer Hilfe habe ich einen, zumindest teilweise, funktionstüchtigen Code schreiben können. So wie ich mir die Verwendung von pyglet vorstelle, wird es wohl aber nicht funktionieren. Da ich einen Loop benötige, um die Bilder aus der Videoquelle zu füttern, wird immer nur ein Fenster ...
von Apollon
Samstag 21. Februar 2015, 02:14
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet
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Re: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet

Danke für den Tipp mit PIL (habe damit noch überhaupt keine Erfahrung).

Was das OpenCV und BGR2RGB betrifft, ich weiß nicht, ich verwende 2.4.10 und das hat kein BGR2RGB. Ich habe davon auch schon auf diversen Sites gelesen, meine Version hat diese Funktion allerdings nicht. Ich kann in der 2.4.9 ...
von Apollon
Donnerstag 19. Februar 2015, 17:32
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet
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Re: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet

Super, danke! Das hat mich schon mal ein ganzes Stück weiter gebracht.

Das Bild ist jetzt fast korrekt, hat die richtigen Farben, steht aber auf dem Kopf, aber das wäre ja kein Problem es noch zu drehen. Wird aber auch erst angezeigt, wenn ich manuell zwischen den beiden Fenstern wechsle. Irgendwie ...
von Apollon
Donnerstag 19. Februar 2015, 16:40
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet
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Re: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet

Also die Cam liefert 1280x800 bei 24fps, funktioniert in jedem anderen Python Script und c++ Code. Ich habe ja schließlich schon funktionierenden Code mit pygame produziert.

L weil ich zur Verarbeitung gerne gleich ein s/w bzw. gray Bild brauche, erspare ich mir das umwandeln von BGR2GRAY mit ...
von Apollon
Donnerstag 19. Februar 2015, 14:27
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Thema: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet
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Re: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet

pil_test.jpg hat das richtige Format, 1280x800 pixel. Irfanview sagt: "1280 x 800 Pixel (1.02 MPixels) (1.60), 256 (8 BitsPerPixel), JPEG, quality: 75, subsampling OFF".

Allerdings wird auch die Bildausgabe in window0 (default 640x480, ändern aber bei Definierung der richtigen Auflösung nichts am ...
von Apollon
Mittwoch 18. Februar 2015, 23:59
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet
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Re: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet

Schaut wohl finster mit pyglet aus. Habe mit PIL ein image geschrieben, aber das Ergebnis ist furchtbar. Ein komplett verzerrtes, sw Bild, auf dem man kaum etwas erkennen kann.

Keine Hilfe zu pygle? Im Netz finde ich leider wirklich nichts das mir weiterhilft.
von Apollon
Montag 16. Februar 2015, 23:20
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet
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OpenCV + pyglet numpy arr nach pyglet

Hallo Schlangenfreunde!

Aktuell bastle ich an einem dual Monitor Script auf pyglet Basis. Zur Manipulation eines Streams (Webcam etc) verwende ich OpenCV. Im Prinzip habe ich das alles schon recht weit entwickelt, allerdings in pygame und dort funktioniert auch alles soweit. Nur lockt mich doch die ...