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- Montag 29. Mai 2017, 23:33
- Forum: Qt/KDE
- Thema: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
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Re: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
Habe es über über Atom laufen lassen und es hat Funktioniert. Danke 
- Montag 29. Mai 2017, 16:37
- Forum: Qt/KDE
- Thema: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
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Re: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
Was fär Zeichen meinst du ? Mit Compilieren meinte ich wenn ich das Programm starte.
- Montag 29. Mai 2017, 13:05
- Forum: Qt/KDE
- Thema: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
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Re: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
@N4SONIC: Hast Du eventuell mehrere Monitore und 100,100 liegt aus irgendwelchen Gründen ausserhalb des sichtbaren Bereichs eines virtuellen Desktops? Und das Programm muss ja auch in der Taskleiste auftauchen‽
Nein habe ich nicht. Und habe w.move auf 0 gesetzt sehe dann auch nichts. Es wird ...
Nein habe ich nicht. Und habe w.move auf 0 gesetzt sehe dann auch nichts. Es wird ...
- Montag 29. Mai 2017, 12:33
- Forum: Qt/KDE
- Thema: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
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Re: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
Hat auch nicht Funktioniert.__deets__ hat geschrieben:Vielleicht hilft ein tatsächliches Window zu verwenden? Also QMainWindow statt ein Widget.
Ist aber nur geraten.
- Sonntag 28. Mai 2017, 22:12
- Forum: Qt/KDE
- Thema: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
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Re: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
@N4SONIC: Unter Windows muss das mit pythonw.exe ausgeführt werden. Dazu sollte es reichen, dass die Dateiendung *.pyw statt *.py ist.
Habe es gemacht, wird bei mir auch im "Task Manager" als pythonw.exe angezeigt. Und die Datei habe ich als test.pyw gespeichert.
Woran könnte es noch liegen ? :?
Habe es gemacht, wird bei mir auch im "Task Manager" als pythonw.exe angezeigt. Und die Datei habe ich als test.pyw gespeichert.
Woran könnte es noch liegen ? :?
- Sonntag 28. Mai 2017, 16:58
- Forum: Qt/KDE
- Thema: PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
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PyQt5 | Fenster wird nicht angezeigt
Hallo :)
Ich versuche mit PyQt5 ein Fenster zu erstellen, wenn ich es compiliere dann läuft es nur im Hintergrund.
Was mache ich falsch ? :?
import sys
from PyQt5 import QtWidgets
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = QtWidgets.QWidget()
w.resize(300, 300 ...
Ich versuche mit PyQt5 ein Fenster zu erstellen, wenn ich es compiliere dann läuft es nur im Hintergrund.
Was mache ich falsch ? :?
import sys
from PyQt5 import QtWidgets
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = QtWidgets.QWidget()
w.resize(300, 300 ...
- Freitag 5. Juni 2015, 12:27
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Platformer Wall collision
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Platformer Wall collision
Hallo erstmal :)
Wenn ich mit dem Player die Wall berühre passiert das was passieren soll der Player bleibt stehen. Aber wenn ich dann nach links oder rechts dabei lenke dann bewegt der Player sich zu der anderen Wall warum ?
import pygame
black = (0,0,0)
moveSpeed = 4
class Player:
def ...
Wenn ich mit dem Player die Wall berühre passiert das was passieren soll der Player bleibt stehen. Aber wenn ich dann nach links oder rechts dabei lenke dann bewegt der Player sich zu der anderen Wall warum ?
import pygame
black = (0,0,0)
moveSpeed = 4
class Player:
def ...
- Dienstag 2. Juni 2015, 16:24
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Mein Button Funktioniert nicht so wie ich es haben will.
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3009
Re: Mein Button Funktioniert nicht so wie ich es haben will.
@BlackJack: Danke du hast mir geholfen es Funktioniert :)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
running = False
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if design.button_1.collidepoint(mouse_pos ...
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
running = False
mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if design.button_1.collidepoint(mouse_pos ...
- Dienstag 2. Juni 2015, 15:33
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Mein Button Funktioniert nicht so wie ich es haben will.
- Antworten: 6
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Re: Mein Button Funktioniert nicht so wie ich es haben will.
@BlackJack: Danke für die Antwort
Ich bin ein Anfänger und weiß nicht wie ich das machen soll könntest du ein Example machen ?
- Dienstag 2. Juni 2015, 15:16
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Mein Button Funktioniert nicht so wie ich es haben will.
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3009
Mein Button Funktioniert nicht so wie ich es haben will.
Hallo,
Ich habe ein Button wenn ich drauf klicke soll die Nachricht "Test" nur einmal erscheinen. Aber bei mir ist es so das wenn ich auf denn Button klicke das die Nachricht "Test" gespamt kommt :/
Was habe ich falsch gemacht ?
import pygame
black = (0,0,0)
class Design:
def __init__(self ...
Ich habe ein Button wenn ich drauf klicke soll die Nachricht "Test" nur einmal erscheinen. Aber bei mir ist es so das wenn ich auf denn Button klicke das die Nachricht "Test" gespamt kommt :/
Was habe ich falsch gemacht ?
import pygame
black = (0,0,0)
class Design:
def __init__(self ...
- Donnerstag 21. Mai 2015, 14:17
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Player movement stuckt :/
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2556
Re: Player movement stuckt :/
Vielen Dank für die Antworten es Funktioniert jetzt 
- Montag 18. Mai 2015, 21:17
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Player movement stuckt :/
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2556
Player movement stuckt :/
Hallo ich brauche Hilfe mit meinen Code. Wenn ich versuche mich mit denn Player zu bewegen stuckt es.
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Window")
class Player(object):
def __init__(self):
self.rect = pygame.Rect(400,300,50,50 ...
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Window")
class Player(object):
def __init__(self):
self.rect = pygame.Rect(400,300,50,50 ...
- Dienstag 17. März 2015, 14:31
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wie mache ich einen Button ???
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3425
Re: Wie mache ich einen Button ???
Ich habe es hinbekommen :)
Ist der Code so gut oder kann man noch was verbessern ? :)
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Window")
gameExit = False
green = (0,200,0)
def message():
print("Button Click!!!")
class Button:
def ...
Ist der Code so gut oder kann man noch was verbessern ? :)
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Window")
gameExit = False
green = (0,200,0)
def message():
print("Button Click!!!")
class Button:
def ...
- Montag 16. März 2015, 19:42
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wie mache ich einen Button ???
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3425
Re: Wie mache ich einen Button ???
Kann mir nicht jemand einfach ein example machen ? :/
- Montag 16. März 2015, 15:18
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wie mache ich einen Button ???
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3425
Re: Wie mache ich einen Button ???
@BlackJack: Ich habe es hinbekommen danke :)
Jetzt habe ich eine andere frage wie bekomme ich es hin das der Button das "HELLO" nur einmal ausgibt wenn ich ihn aktiviere ??? :o
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Window ...
Jetzt habe ich eine andere frage wie bekomme ich es hin das der Button das "HELLO" nur einmal ausgibt wenn ich ihn aktiviere ??? :o
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Window ...
- Montag 16. März 2015, 14:55
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wie mache ich einen Button ???
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3425
Re: Wie mache ich einen Button ???
Ich benutze Python(Pygame)
Ich habe kein Code ich weiß einfach nicht wie man so ein Button macht :/
Ich habe kein Code ich weiß einfach nicht wie man so ein Button macht :/
- Montag 16. März 2015, 14:16
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wie mache ich einen Button ???
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3425
Wie mache ich einen Button ???
Kann mir jemand ein beispiel schicken wie man ein Button erstellt der wenn man ihn anklickt eine Funktion ausgibt ? 
- Donnerstag 26. Februar 2015, 20:08
- Forum: Links und Tutorials
- Thema: Pixel Art Sprites Pack Suche
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3107
Pixel Art Sprites Pack Suche
Kann mir jemand links über pixel art sprites schicken weil ich grade ein spiel programmiere und grafiken brauche :/
- Montag 23. Februar 2015, 22:54
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Kann mir jemand pygame.sprite.Sprite erklären ? :o
- Antworten: 1
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Kann mir jemand pygame.sprite.Sprite erklären ? :o
Kann mir jemand erklären wie man eine einfache .png mit dieser Funktion öffnen kann ?
- Montag 16. Februar 2015, 21:01
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Wie kann man in Pygame Buttons erstellen ?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2836
Re: Wie kann man in Pygame Buttons erstellen ?
Kann mir das nicht jemand so erklären ?
