Die Suche ergab 4 Treffer

von Laudi
Donnerstag 11. September 2014, 22:50
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Inputbuffer für Spiellogik
Antworten: 8
Zugriffe: 1344

Re: Inputbuffer für Spiellogik

Ok, danke.

Da C++ die einzige Sprache neben Python ist die ich mir näher angesehen habe dachte ich, << wäre zum Übergeben von Objekten durchaus üblich.

Aber dann werde ich das doch irgendwie anders lösen ;-)
von Laudi
Donnerstag 11. September 2014, 21:30
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Inputbuffer für Spiellogik
Antworten: 8
Zugriffe: 1344

Re: Inputbuffer für Spiellogik

Hmm, hat das einen speziellen Grund ?

Genau dafür ist der << Operator und die Möglichkeit zur Operatorüberladung doch gedacht ?

Aber ja, parallel zu Python hatte ich mir auch mal ein C++ Buch angeguckt um zu sehen welche Sprache mir besser gefällt (bzw welche ich zuerst lernen möchte), daher habe ...
von Laudi
Donnerstag 11. September 2014, 15:26
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Inputbuffer für Spiellogik
Antworten: 8
Zugriffe: 1344

Re: Inputbuffer für Spiellogik

Danke, von den Queues höre ich gerade zum ersten mal.
Dann werde ich die doch auch direkt verwenden ;-)

MfG
Laudian
von Laudi
Donnerstag 11. September 2014, 14:58
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Inputbuffer für Spiellogik
Antworten: 8
Zugriffe: 1344

Inputbuffer für Spiellogik

Moin Moin,

ich bin zur Zeit dabei, Python zu lernen, und als erstes "Projekt" möchte ich zur Zeit ein Kartenspiel programmieren, dass ich mit einigen Freunden häufig Spiele ^^

Ich bin jetzt mit der Server/Clientklassesoweit fertig, dass ich die Clients am Server registrieren und Nachrichten von/an ...