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von TheLebkuchen24
Freitag 8. August 2014, 23:24
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Hey hoh,
ich melde mich zurück. Im Urlaub habe ich weiter gemacht. Jetzt kann man sein Schiff upgraden zu einem Anderen. Güter in Städten gekauft, sowie verkauft werden. Für Schnellspielzwecke hat der Benutzer, wenn er die Brigg als Startschiff wählt einen kleinen Boni in Sachen Buget. Auslaufen ...
von TheLebkuchen24
Mittwoch 11. Juni 2014, 11:54
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

So... Auf Bitbucket kann man nun den bereits entwickelten Programmcode einsehen. Bedenkt bitte, dass alles von einem Newbe entwickelt wurde. Darum bitte ich um Verbesserungsvorschläge. Auch wenn es so wirkt, als ob ich mich dagegen sträube sie anzunehmen :D
von TheLebkuchen24
Mittwoch 11. Juni 2014, 06:25
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Ich habe mir Gedanekn zur Preisbildung gemacht und die ganzen Ratschläge durch den Kopf gehen lassen.

Für das Gesamtkonzept werd ich für jedes Produkt einen festen Mindestpreis, für Kauf sowie Verkauf, setzen. Desweiteren wird der Kaufpreis immer unter dem Verkaufpreis liegen, was irgendwo auch ...
von TheLebkuchen24
Montag 9. Juni 2014, 15:43
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Daran hatte ich auch schon gedacht. Scheint auch für den Anfang einfacher, als eine komplexe Analyse für die KI hinzulegen (zumindest für mich ^^ ). Später kann man das ja noch machen, wenn das Gerüst steht.

Eine Klasse für Schiffe oder gar der Einsatz von "Named-Tupel". hm... ich habe mich mal ...
von TheLebkuchen24
Montag 9. Juni 2014, 12:23
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Also... ich bin jetzt nicht bei github aktiv. Aber bei Bitbucket, was im Prinzip das Selbe bietet. Muss nur noch schauen, wie ich mein Projekt dann einsehbar mache.

Nun ist für heute geplant, dass Schiffe nur so viele Kanonen laden können, wie Kanonenslots auf dem Schiff verfüg bar sind ...
von TheLebkuchen24
Sonntag 8. Juni 2014, 19:41
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

also... ich habe jetzt beschlossen erstmal weiterzumachen :D

Für die Schiffsdaten habe ich mir überlegt, dass ich ein dict in einem dict mache. Funktioniert super! Habe dann schonmal das ein oder andere Schiff etabliert und auch gleich mit Daten bestückt:
SCHALUPPE = {'laderaum':180, 'matrosen ...
von TheLebkuchen24
Samstag 7. Juni 2014, 21:00
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Also... pip, easy_install und Co. sind bei C: im Pythonordner im Ordner Scripts zu finden. und wird auch im Installationsmenü angegeben.

Jetzt zu pytest: Diese "Info" bestimmte Eingaben in einer Shell zu machen finde ich so super *hust*. Vllt. haben die meisten ein Linux OS. Ich jedoch nutze win8 ...
von TheLebkuchen24
Samstag 7. Juni 2014, 19:03
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

@BlackJack: Also get-pip.py heruntergeladen und ausgeführt mit doppelklick. Es öffnet sich, downloadet und dann bei Installation schmiert es ab und spamt vorher roten Text (Fehlermeldung?). Und um nicht weiter zu nerven, habe ich mal das Internet durchforstet und herrausgefunden, dass pip angeblich ...
von TheLebkuchen24
Samstag 7. Juni 2014, 18:32
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

@BlackJack: Ach ok... da wär ich nie im Leben drauf gekommen ^^

*Oh man... noch sovieles, was ich hier lernen kann :wink: *
von TheLebkuchen24
Samstag 7. Juni 2014, 18:08
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Ich würde Dir ans Herz legen, Dich mal mit Unit Tests auseinander zu setzen!

Evtl. habe ich doch kein Talent oder man "installiert" es auf solch eine abwägige Weise, wie sie nur lang Eingesessene noch kennen. Und die Installationsanleitung ist eher knapp und für mich nichtssagend. Hilfe! :K
von TheLebkuchen24
Samstag 7. Juni 2014, 15:03
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Das Attribut 'wert' ist deshlab drinnen, das jede Stadt unterschiedliche Preise zahlt und verlangt für Produkte.
von TheLebkuchen24
Samstag 7. Juni 2014, 13:45
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Deiner Idee einfach mal in meinen Augen provisorisch loszulegen hat mir gut gefallen. Somit kann ich erstmal weitermachen, obwohl ich das Gefühl habe, dass ich es später bereuen werde. Ist nur so ein Gefühl :D

@Hyperion: Deine Klasse habe ich etwas modifiziert. Denn ich habe mich entschieden, dass ...
von TheLebkuchen24
Freitag 6. Juni 2014, 17:43
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

return "{}: {}t".format(self.name, self.weight)

was hat das mit den {} / {}t und der Methode format() auf sich? Sowas ist mir bisher noch nicht begegnet.
von TheLebkuchen24
Freitag 6. Juni 2014, 14:36
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Joah ... öhm ... bisher habe ich mir das so vorgestellt:

- Konvoi (es soll später mehr als nur einen geben)
> Schifftyp (können mehrfach vorkommen)
Jeder Schifftyp soll Richtwerte haben. Damit nicht zu viel Ladung auf dem Schifftyp ist und es praktisch untergehen müsste.
> Fracht, welche auf die ...
von TheLebkuchen24
Freitag 6. Juni 2014, 12:42
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Was ist denn diese JSON ?
von TheLebkuchen24
Freitag 6. Juni 2014, 11:41
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Thema: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL
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Re: Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Momentan sowas hier:
Name: ich
Rang: Kapitaen
Heimatstadt: Start
Schiff: Schaluppe
Matrosen: 60
Hp: 100
Guthaben: 1000
lvl: 0
x_pos: 10
y_pos: 15

-> Aber ich möchte gerne Konvois (Gruppe von Schiffen). Das bedeutet jedoch, dass Ich für jedes einzelne Schiff in dem Konvoi Hp, Manschaft, Kanonen ...
von TheLebkuchen24
Freitag 6. Juni 2014, 10:39
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Spiel-Entwicklungs-Projekt. Angelehnt an PORT ROYAL

Hey Leute,

ich bin diese Jahr mit meinem ABI fertig geworden und hatte das Verlangen angelehnt an Port Royal ein spiel zu entwickeln. Jedoch mit meinen Vorstellungen. Es gibt schließlich einiges in dem Spiel, was man hätte besser machen können. ^^

Mein aktueller Stand ist, dass ich Spielerdaten ...