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von Flacx
Donnerstag 8. Mai 2014, 19:03
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen
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Re: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen

Problem gelöst und danke für eure Geduld und netten Antworten :)
von Flacx
Dienstag 6. Mai 2014, 20:26
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Thema: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen
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Re: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen

Jap habe ich eben auch gesehen. Sorry
Und wg. der Konstanten Sache.. ich bin mir nicht sicher, ich meine schon es ist eine:

Code: Alles auswählen

DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((1980, 1080), 0, 32)
von Flacx
Dienstag 6. Mai 2014, 20:21
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Thema: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen
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Re: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen

Okay man verfluche mich, wenn das ein offensichtlicher Fehler ist... Ich bekomme bei folgendem Code einen Index out of Range Error:

Code: Alles auswählen

for cx, cy in zip(sx, sy):
        DISPLAYSURF.blit(im, (sx[cx] - (113/2), sy[cy] - (168/2)))
P.S: Habs gefunden... Ich idiot, war ja sowas von offensichtlich!
von Flacx
Dienstag 6. Mai 2014, 20:16
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Thema: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen
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Re: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen

Okay, das wusste ich nicht. Jedoch werden auch hier 2 Variablen erstellt. Eine einzige ist leichter zu bedienen. Dennoch Danke, ich schreibs grad mal um!
von Flacx
Dienstag 6. Mai 2014, 20:10
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Thema: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen
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Re: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen

Ich weiß, nur in meinem Beispiel wollte ich 2 Listen gleichzeitig durchlaufen...
Dachte mir es ginge mit

for i in sx:

aber dann spreche ich nur die eine Liste an.. Verschachteln ging hier nicht, da das Programm nicht pro sx alle sy durchlaufen soll...
Da ging es am einfachsten eine Zähl-While ...
von Flacx
Dienstag 6. Mai 2014, 20:01
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Thema: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen
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Re: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen

Stimmt eig. Hab ich garnicht dran gedacht, Danke ;)
von Flacx
Dienstag 6. Mai 2014, 19:52
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Thema: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen
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Re: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen

Ja stimmt nur gibt es nicht einen Weg das zu verkürzen?
Statt

c = 10
while c != 0:

das hier:

while int c = 10 != 0
#oder direkt
while c != 0:
c = raw_input(...)

Es kommt mir einfach komisch vor, da es in Programmiersprachen ja für alles und jeden Abkürzungen gibt und ich glaube irgendwie ...
von Flacx
Dienstag 6. Mai 2014, 19:24
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Thema: Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen
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Init vor schleife und pygame.image im zentrum ansprechen

Hallo,
ich bin recht neu in Python und habe hier gleich zwei Fragen:
1. Folgender Code:

while c != 0:
...


Dies wird ja nicht funktionieren, da er versucht auf eine nochnicht vorhandene Variable zuzugreifen.. (Zuindest bei mir gehts nicht!)
Gibt es einen weg, variablen quasi manuell zu ...