Die Suche ergab 15 Treffer

von Pingponguin
Freitag 28. August 2015, 11:49
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: list indices must be integers, not str
Antworten: 11
Zugriffe: 2499

Re: list indices must be integers, not str

Hallo,

vielen Dank für Eure Antworten. Ich habe den Code nicht angefügt, weil er zu lang ist und die 6000 erlaubten Zeichen überschreitet.

https://cloudopoly.de/index.php/s/Dym4e4DI0YtPgQZ
von Pingponguin
Donnerstag 27. August 2015, 12:37
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: list indices must be integers, not str
Antworten: 11
Zugriffe: 2499

list indices must be integers, not str

Hallo,

nach dem ich es nun schaffe Scripte auszuführen, habe ich bei der Ausführung die Fehlermeldung:

Errors occurred: list indices must be integers, not str

http://fs1.directupload.net/images/user/150827/temp/6vwpfdut.png

erhalten.

Das Ergebnis des Scripts ist eine JSON-Datei, die am Anfang ...
von Pingponguin
Mittwoch 26. August 2015, 16:57
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Verständnisproblem mit Starten von Scripten
Antworten: 3
Zugriffe: 749

Re: Verständnisproblem mit Starten von Scripten

Vielen Dank, dann weiß ich bescheid :)
von Pingponguin
Mittwoch 26. August 2015, 16:28
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Verständnisproblem mit Starten von Scripten
Antworten: 3
Zugriffe: 749

Verständnisproblem mit Starten von Scripten

Hallo,

in vielen Manuals und Tutorials sieht man Anweisungen wie diese:

http://fs2.directupload.net/images/user/150826/temp/c4hz7uhv.png

oder auch:

http://fs2.directupload.net/images/user/150826/temp/2br5n5dt.png

Aber was ist gemeint, wo ich die Eingabe machen soll, mit Idle, Python-Shell ...
von Pingponguin
Dienstag 25. August 2015, 16:40
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyInstaller 2.1
Antworten: 8
Zugriffe: 1206

Re: PyInstaller 2.1

Dann mach einfach genau das was da steht.
Und wenn es zu Fehlern kommt, helfen wir weiter.
Ich baue meine .exe-Files auch mit pyInstaller. Das "Hello World"-Beispiel sollte wirklich für das Programm reichen.

Ok, sobald ich das aktuelle script habe, setzte ich mich noch mal ran.

Auf jeden Fall ...
von Pingponguin
Dienstag 25. August 2015, 16:14
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyInstaller 2.1
Antworten: 8
Zugriffe: 1206

Re: PyInstaller 2.1

@Pingponguin: Wie wär's wenn Du einfach mal die Dokumentation liest und es dann ausprobierst? Da steht relativ weit am Anfang im Abschnitt `Overview` wie ermittelt wird was alles zum Programm gehört. Und wenn ich mir das Projekt auf Github anschaue denke ich nicht das man da wirklich viel anders ...
von Pingponguin
Dienstag 25. August 2015, 15:54
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyInstaller 2.1
Antworten: 8
Zugriffe: 1206

Re: PyInstaller 2.1

sparrow hat geschrieben:Wait, what?
Und da drin steckt neben dem Quellcode auch eine .exe im Verzeichnis /dist.
Cool, vielen vielen Dank. Das hilft mir schon mal viel weiter. Ich muss das mit dem PyInstaller zwar trotzdem noch hinbekommen, aber jetzt kann ich erstmal schauen, ob ich das Programm überhaupt verwenden kann.
von Pingponguin
Dienstag 25. August 2015, 15:20
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyInstaller 2.1
Antworten: 8
Zugriffe: 1206

Re: PyInstaller 2.1

@Pingponguin: Natürlich gibt es kein Tutorial was speziell Dein Programm betrifft. Wo hakt es denn konkret?

Das habe ich ja auch nicht erwartet. Es ist ja ein unterschied, ob ich eine helloworld.py in eine .exe verwandle, oder einen ganzen Ordner voll mit Dateie, in meinem Fall mindestens 4 Stück ...
von Pingponguin
Dienstag 25. August 2015, 11:37
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: PyInstaller 2.1
Antworten: 8
Zugriffe: 1206

PyInstaller 2.1

Hallo,

ich habe ein Python Programm/Script für die Version 2.7, dass ich gerne in ein in Windows ausführbares Programm konvertieren würde. Ich habe keine Ahnung von Python.

Leider beschränken sich alle Anleitungen zum PyInstaller auf das Programm "Hello World". Ich habe hier aber einen ganzen ...
von Pingponguin
Sonntag 16. Februar 2014, 13:24
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 5149

Re: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung

[quote="jqz4n"
Und auch die Mods müssen ja nicht zwingend OpenSource sein.
Der einzige quelloffene Mod für das Spiel, den ich auf die Schnelle gefunden habe, ist hier zu finden.

Dann gibt es noch hier ein Youtube-Video zum Thema Youtube-Mods. (über dessen Qualität ich mangels Flash-Player keine ...
von Pingponguin
Sonntag 16. Februar 2014, 13:17
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 5149

Re: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung


Das habe ich ja gemacht und habe nur einige dubiose File Viewer gefunden und eine kostenpflichtige seite zum Onlinedecompilieren.
http://lmgtfy.com/?q=python+decompiler

Danke :wink: Ich sehe schon Du hast Sinn für Humor. uncompyle2 hab ich auch schon entdeckt und runtergeladen und steh jetzt ...
von Pingponguin
Sonntag 16. Februar 2014, 12:31
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 5149

Re: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung

Das Problem ist allerdings, dass das Spiel meinen (nicht besonders intensiven Recherchen zu FOlge) closed source zu sein scheint. Daher werden die Quellen nicht so leicht zu bekommen sein ;) (Und das Dekompilieren ist zwar möglich, aber möglicherweise illegal)

Es geht ja nicht um das Programm an ...
von Pingponguin
Sonntag 16. Februar 2014, 12:29
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 5149

Re: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung

Wenn Du ein wenig googlest, wirst Du schnell auf diverse Möglichkeiten stoßen, kompilierte Python Dateien zu decompilieren. Wie gut lesbar solche Quellcodes sind, ist dann wieder eine andere Sache. An Deiner Stelle würde ich wohl doch eher nach den Quellen suchen; da hast Du sicherlich mehr davon ...
von Pingponguin
Sonntag 16. Februar 2014, 12:27
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 5149

Re: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung

@jqz4n:
@Pingponguin: Wenn Du kein Mod erstellen kannst, wie willst Du dann eines bearbeiten damit es mit einer neueren/aktualisierten Variante des Spiels läuft? Du musst den Fehler ja suchen können, und dazu muss man verstehen wie Spiel und Mod zusammenarbeiten und wie man die API des Spiels ...
von Pingponguin
Samstag 15. Februar 2014, 14:47
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung
Antworten: 12
Zugriffe: 5149

pyc Datei öffnen für Mod-Erstellung

Hallo,

ich hoffe meine Frage stört Euch nicht bzw. ist nicht unangemessen für Eurer Forum.

Ich spiele World of Tanks und viele Mods für das Spiel bestehen aus pyc-Datein, genauso wie das Spiel ansich. Nun gibt es das Problem, das ältere Mods nicht immer auf neuen Spiel-Patches laufen. Ich würde ...