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von 123gro
Donnerstag 7. August 2014, 16:25
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Pyglet Bilder laden
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Re: Pyglet Bilder laden

ich glaub es ging trozdem oft nur ab und zu
könntest du mir evtl. ein standart muster schicken wie man in pyglet bilder lädt
? :roll:
von 123gro
Sonntag 15. Juni 2014, 19:34
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Pyglet Bilder laden
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Re: Pyglet Bilder laden

habs glaub ich sogar schon hingekriegt...
habe es jetzt so gemacht
pyglet.resource.path = ['/home/georg/Desktop/Pyglet-Python2.7/Game1/resources']
von 123gro
Sonntag 15. Juni 2014, 17:51
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Pyglet Bilder laden
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Re: Pyglet Bilder laden

was muss ich also tun?
und was sind reine dateinamen?
aber danke für die schnelle antwort :)
von 123gro
Sonntag 15. Juni 2014, 14:06
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Pyglet Bilder laden
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Pyglet Bilder laden

Hi
ich lerne grade pyglet und in tutorials zum bsp. dem hier:
http://steveasleep.com/pyglettutorial.html#intro
werden oft bilder geladen (mit recources oder so)
ich hab alles eigentlich so getan wie ich es verstanden hab - trotzdem kam die fehlermeldung: :(
Traceback (most recent call last):
File ...
von 123gro
Samstag 14. Juni 2014, 11:09
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame auf ubuntu und python 3.2
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Re: pygame auf ubuntu und python 3.2

danke
allerdings habe ich pyglet nur mit IDLE (using python 2.7 ) installieren können
aber immerhin ich habs wenigstens endlich installiert :o
von 123gro
Donnerstag 15. Mai 2014, 12:18
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame auf ubuntu und python 3.2
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Re: pygame auf ubuntu und python 3.2

aber kann man pyglet auch auf ubuntu installieren?
wenn ja , wie??
von 123gro
Mittwoch 14. Mai 2014, 17:43
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame auf ubuntu und python 3.2
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Re: pygame auf ubuntu und python 3.2

und blender? ich hab in youtube deine vorschläge verglichen
dabei bin ich auf blender das noch besser als die anderen zu sein scheint (also bessere 3d spiele möglich macht)gestoßen
weisst du zu fällig auch ob blender schnell genug und nicht für 3danfänger zu schwer zu programmieren ist?
Georg
von 123gro
Samstag 3. Mai 2014, 18:08
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: pygame auf ubuntu und python 3.2
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Zugriffe: 3468

pygame auf ubuntu und python 3.2

Hi ich wollte mal versuchen 3d zu programmieren und habe etwas rumgesucht und rausbekommen das python angeblich auch
für 3d spiele geeignet ist und pygame das richtige modul wäre - oder irgendein sdl modul das in c geschrieben ist...
was ich wissen wollte :
- kann man mit python 3d spiele ...
von 123gro
Donnerstag 17. April 2014, 17:40
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Ossaudiodev
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Re: Ossaudiodev

das kann sein aber ich kann nicht soo gut englisch , das ich auch noch rausfinden könnte wie man die entsprechenden funktionen anwendet... :(
das dauert ja dann wahrscheinlich kürzerwenn du mir kurz etwa sowas zurückschreibst:

osssaudiodev.open(DIE AUDIODATEI,"play")
von 123gro
Mittwoch 16. April 2014, 14:50
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Ossaudiodev
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Zugriffe: 1131

Ossaudiodev

Hi
Weiß jemand was für Funktionen ossaudiodev hat und wie man sie verwendet um eine .wav Tondatei abzuspielen???
ich habe ubuntu 10.4 und möchte klangdateien in ein Programm einbauen...
Danke im Voraus! :)
von 123gro
Samstag 8. Februar 2014, 14:42
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: turtleabstand
Antworten: 2
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turtleabstand

Hallo weiß jemand von euch wie man den astand zweier turtles voneinander festellenkann?
von 123gro
Freitag 31. Januar 2014, 16:32
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Turtleproblem amateur
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Re: Turtleproblem amateur

PS: kann man den abstand zwischen zwei turtles mit python feststellen?
von 123gro
Freitag 31. Januar 2014, 15:07
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Turtleproblem amateur
Antworten: 16
Zugriffe: 3217

Re: Turtleproblem amateur

außerdem hab ich eine andere frage zu meinem ritterspiel :
wie kann man festellen wie weit zwei turtles (die ritter) voneinander entfernt sind?
von 123gro
Freitag 31. Januar 2014, 14:52
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Zeile aus mehreren Dateien in eine neue Datei kopieren
Antworten: 20
Zugriffe: 4511

Re: Zeile aus mehreren Dateien in eine neue Datei kopieren

Vielleicht geht das wenn du die datei irgendwie in einen String umwandelst
und dann kann man ja einen String in "Scheiben" schneiden z.B.

wort="Hose"
wort[0:2]
von 123gro
Freitag 31. Januar 2014, 14:36
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Turtleproblem amateur
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Re: Turtleproblem Amateur

from turtle import*

title("knightfight")
class Ritter(Turtle):

def jump(t,distanz,winkel=None):
t.lt(winkel)
t.pu()
t.fd(distanz)
t.lt(winkel)

def tot1():
onkeypress(None,"w")
onkeypress(None,"a")
onkeypress(None,"d")
screen.listen()
def tot2():
onkeypress(None,"Up")
onkeypress(None ...
von 123gro
Sonntag 26. Januar 2014, 15:49
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Turtleproblem amateur
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Re: Turtleproblem amateur

Also ganz viele if-Anweisungen...
Aber wieso soll man ein Ereignis einprogrammieren, dass erst eintritt wenn eine Taste
losgelassen wird, wenn es auch mit onkeypress geht? Soll ich eigentlich dann vor und nach jedem 'ritter1.bk(1)'-[Code Z.36]
einen 'ontimer(irgendwas)'-Aufruf machen?
von 123gro
Sonntag 26. Januar 2014, 14:49
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Turtleproblem amateur
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Re: Turtleproblem amateur

@123gro: So konkret war das nicht gemeint, sondern eher allegemein das man ohne Klassen so etwas sehr wahrscheinlich nicht ohne den Einsatz von ``global`` hinbekommt. Wenn man aber Objektorientierung lernt, ist man weit über das `turtle`-Modul hinaus.

Letztendlich wird man das mit dem `turtle ...
von 123gro
Freitag 24. Januar 2014, 21:41
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Turtleproblem amateur
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Re: Turtleproblem amateur

aber wie benutze ich tkinker
von 123gro
Freitag 24. Januar 2014, 21:10
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Turtleproblem amateur
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Re: Turtleproblem amateur

Also ich habe jetzt eine Klasse Ritter definiert.
Aber was für ein Zeichenmodul außer turtle soll ich jetzt nehmen?