Die Suche ergab 45 Treffer
- Mittwoch 16. Juli 2014, 21:06
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Python und Cookies
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3029
Re: Python und Cookies
@DKKA: Gar nicht. :-) Ist das verhext :? Mit NoScript aktiviert wird bei mir ein Session-Cookie gesetzt, sogar wenn ichs manuell in der about:config deaktiviere => wird das Cookie per Header geschickt. Dann lese ich den Header wohl nicht vollständig aus....? r = requests.get(url_2, headers=headers)...
- Mittwoch 16. Juli 2014, 20:37
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Python und Cookies
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3029
Re: Python und Cookies
@DKKA: Zum Beispiel. Oder wenn die Seite auch ohne JavaScript etwas nachlädt, zum Beispiel Bilder oder Frame-Inhalte. Das sollte sich mit entsprechenden Entwicklerwerkzeugen herausfinden lassen. Zum Beispiel mit Firefox und dem Firebug-Plugin. Da kannst Du Dir alle Anfragen und Antworten die zu ein...
- Mittwoch 16. Juli 2014, 20:12
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Python und Cookies
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3029
Re: Python und Cookies
@DKKA: Wenn der Cookie bei der URL die Du abfragst nicht gesetzt wird, dann kannst Du den da auch nicht auslesen. Irgendwie naheligend, oder? ;-) Und zu *einer* Anfrage bekommst Du auch nur *eine* Antwort. Vielen Dank für Deine Antwort. Das heisst, wenn ich dann keine Cookie-Zeile im Header der Res...
- Mittwoch 16. Juli 2014, 19:10
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Python und Cookies
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3029
Python und Cookies
Hallo zusammen, Ich nütze das Requests Module und möchte gerne ein Cookie auslesen den ich zurück bekomme. Auf der Dokumentationsseite habe ich folgenden Code gefunden: >>> url = 'http://example.com/some/cookie/setting/url' >>> r = requests.get(url) >>> r.cookies['example_cookie_name'] 'example_cook...
- Samstag 15. März 2014, 21:27
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Mit Python neuen Prozessstart rausfinden
- Antworten: 1
- Zugriffe: 725
Mit Python neuen Prozessstart rausfinden
Hallo, Wie kann ein laufendes Pythonprogramm rausfinden ob ein User eine bestimmte Datei/Programm öffnen möchte? Beispielsweise der User öffnet eine MP3 und es wird der entsprechende Mediaplayer aufgerufen, wie kann ich mit Python rausfinden, dass der User dieses Datei gestartet hat? In Windows werd...
- Sonntag 23. Februar 2014, 22:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Code ausführen wenn Applikation beendet wird
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1063
Re: Code ausführen wenn Applikation beendet wird
@DKKA: ``finally`` hast Du ja schon selber erwähnt. Ansonsten gibt es noch das `atexit`-Modul. Hm leider funktioniert das Modul bei os._exit(0) nicht. Ich arbeite mit Eclipse und wenn ich auf "Terminate" klicke wird die registrierte Funktion trotzdem nicht aufgerufen, von daher vermute ic...
- Sonntag 23. Februar 2014, 21:54
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Berechnen ob 10 Tage vergangen sind...
- Antworten: 1
- Zugriffe: 685
Berechnen ob 10 Tage vergangen sind...
Hallo zusammen,
Was ist der einfachste Weg um zu berechnen ob schon 10 Tage vergangen sind seit einem Datum (Bsp: "23.2.2014") anhand der Systemzeit?
Freundliche Grüsse
Was ist der einfachste Weg um zu berechnen ob schon 10 Tage vergangen sind seit einem Datum (Bsp: "23.2.2014") anhand der Systemzeit?
Freundliche Grüsse
- Sonntag 23. Februar 2014, 19:51
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Code ausführen wenn Applikation beendet wird
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1063
Code ausführen wenn Applikation beendet wird
Hallo, Wie kann ich Python dazu bringen ein Stück Code auszuführen wenn die Applikation beendet wird? So etwas das ähnlich funktioniert wie das "finally"-statment. Beispielsweise wenn eine Applikation geschlossen wird, wird zuerst noch der aktuelle Stand des Programmes in einer Text-Datei ...
- Dienstag 18. Februar 2014, 16:13
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Schnellste Methode für Liste ohne Duplikate
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2682
Re: Schnellste Methode für Liste ohne Duplikate
Vom Aufwand wäre das O(n!) oder nicht? Gibt es da eine schnellere Möglichkeit als String zu vergleichen? Die von dir beschriebene Vorgehensweise schon. Bei einem Set weden hingegen Hashwerte erzeugt und da ist das Hinzufügen eines Elements O(1). Für n Elemente also O(n). Vielen Dank für alle Antwor...
- Dienstag 18. Februar 2014, 15:47
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Schnellste Methode für Liste ohne Duplikate
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2682
Schnellste Methode für Liste ohne Duplikate
Hallo zusammen, Ich habe eine Frage, was ist die schnellste Methode um eine Liste ohne Duplikate zu erstellen? Angenommen ich will eine Liste mit 100 verschiedenen Wörtern haben, ist es dann besser zuerst möglichst viele Wörter zu generieren und dann die Liste Filtern oder soll ich bei jedem generie...
- Montag 17. Februar 2014, 01:58
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: File abgewisser Stelle lesen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1415
File abgewisser Stelle lesen
Hallo, Gibt es eine Möglichkeit wie ich ein Txt-File öffnen kann und dann direkt an eine gewisse Stelle (z.B. character 200) springen kann und erst von dort lesen kann? Beispielsweise mein txt-file sieht so aus: "#Kommentar..... #...... #....... #.......Hier fängt es an interessant zu werden......
- Sonntag 16. Februar 2014, 13:37
- Forum: Tkinter
- Thema: Checkbox hintergrundfarbe
- Antworten: 1
- Zugriffe: 910
Checkbox hintergrundfarbe
Hallo, Ich möchte gerne die Hintergrundfarbe einer Checkbox in schwarz haben. Das habe ich auch hingekriegt, jedoch wenn ich mit dem Mauszeiger auf die Checkbox gehe und die linke Maustaste gedrückt halte, wird sie wieder als grau (default farbe) dargestellt. Ich kenne und finde leider den Parameter...
- Sonntag 16. Februar 2014, 00:18
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Mit Python zugriff auf ein kompiliertes Pythonprogram
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1654
Re: Mit Python zugriff auf ein kompiliertes Pythonprogram
@DKKA: Du willst also mit allen Mitteln verhindern, dass man Dein Spiel spielt, dass man Levels unabhängig vom Programmcode tauschen kann. Falls Dein LevelEditor gut ist, wird niemand die Text-Dateien direkt ändern, falls Dein LevelEditor Schrott ist, sind alle froh, dass sie die Level mit einem Te...
- Samstag 15. Februar 2014, 17:24
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Mit Python zugriff auf ein kompiliertes Pythonprogram
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1654
Re: Mit Python zugriff auf ein kompiliertes Pythonprogram
Ich möchte nicht immer ein separates Yaml-File mitliefern müssen, auch möchte ich, dass man nur über den Level-Editor die Leves ändern kann. Hier kann ich nur fragen: Warum? Damit machst Du Dir das Leben imho unnötig schwierig! Du kannst natürlich die Leveldaten direkt in ein Python-Modul schreiben...
- Samstag 15. Februar 2014, 15:40
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Mit Python zugriff auf ein kompiliertes Pythonprogram
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1654
Mit Python zugriff auf ein kompiliertes Pythonprogram
Hallo, Ich habe ein Spiel in Pygame geschrieben und möchte einen Level-Editor als 2tes Programm schreiben. Ich möchte aber nicht, dass der Level-Editor Teil des Spieles ist sondern ein separates Program. Anfänglich hatte ich die Levels in einem Yaml-file dargestellt, dass dann zur Laufzeit ausgelese...
- Mittwoch 29. Januar 2014, 19:35
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame Sprite Collision
- Antworten: 10
- Zugriffe: 4142
Re: Pygame Sprite Collision
Ich habe einen animierten Sternenhintergrund und auch wenn es bei mir flüssig läuft, wenn ich alles neu zeichne, so ist das trotzdem nicht die saubere Lösung. Die komplette Szene neu zu zeichnen ist das Standardvorgehen. Das nicht zu tun ist unüblich. Da steht aber was anderes auf der Pygame Homepa...
- Mittwoch 29. Januar 2014, 11:39
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame Sprite Collision
- Antworten: 10
- Zugriffe: 4142
Re: Pygame Sprite Collision
und bzgl. rect Kollision: Wenn Du ein Bild drehst, ändert sich das Rect (Grösse) - dann funzt auch die Rect Kollision so nicht mehr... ist eben schon komplexer dann; Du müsstest Polygon Kollisionsabfragen haben / machen ODER den Sprites ein immer gleichleibendes Rect (z.Bsp. self.hit_rect) oder so ...
- Mittwoch 29. Januar 2014, 10:57
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame Sprite Collision
- Antworten: 10
- Zugriffe: 4142
Re: Pygame Sprite Collision
Hi DKKA, In den meisten Fällen ist es noch weit genug performant, einfach jedes Frame den Bildschirm schwarz auszumalen (oder den ganzen Hintergrund darüber zu blitten, wenn genug gross) und alle Objekte dann wieder draufpappen. Ich mach es seit jeher so - wenn Du keinen 2 86er zuhause hast sollte ...
- Mittwoch 29. Januar 2014, 10:19
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame Sprite Collision
- Antworten: 10
- Zugriffe: 4142
Pygame Sprite Collision
Hallo, Die "Collide"-Methoden vergleichen ja die beiden Rects der Sprites. Leider habe ich vertikale Wände deren Winkel ich jedoch mit "Pygame.transform.rotate" verändere, so dass sie beispielsweise im 45° Winkel stehen. Doch leider funktionieren nun die "Collide"-Metho...
- Freitag 24. Januar 2014, 21:08
- Forum: Netzwerkprogrammierung
- Thema: Parameter aus GET-Request
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1508
Parameter aus GET-Request
Hallo zusammen,
Gibt es ein Modul mit dem ich ein GET-Request senden kann und dann die Formulare Parameter in einem dict oder in einer Liste bekomme, ohne die ganze HTTP-Response zu parsen? Vielen Dank
Gibt es ein Modul mit dem ich ein GET-Request senden kann und dann die Formulare Parameter in einem dict oder in einer Liste bekomme, ohne die ganze HTTP-Response zu parsen? Vielen Dank