Ich bräuchte mal einen Denkanstoß zu
http://img4web.com/view/D4TGRX
Was muss ich machen das die Reihe mit "AJ", "A10S"...... nach 4 Radiobuttons in die nächste Zeile springt?
Ich habs versucht mit
einem width für das Frame was ignoriert wird
mit einer if Bedingung die beim 3ten Schleifendurchlauf ...
Die Suche ergab 210 Treffer
- Dienstag 11. Juni 2013, 06:06
- Forum: Tkinter
- Thema: Widget ausrichten
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- Mittwoch 29. Mai 2013, 19:21
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Ist das so zulässig
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Ist das so zulässig
def Spielablauf(tisch, stapel, spieler, spieler2):
if len(spieler) == 0:
print(self.spieler," hat Gewonnen!!!")
elif len(spieler2) == 0:
print(self.spieler," hat Gewonnen!!!")
else:
print(tisch,"\n")
print("Deine Hand")
x=1
for karte in spieler.hand:
print(x, karte)
x +=1
print("0 ...
- Sonntag 26. Mai 2013, 11:39
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Easygui
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Re: Easygui
Hm ich glaube das geht nicht wie ich mir das vorgestellt habe.
Wenn jetzt auf ein Button(der ja eine Karte dargestellt wird) gedrückt wird - gibt der mir ja nicht das Objekt zurück sondern einen str
-.-"
Wenn jetzt auf ein Button(der ja eine Karte dargestellt wird) gedrückt wird - gibt der mir ja nicht das Objekt zurück sondern einen str
-.-"
- Sonntag 26. Mai 2013, 11:10
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Easygui
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Re: Easygui
Ok - doch nicht ganz klar
Ich hab jetzt je Karte einen Button
easygui.buttonbox("Wähle", choices = spieler1.hand)
Ich brauch aber noch einen Button zusätzlich - den bekomme ich durch einen append?
Oh - hat sich erledigt
geht ja auch direkt
easygui.buttonbox("Wähle", choices = spieler1.hand ...
Ich hab jetzt je Karte einen Button
easygui.buttonbox("Wähle", choices = spieler1.hand)
Ich brauch aber noch einen Button zusätzlich - den bekomme ich durch einen append?
Oh - hat sich erledigt
geht ja auch direkt
easygui.buttonbox("Wähle", choices = spieler1.hand ...
- Sonntag 26. Mai 2013, 11:06
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Easygui
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Re: Easygui
Hat sich erledigt - hab Klammern falsch gesetzt
- Sonntag 26. Mai 2013, 10:53
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Easygui
- Antworten: 6
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Re: Easygui
Ich spieler1.hand ist eine Liste mit Karten - wie bekomme ich für jede Karte einen Button?
- Sonntag 26. Mai 2013, 09:43
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Module unter Windows
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Re: Module unter Windows
windows 7
c:\UsersTobias>d:
d:\> cd Python
d:\Python>cd Easygui
d:\Python\Easygui> python setup.py install
Der Befehl ""python" ist entweder falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden.
_______________________________________________________________________
Installing EasyGui on Windows ...
c:\UsersTobias>d:
d:\> cd Python
d:\Python>cd Easygui
d:\Python\Easygui> python setup.py install
Der Befehl ""python" ist entweder falsch geschrieben oder konnte nicht gefunden werden.
_______________________________________________________________________
Installing EasyGui on Windows ...
- Sonntag 26. Mai 2013, 09:38
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: str.find()
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Re: str.find()
Code: Alles auswählen
def kompatibelPrüfen(self, other):
if self.farbe == other.farbe or self.bezeichnung == other.bezeichnung:
return True
else:
return False
- Sonntag 26. Mai 2013, 09:23
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Module unter Windows
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Module unter Windows
So - nachdem ich jetzt meinen neuen Rechner hab ...hab ich mir vorgenommen dieses mal alles "ordnungsgemäß" zu installieren.
Laut google navigiere ich in den Ordner und gebe dann python setup.py install ein
Nur wird da der Befehl nicht erkannt - oder ist cmd != dosbox?
Laut google navigiere ich in den Ordner und gebe dann python setup.py install ein
Nur wird da der Befehl nicht erkannt - oder ist cmd != dosbox?
- Sonntag 26. Mai 2013, 09:18
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: str.find()
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- Zugriffe: 2221
Re: str.find()
Es liegt: blau : 0
Deine Hand
1 rot : Aussetzer
2 rot : 5
3 grün : Gegner +2
4 blau : Aussetzer
5 rot : 2
6 grün : 2
7 grün : 1
Welche Karte möchtest du spielen: 4
Es liegt: blau : Aussetzer
Deine Hand
1 gelb : Aussetzer
2 grün : 4
3 gelb : 6
4 blau : 4
5 rot : 9
6 rot : Richtung umkehren
7 ...
- Sonntag 26. Mai 2013, 09:13
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: str.find()
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- Zugriffe: 2221
Re: str.find()
Code: Alles auswählen
if tischKarte.find(ausgewaehlteKarte[0:3]) != -1:
Es gibt aus was es soll aber es macht nicht was ich glaube? :>
- Sonntag 26. Mai 2013, 08:48
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: str.find()
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- Zugriffe: 2221
Re: str.find()
Hm irgendwie schein ich da was falsch verstanden zu haben.
Code: Alles auswählen
a = "Hallo Welt"
b = "Hallo"
print(b.find(a, 0, 4))
>>>
-1
>>>
- Sonntag 26. Mai 2013, 08:30
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: str.find()
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Re: str.find()
Hm mir kommt gerade ich kann ja einen Slice angeben wo gesucht wird.
Ist es sinnvoll ein [0:3] für die Farbe
und ein
[-1] für die Bezeichnung zu nehmen?
Es ist dann wohl etwas "schwerer" zu lesen - aber mir fällt gerade nichts anderes ein.
Ist es sinnvoll ein [0:3] für die Farbe
und ein
[-1] für die Bezeichnung zu nehmen?
Es ist dann wohl etwas "schwerer" zu lesen - aber mir fällt gerade nichts anderes ein.
- Sonntag 26. Mai 2013, 08:25
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: str.find()
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2221
str.find()
def KarteSpielen(self, spielfeld):
while True:
try:
kartenWahl = int(input("Welche Karte möchtest du spielen: "))
kartenWahl -= 1
kartenWahl = int(kartenWahl)
ausgewaehlteKarte = str(self.hand[kartenWahl])
print(ausgewaehlteKarte)
tischKarte = str(spielfeld.tisch[-1])
if ...
- Sonntag 26. Mai 2013, 05:47
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Easygui
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- Zugriffe: 2672
Easygui
Ich vermute mal es ist nicht möglich in einer Buttonbox je Listelement einen Button zu erstellen?
Also nicht dieses choices = [".... - was ja eine Liste ist, sondern eine bereits vorhandene Liste.
Gruß
tengel
Also nicht dieses choices = [".... - was ja eine Liste ist, sondern eine bereits vorhandene Liste.
Gruß
tengel
- Donnerstag 23. Mai 2013, 21:58
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Neue Module unter Linux
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Re: Neue Module unter Linux
War irgendwie zu erwarten xD
- Donnerstag 23. Mai 2013, 21:55
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Neue Module unter Linux
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Re: Neue Module unter Linux
Und wie nutzt du das?
Virtuelle Maschine?
Virtuelle Maschine?
- Donnerstag 23. Mai 2013, 21:47
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Neue Module unter Linux
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Re: Neue Module unter Linux
OH hätte nicht gedacht das es da was auf deutsch gibt -thx :>
- Donnerstag 23. Mai 2013, 21:38
- Forum: Installation/Konfigurieren
- Thema: Neue Module unter Linux
- Antworten: 27
- Zugriffe: 6946
Re: Neue Module unter Linux
Ist Ubuntu nutzen eigentlich legitim? Oder sollte man Hardcore GUI freies Linux nutzen?
Ich nehme mal an das ein Ubuntu HAndbuch von Galileo genauso Gülle ist wie andere Programmierbücher?^^
Ich nehme mal an das ein Ubuntu HAndbuch von Galileo genauso Gülle ist wie andere Programmierbücher?^^
- Donnerstag 23. Mai 2013, 21:02
- Forum: Installation/Konfigurieren
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Re: Neue Module unter Linux
Ohhhh
Nein - das nicht, obwohl ich sowohl mit pip - als auch mit easy_install Python3 angegeben hab(so wies im Tutorial stand)
Gab es beim installationsversuch Fehler - die danach ausgesehen haben als wäre die Version nicht kompatibel.
In meiner Unwissenheit dachte ich auch - das dass ...
Nein - das nicht, obwohl ich sowohl mit pip - als auch mit easy_install Python3 angegeben hab(so wies im Tutorial stand)
Gab es beim installationsversuch Fehler - die danach ausgesehen haben als wäre die Version nicht kompatibel.
In meiner Unwissenheit dachte ich auch - das dass ...