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von Lordoromis
Montag 1. April 2013, 19:08
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Animation.. Warum nicht?
Antworten: 1
Zugriffe: 1497

Animation.. Warum nicht?

Ich versuche momentan gerade eine 2d animation zu erstellen, allerdings wird die nicht angezeigt, warum denn nicht?

import sys, pygame, time, random
from pygame.locals import*



pygame.init()

Width = 800
Heigth = 600
CharSpeed = 100
Play = True
FPS = 30
Frame = 0
Terrain = {"CordX" :0,
"CordY ...
von Lordoromis
Sonntag 17. März 2013, 22:36
Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
Thema: Dogger mit Pygame
Antworten: 1
Zugriffe: 1394

Dogger mit Pygame

Ich verusche gerade, ein "avoid the Rects" spielchen zu programmieren, momentan hätte ich gerne, dass die Enemies 6-0 spawnen sobald die Enemies 1-5 die mitte erreicht haben, das ganze mache ich mit einer If-Schleife, trozdem sind die enemies 6-0 schon von anfang an da:

hier noch der Code, um auch ...
von Lordoromis
Mittwoch 16. Januar 2013, 23:17
Forum: Tkinter
Thema: 2d Animation Test
Antworten: 13
Zugriffe: 2791

Re: 2d Animation Test

Ich hab jetzt nochmal ein wenig herumprobiert und den Cod insgesamt gekürzt:
GameWindow = Tk.Tk("Vampiergame")


Char1 = Tk.PhotoImage(file="..\game\GamePictures\TestChar.gif")

Char2 = Tk.PhotoImage(file="..\game\GamePictures\Loading.gif")

CharLabel1 = Tk.Label(GameWindow, image = Char1 ...
von Lordoromis
Freitag 14. Dezember 2012, 22:28
Forum: Tkinter
Thema: 2d Animation Test
Antworten: 13
Zugriffe: 2791

Re: 2d Animation Test

Tut mir leid, dass ich erst jezt wieder antworte aber in lezter Zeit hatte ich aufgrund fehlender Erfolge keine Lust mehr mich am Programmieren zu versuchen, also habe ich mein altes Project mehr oder weniger auf Eis gelegt und habe jetzt einfach so zum Tkinter programieren 2 Fragen

1.Kann man 2 ...
von Lordoromis
Dienstag 4. Dezember 2012, 18:47
Forum: Tkinter
Thema: 2d Animation Test
Antworten: 13
Zugriffe: 2791

Re: 2d Animation Test

ich verstehs nicht, warum funktioniert das nicht ?
#Zum Beginn alle Benutzten Module

import Tkinter as Tk


#nun alle Variabeln

UselessNumber = 1


#Hier wird das Fenster selbst bearbeitet

GameWindow = Tk.Tk("Vampiergame")

TestButton = Tk.Button(GameWindow,
text="Test",
command=UselessNumber ...
von Lordoromis
Samstag 1. Dezember 2012, 20:05
Forum: Tkinter
Thema: 2d Animation Test
Antworten: 13
Zugriffe: 2791

Re: 2d Animation Test

Irgendwie verstehe ich die After Methode nicht, was genau macht die?
von Lordoromis
Dienstag 27. November 2012, 18:56
Forum: Tkinter
Thema: 2d Animation Test
Antworten: 13
Zugriffe: 2791

Re: 2d Animation Test

Dass alles nach dem mainloop-Aufruf erst dann ausgeführt wird, wenn das Hauptfenster geschlossen wurde.

Was giebt es den für einen andere Möglichkeit als Mainloop()

wegen dem Problem momentan öffnet sich das fenster der Button ist da aber es ist kein bild da und es kommt auch keins wenn man den ...
von Lordoromis
Dienstag 27. November 2012, 13:22
Forum: Tkinter
Thema: 2d Animation Test
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Zugriffe: 2791

Re: 2d Animation Test

Ich habe jetzt die ganzen Tkinter als Tk. importiert
und werde den Code nochmal ein bisschen überarbeiten
zuerst aber mal die Frage könnte das ganze aber so funktionieren wie ich mir das Vorstelle?

Edit :
habe den Code nochmal verändert und verkleinert sieht jetzt so aus:
#Zum Beginn alle ...
von Lordoromis
Montag 26. November 2012, 21:48
Forum: Tkinter
Thema: 2d Animation Test
Antworten: 13
Zugriffe: 2791

2d Animation Test

Wie der Titel bereits sagt möchte ich mit Tkinter eine 2d Animation erstellen welche auf sich Knopfdruck abspielt,
Ich habe bereits einen kleinen Code geschrieben nur um auszutesten ob und wie genau es funktioniert, insgesamt tut es das aber nicht.
das fenster erscheint zwar und auch der Button ...