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- Dienstag 3. Juli 2012, 14:32
- Forum: Webframeworks
- Thema: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
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Re: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
Das Bild zeigt jetzt wie es in Blender zurzeit aussieht bei uns.
- Dienstag 3. Juli 2012, 14:30
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- Thema: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
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Re: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
Ich bin eine Sie :D
Wir wollen kein Bild haben, sondern ein 3D Modell. Neben dem Modell soll die Steuerung sein für die Skalierung der einzelnen Körperteile.
Wenn ich alle Maßen meiner Körperteile in der Steuerung eingegeben habe, soll sich der Avatar den Maßen anpassen und sich verändern ...
Wir wollen kein Bild haben, sondern ein 3D Modell. Neben dem Modell soll die Steuerung sein für die Skalierung der einzelnen Körperteile.
Wenn ich alle Maßen meiner Körperteile in der Steuerung eingegeben habe, soll sich der Avatar den Maßen anpassen und sich verändern ...
- Dienstag 3. Juli 2012, 12:12
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- Thema: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
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Re: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
Interessante Seite. Unser Plan ist es aber keine geeigneten Passformen zu bekommen, sondern selber seine Maßen eingeben zu können mit dem 3d-Avatar daneben.
Okay, danke für den tipp.
Wir werden uns eine Webtechnologie überlegen.
Gelesen habe ich schon von Django oder Xml3D? Vielleicht würde es ...
Okay, danke für den tipp.
Wir werden uns eine Webtechnologie überlegen.
Gelesen habe ich schon von Django oder Xml3D? Vielleicht würde es ...
- Dienstag 3. Juli 2012, 11:48
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Re: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
@ EyDu
Von Unity habe ich schon gehört, ist das nicht eher für Egoshooter?
Unser Ziel ist es, dass ein User seine eigenen Körpermaßen in z.B. Buttons eintragen kann und der Avatar mit seinen realen Körpermaßen dann erstellt wird.
Sprich eine 1:1 Abbildung von dem User selbst.
In Blender haben wir ...
Von Unity habe ich schon gehört, ist das nicht eher für Egoshooter?
Unser Ziel ist es, dass ein User seine eigenen Körpermaßen in z.B. Buttons eintragen kann und der Avatar mit seinen realen Körpermaßen dann erstellt wird.
Sprich eine 1:1 Abbildung von dem User selbst.
In Blender haben wir ...
- Dienstag 3. Juli 2012, 11:38
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- Thema: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
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Re: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
Danke für deine Antwort ;)
Okay, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, hätten wir uns die Skalierung in Blender mit Pthyon sparen können.
Würde es denn gehen, dass man in der Javascript-3D-Engine die einzelnen Körperteile (z.B. Hals, Taile, Hüfte, Beinlänge...) eines Avatar´s (den wir dann ...
Okay, wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, hätten wir uns die Skalierung in Blender mit Pthyon sparen können.
Würde es denn gehen, dass man in der Javascript-3D-Engine die einzelnen Körperteile (z.B. Hals, Taile, Hüfte, Beinlänge...) eines Avatar´s (den wir dann ...
- Dienstag 3. Juli 2012, 10:10
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- Thema: Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
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Blenderdatei mit Python Code ins Web einbinden
Hallo,
wir brauchen unbedingt eure Hilfe!!!
Unser Ziel ist: Wir wollen die einzelnen Körperteile eines Avatar´s im Web skalieren können.
Worum es genau geht: Wir haben einen Avatar aus Makehuman in Blender importiert. Durch Pythonscript konnten wir die einzelnen Vertexgruppen des Avatar´s ...
wir brauchen unbedingt eure Hilfe!!!
Unser Ziel ist: Wir wollen die einzelnen Körperteile eines Avatar´s im Web skalieren können.
Worum es genau geht: Wir haben einen Avatar aus Makehuman in Blender importiert. Durch Pythonscript konnten wir die einzelnen Vertexgruppen des Avatar´s ...