Die Suche ergab 2 Treffer
- Donnerstag 29. März 2012, 14:37
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Frog
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Re: Frog
Hat sich mitlerweile geklärt aber Danke.
- Mittwoch 28. März 2012, 20:41
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Frog
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1626
Frog
from frog import*
pool=Pool()
frog=Frog(pool)
frog.speed=1
def left(event):
frog.turn(90)
def run():
frog.listen("<Key-Left>",left)
frog.move(30)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog ...
pool=Pool()
frog=Frog(pool)
frog.speed=1
def left(event):
frog.turn(90)
def run():
frog.listen("<Key-Left>",left)
frog.move(30)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog.move(1)
frog ...
