Danke für die Antwort! Ich hab das jetzt so gemacht: import pygame, sys
class AvatarKlasse(pygame.sprite.Sprite): #AvatarKlasse
def __init__(self, grafik2, ort):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load(grafik2)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.left, self ...
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- Samstag 19. November 2011, 15:41
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Problem mit Pygameprogramm
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1634
- Dienstag 15. November 2011, 21:40
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Problem mit Pygameprogramm
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1634
Problem mit Pygameprogramm
Hallo,
toll, dass es hier ein Pythonforum gibt. Ich habe mich gerade erst angemeldet und ich bin ein ziemlicher Anfänger (bei Python). Deshalb bin ich mir sicher, dass ihr mir helfen könnt! Ich habe einen Code mit dem man eine Grafik hoch und runter bewegen kann (Nicht viel, aber genug Platz für ...
toll, dass es hier ein Pythonforum gibt. Ich habe mich gerade erst angemeldet und ich bin ein ziemlicher Anfänger (bei Python). Deshalb bin ich mir sicher, dass ihr mir helfen könnt! Ich habe einen Code mit dem man eine Grafik hoch und runter bewegen kann (Nicht viel, aber genug Platz für ...
