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- Donnerstag 30. Mai 2013, 09:26
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Bitte um Pythonisierung :-)
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Re: Bitte um Pythonisierung :-)
@MikeDee: Die Zeichen(kombinationen) ` und `` werden hier von einigen Leuten (mich eingeschlossen) als Auszeichnung in der Bedeutung von reStructuredText verwendet. Ob das nun eine falsche Verwendung der Zeichen ist, hängt also vom Kontext ab, in dem man diese Frage betrachtet. Okay, wenn ihr einen...
- Donnerstag 30. Mai 2013, 08:53
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Bitte um Pythonisierung :-)
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- Zugriffe: 2752
Re: Bitte um Pythonisierung :-)
Sorry für Off-Topic, aber @DasIch
bitte benutze demnächst ' oder " aber nicht `. Das sieht einfach nicht schön aus und ist die falsche Vewendung für diese Zeichen, über ` ` will ich gar nicht reden.
bitte benutze demnächst ' oder " aber nicht `. Das sieht einfach nicht schön aus und ist die falsche Vewendung für diese Zeichen, über ` ` will ich gar nicht reden.
- Sonntag 12. Mai 2013, 10:10
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Verstehe nicht den Fehler beim dict erstellen.
- Antworten: 5
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Re: Verstehe nicht den Fehler beim dict erstellen.
Ich möchte den Dict mit den filename:"tagme" paaren printen, um zu sehen ob alles richtig läuft. Und nein, es soll nicht anders herum sein, filename ist der Schlüssel.
Danke für die Erklärung der Fehlermeldung.
Danke für die Erklärung der Fehlermeldung.
- Sonntag 12. Mai 2013, 00:18
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Verstehe nicht den Fehler beim dict erstellen.
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1386
Verstehe nicht den Fehler beim dict erstellen.
Ich möchte ein Dictionary erstellen, mit Dateien als Schlüssel und den String "tagme" als Wert. Was ich bisher gebastelt habe: dic = {} for root, dirs, files in os.walk("C:/Dokumente und Einstellungen/Mike_Dee/Eigene Dateien/Eigene Bilder"): for extension in ["*.gif", &...
- Donnerstag 9. Mai 2013, 19:25
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Alle Dateien eines Datenformats anzeigen.
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- Montag 6. Mai 2013, 21:30
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Alle Dateien eines Datenformats anzeigen.
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1719
Alle Dateien eines Datenformats anzeigen.
Ich möchte eine Liste mit allen Dateien, auf meinem Rechner, eines beliebigen ausgewählten Datenformats (jpg, pdf) erstellen. Welche Module brauche ich dafür?
- Mittwoch 24. April 2013, 11:10
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- Thema: SyntaxError. Ausrufezeichen, Klammer vergessen?
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SyntaxError. Ausrufezeichen, Klammer vergessen?
Ich lerne anhand dieser Seite: http://getpython3.com/diveintopython3/c ... sions.html
habe das eingeben:
und bekomme ein: SyntaxError: invalid syntax
Benutze XP 32, Python 3.3.1
habe das eingeben:
Code: Alles auswählen
print(os.path.join("C:\Dokumente und Einstellungen\Name\Eigene Dateien\Python\", "humansize.py"))
Benutze XP 32, Python 3.3.1
- Dienstag 25. Dezember 2012, 19:13
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: float to hex
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Re: float to hex
Funktioniert leider nichtlunar hat geschrieben:Code: Alles auswählen
struct.pack('!d', 0.5).encode('hex')
Code: Alles auswählen
AttributeError: 'bytes' object has no attribute 'encode'
- Dienstag 25. Dezember 2012, 17:30
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: float to hex
- Antworten: 3
- Zugriffe: 829
float to hex
Wie wandle ich in Python3 float in hex um?
hex(0.5) liefert ein Error.
hex(0.5) liefert ein Error.
- Samstag 7. Juli 2012, 21:59
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Soya3D oder gleich Blender?
- Antworten: 7
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Re: Soya3D oder gleich Blender?
Also es wird ein Rundenstrategiespiel, wie diese Hex-TBS nur ohne Hexfelder in dem Einheitengruppen in Runden gegeneinder antreten und verschiedene Eigenschaften und Fähigkeiten haben, die Einheiten sollen leicht zu bearbeiten sein, da schon eine falsche Laufreichweite eine Einheit zu stark machen k...
- Samstag 7. Juli 2012, 21:37
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Soya3D oder gleich Blender?
- Antworten: 7
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Re: Soya3D oder gleich Blender?
Möglich ist das Spiel auch in 2D und es wird in einer Draufsicht gespielt, ich wünsche mir halt das es "plastischer" wirkt. Ich weiß nicht wie ich die Frage des Fokus beantworten soll, also ich weiß was raus kommen soll, gedanklich/bildlich und so, die Frage hab ich mir jetzt nicht direkt ...
- Samstag 7. Juli 2012, 21:20
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Soya3D oder gleich Blender?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2687
Soya3D oder gleich Blender?
Ich habe geplant ein (mittel-) kleines Spiel zu machen, inzwischen bin ich aber uneins wie ich es realisiere und da ich mich nicht "verskillen" will, brauche ich mal eure Meinung, wo ihr die Pro und Contra seht. Ich weiß nicht ob ich es in Python+Soya3D+Blender realisieren soll oder gleich...
- Dienstag 22. Mai 2012, 13:31
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Was ist Favour Composition over Inheritance?
- Antworten: 7
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Re: Was ist Favour Composition over Inheritance?
Also anstatt verschiedene Spieler mit eigenen Bietverhalten wird jedem Spielerobjekt(?) das Bietverhalten mitgeteilt?
- Dienstag 22. Mai 2012, 11:47
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Was ist Favour Composition over Inheritance?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1715
Re: Was ist Favour Composition over Inheritance?
Oh, nein, praktische Erfahrung habe ich mit Klassen noch nicht gesammelt.
- Dienstag 22. Mai 2012, 11:24
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Was ist Favour Composition over Inheritance?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1715
Re: Was ist Favour Composition over Inheritance?
Also, ich weiß das Klassen von Basis-/Elternklassen die Methoden und Attribute(?) übernehmen, das die Kinderklasse die Elternklasse erweitern oder Methoden ändern kann und das Methoden Funktionen von Klassen sind.
- Dienstag 22. Mai 2012, 10:51
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Was ist Favour Composition over Inheritance?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1715
Was ist Favour Composition over Inheritance?
Kann mir jemand Favour Composition over Inheritance in "einfachen" Worten erklären? So das es auch jemand ohne OOP-/Klassenerfahrung es versteht? http://clean-code-developer.de/Roter-Gr ... nce_FCoI_3
- Sonntag 13. Mai 2012, 15:12
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Fenster(Pygame) schließen ohne Fehlermeldung.
- Antworten: 1
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Fenster(Pygame) schließen ohne Fehlermeldung.
Der Code ist ein ganz einfaches Grundgerüst, das ein grünes Fenster zeigt und durch klick auf X beendet wird, so weit funktioniert alles, mich stört nur die Fehlermeldung nach dem schließen in der IDLE Python Shell. import pygame pygame.init() screen=pygame.display.set_mode([400,400]) pygame.display...
- Mittwoch 7. Dezember 2011, 21:40
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- Thema: Aktuelles gutes Buch für Anfänger gesucht
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Re: Aktuelles gutes Buch für Anfänger gesucht
Hallo, Ich weiß nicht... Die Einführung in Klassen finde ich nicht gelungen und leicht in die falsche Richting führend. Außerdem wird Rekursion ziemlich ausführlich behandelt - und Rekursion ist wirklich nicht die Stärke von Python. Gruß, noisefloor Ich weiß nicht ob es daran lag das ich vorher sch...
- Mittwoch 7. Dezember 2011, 19:56
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Aktuelles gutes Buch für Anfänger gesucht
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1669
Re: Aktuelles gutes Buch für Anfänger gesucht
Gut gefallen hat mir dieses hier http://ada.rg16.asn-wien.ac.at/~python/ ... /index.htm
- Dienstag 22. November 2011, 21:33
- Forum: Allgemeine Fragen
- Thema: Aller Anfang ist schwer
- Antworten: 24
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Re: Aller Anfang ist schwer
Ein sehr gutes Tutorial, wie ich finde, ist http://www.rg16.asn-wien.ac.at/~python/ ... /index.htm