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- Sonntag 16. Oktober 2011, 15:58
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame: Kollisionserkennung verhält sich merkwürdig
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Re: Pygame: Kollisionserkennung verhält sich merkwürdig
Ich habe den Fehler jetzt gefunden. Das Problem war, dass jedes Objekt in game_objects direkt nach der Kollisionserkennung geupdated wurde, bevor die Kollisionserkennung mit den restlichen Objekten durchgeführt werden konnte. Eigentlich ein dummer Fehler, aber manchmal sieht man wohl den Wald vor ...
- Samstag 15. Oktober 2011, 15:41
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame: Kollisionserkennung verhält sich merkwürdig
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Re: Pygame: Kollisionserkennung verhält sich merkwürdig
Okay, verstehe ich. Danke.
- Samstag 15. Oktober 2011, 14:55
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame: Kollisionserkennung verhält sich merkwürdig
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Re: Pygame: Kollisionserkennung verhält sich merkwürdig
@rttc: Lass Dir vor dem Test doch einfach mal die Werte anzeigen, die in der Testbedingung verwendet werden. Vielleicht sind die ja schon nicht mit den Werten bestückt, die Du erwartest. Dann kannst Du versuchen heraus zu finden warum das der Fall ist.
Gute Idee, werde ich machen.
Weitere ...
Gute Idee, werde ich machen.
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- Samstag 15. Oktober 2011, 13:37
- Forum: Sonstige (Pygame, PyOpenGL, ...)
- Thema: Pygame: Kollisionserkennung verhält sich merkwürdig
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Pygame: Kollisionserkennung verhält sich merkwürdig
Hi! Ich bin blutiger Python-Anfänger und wollte mir die Sprache beibringen, indem ich ein kleines Spiel code. Jetzt bin ich allerdings schon auf die erste Hürde gestoßen, bei der ich nur noch ratlos auf den Bildschirm starre. Und zwar habe ich versucht, eine Kollisionserkennung zu implementieren ...