Hey Hyperion,
also mit utf-8 geht es doch nicht oder? Da ich mich so wenig auskenne habe ich einfach irgendeine Kodierung, die nicht utf-8 ist genommen, in diesem Fall also latin-1. In meinem Projekt habe ich jetzt iso 8859-15 verwendet, einfach deswegen, weil ich gleich gefunden habe, wie ich als ...
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- Dienstag 13. September 2011, 16:48
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- Dienstag 13. September 2011, 15:34
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Re: Umlaute in Pygame
Hallo Hyperion und /me,
vielen Dank für eure schnellen Antworten. Zusammen habt ihr mir die perfekte Antwort geliefert!
Natürlich habe ich total vernachlässigt mein Skript im entsprechenden Format zu speichern, also ein großes Dankeschön an /me.
Auch ein großes Dank an Hyperion, der das alles ...
vielen Dank für eure schnellen Antworten. Zusammen habt ihr mir die perfekte Antwort geliefert!
Natürlich habe ich total vernachlässigt mein Skript im entsprechenden Format zu speichern, also ein großes Dankeschön an /me.
Auch ein großes Dank an Hyperion, der das alles ...
- Dienstag 13. September 2011, 15:07
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Umlaute in Pygame
Hallo,
auf einem pygame.display möchte ich Text anzeigen. Das klappt soweit auch gut, solange keine Umlaute im Spiel sind. Folgender Code zeigt nicht "ü" sondern "A 1/4" auf dem Display:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: latin-1 -*-
import pygame
black = [0,0,0]
white = [255,255,255]
pygame.init ...
auf einem pygame.display möchte ich Text anzeigen. Das klappt soweit auch gut, solange keine Umlaute im Spiel sind. Folgender Code zeigt nicht "ü" sondern "A 1/4" auf dem Display:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: latin-1 -*-
import pygame
black = [0,0,0]
white = [255,255,255]
pygame.init ...
