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von Robokopp
Mittwoch 31. August 2011, 13:35
Forum: Qt/KDE
Thema: PySide's Zukunft
Antworten: 5
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Re: PySide's Zukunft

Das nervt -.-
Ich hoffe mal das das implementiert wird, sobald das N9 auf dem Markt ist
von Robokopp
Dienstag 30. August 2011, 22:22
Forum: Qt/KDE
Thema: PySide's Zukunft
Antworten: 5
Zugriffe: 1668

Re: PySide's Zukunft

Hallo

Habe gerade vergebens das Internet nach einer korrekten Lösung zum dynamischen Laden des ui Files in PySide durchstöbert und bin auf den Thread hier gestoßen

@Hyperion: heißt das, dass es zur Zeit überhaupt nicht möglich ist Designerfiles dynamisch zu laden sondern nur statisch?
von Robokopp
Freitag 5. August 2011, 18:17
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Unicode Problem...
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Re: Unicode Problem...

Hat sich schon erledigt

habe antwort=antwort.toLatin1()
durch antwort="%s" % unicode(antwort) ersetzt.
von Robokopp
Freitag 5. August 2011, 14:21
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Unicode Problem...
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Re: Unicode Problem...

Achso ja stimmt, die Zeile hab ich rausgenommen. Hier das aktuelle Bild von der Ausgabe: http://media.share.ovi.com/m1/s/3085/42e1f1939b15411cadb170f144a51a4c.jpg Okay, aber ich versteh nicht ganz was daran so falsch sein kann wenn es doch auf dem Pc funktioniert. Hab das jetzt nochmal abgeändert: s...
von Robokopp
Freitag 5. August 2011, 13:43
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Unicode Problem...
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Re: Unicode Problem...

Also, die Plattform ist Maemo (Debian). Der Codeausschnitt, der Probleme bereitet: self.question = random.choice(fragenkatalog.questions) self.ui.textfrage.setText(self.question.question) self.antwort1=unicode(self.question.answer, "utf-8") self.antwort2=unicode(self.question.answer2, &quo...
von Robokopp
Freitag 5. August 2011, 13:24
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Unicode Problem...
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Re: Unicode Problem...

ich hab das encoding im Header definiert # -*- coding: utf-8 -*- Daran kann es also nicht liegen. Ich mach das nach folgendem Prinzip: ich hole die Frage und die 4 Antworten aus einer Liste.Die erste Antwort ist immer die richtige. Die 4 Antworten werden auf 4 Buttons gelegt.Nun greife ich den Text ...
von Robokopp
Donnerstag 4. August 2011, 23:44
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Unicode Problem...
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Re: Unicode Problem...

Werde ich auch mal machen

Noch eine Frage:

Gibt es Unicode-Unterschiede zwischen Python 2.5 und Python 2.6/2.7?

Ich werd noch zum Hirsch.Auf dem PC funktioniert alles einwandfrei, auf dem Handy nicht.Da werden richtige Fragen dann als falsch angesehen, weil wieder was nicht richtig kodiert ist
von Robokopp
Montag 1. August 2011, 18:50
Forum: Offtopic
Thema: Hilfe zu Py2Exe bzw PyInstaller
Antworten: 3
Zugriffe: 2256

Hilfe zu Py2Exe bzw PyInstaller

Hallo ich habe ein Programm, welches PyQt nutzt und aus 2 Dateien besteht, aus dem ich eine exe-Datei machen möchte! -main.py -gui.ui Die meisten Tutorials beziehen sich leider auf reine Konsolenversionen, weshalb ich nicht weiß wie ich das auf mein Programm anwenden soll, da hier ja mehr als nur ei...
von Robokopp
Montag 1. August 2011, 11:57
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Unicode Problem...
Antworten: 16
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Re: Unicode Problem...

Ich bekomme folgenden Fehler

self.emailfrage.toLatin1().data()
AttributeError: 'unicode' object has no attribute 'toLatin1'

EDIT:

Habs schon, hatte weiter oben noch die Unicode Codierung drin, aber es ändert irgendwie dennoch nichts an der Email


DANKE =)
von Robokopp
Sonntag 31. Juli 2011, 23:48
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Unicode Problem...
Antworten: 16
Zugriffe: 2324

Unicode Problem...

Hallo ich weiß mal wieder nicht weiter^^ Mein Quiz hat eine integrierte Funktion "Fragen einreichen" mit der die Benutzer später bequem eigene Fragen an mich senden können, die ich dann per Updater an die Quizclienten liefere. Aus einem meiner Threads resultierend verwende ich folgende Sch...
von Robokopp
Sonntag 31. Juli 2011, 23:00
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Logikproblem bei Spiel
Antworten: 12
Zugriffe: 1971

Re: Logikproblem bei Spiel

Danke für die nützlichen Antworten, werde mir das alles mal zu Gemüte führen ;)
von Robokopp
Mittwoch 27. Juli 2011, 19:33
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Logikproblem bei Spiel
Antworten: 12
Zugriffe: 1971

Logikproblem bei Spiel

Hallo Ich hab ein Quiz gemacht, bei dem man durch richtiges beantworten der Fragen einen Rang aufsteigen kann. Das mit den Rängen hab ich so gelöst: if self.score<100: self.ui.rang.setText("Spieler: "+str(self.spielername)+" Rang: Amateur") if self.score >200: self.rankup() self....
von Robokopp
Donnerstag 21. Juli 2011, 15:34
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Funktionsauswahl per Random
Antworten: 7
Zugriffe: 1558

Re: Funktionsauswahl per Random

Ja das mit dem self ist im Prinzip quatsch, das sehe ich ein^^
@Stefan, Vielen Dank, das hat mir unheimlich weitergeholfen =)
von Robokopp
Mittwoch 20. Juli 2011, 23:26
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Funktionsauswahl per Random
Antworten: 7
Zugriffe: 1558

Re: Funktionsauswahl per Random

Sry, die Einrückung stimmt nur hier im Forum nicht. Programmiere in PyQt, deswegen self Ja richtig, ich will damit bewirken, dass die Strings an die Variablen gebunden werden.Diese greife ich dann in main.py ab und gebe sie an QTextBrowser weiter und die Antworten an QPushButtons. Okay, das mit den ...
von Robokopp
Mittwoch 20. Juli 2011, 22:48
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Funktionsauswahl per Random
Antworten: 7
Zugriffe: 1558

Funktionsauswahl per Random

Hallo ich möchte ein Quiz programmieren, wobei dem die Fragen und Antworten wegen der Übersichtlichkeit in einer separaten Datei liegen(fragenkatalog.py). mein ursprünglicher Plan war es, jede Frage mit samt ihren Antworten in jeweils eine eigene Funktion unterzubringen (def frage1(self):, def frage...
von Robokopp
Donnerstag 7. Juli 2011, 14:28
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Daten an Server übermitteln
Antworten: 2
Zugriffe: 936

Re: Daten an Server übermitteln

okay, schade
von Robokopp
Donnerstag 7. Juli 2011, 13:53
Forum: Netzwerkprogrammierung
Thema: Daten an Server übermitteln
Antworten: 2
Zugriffe: 936

Daten an Server übermitteln

Hallo ich möchte eine Art Statistikscript erstellen und stehe grade auf dem Schlauch. Das Script soll in meine Programme integriert werden, beim ersten Start auf eine Textdatei, welche auf meinem Server liegt zugreifen, den Zahlenwert auslesen und 1 dazuaddieren, damit ich sehe, wie oft mein Program...
von Robokopp
Sonntag 5. Juni 2011, 12:04
Forum: Qt/KDE
Thema: Benötige Tipp zum Bild laden
Antworten: 0
Zugriffe: 855

Benötige Tipp zum Bild laden

Hallo ich habe mit dem Designer eine Ui erstellt, welche zunächst einen Pushbutton enthält, welcher ein Bild als Hintergrund besitzt Ziel ist einfach ein anklickbares Bild zu schaffen. In der Vorschau des Designers wird das Bild angezeigt, beim laden des Programms jedoch nicht.Da ist dann nur der Um...
von Robokopp
Montag 14. Februar 2011, 13:32
Forum: Qt/KDE
Thema: Widget ausblenden/beenden
Antworten: 24
Zugriffe: 5353

Re: Widget ausblenden/beenden

#!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt4 import QtCore, QtGui, uic from PyQt4.uic import loadUi class MainWindow(QtGui.QMainWindow): def __init__(self, parent=None): QtGui.QMainWindow.__init__(self, parent) #Window description self.ui = loadUi("happybirthday.ui") se...
von Robokopp
Sonntag 13. Februar 2011, 23:26
Forum: Qt/KDE
Thema: Widget ausblenden/beenden
Antworten: 24
Zugriffe: 5353

Re: Widget ausblenden/beenden

Danke, habs auch so hinbekommen ;)
Läuft jetzt alles soweit

Ja dieses self....schon seltsam^^
In manchen Fällen kann ich die Bedeutung erahnen, aber manchmal wirds wirr