aber ich habe gar kein windows ;P
vi
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- Mittwoch 28. Juli 2010, 10:25
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- Thema: TypeError: 'list' object not callable bei str(integer)
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- Mittwoch 28. Juli 2010, 09:48
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- Thema: TypeError: 'list' object not callable bei str(integer)
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Re: TypeError: 'list' object not callable bei str(integer)
*doing*
absolut korrekt.. schande hab ich vergessen, dass sowas geht
und ohne highlighting.. ja öhm ok danke 
absolut korrekt.. schande hab ich vergessen, dass sowas geht
- Mittwoch 28. Juli 2010, 09:24
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- Thema: TypeError: 'list' object not callable bei str(integer)
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TypeError: 'list' object not callable bei str(integer)
Holla,
ich steh mal wieder auf dem Schlauch und kann mir nicht erklären warum es so ist, wie es ist :K
Ich habe ein Programm wo ich Daten in geschachtelten Dictionaries und Listen aufbereite. Die Ausgabe ging bisher über print, aber jetzt dachte ich mir, es wäre besser das ganze gleich in ein ...
ich steh mal wieder auf dem Schlauch und kann mir nicht erklären warum es so ist, wie es ist :K
Ich habe ein Programm wo ich Daten in geschachtelten Dictionaries und Listen aufbereite. Die Ausgabe ging bisher über print, aber jetzt dachte ich mir, es wäre besser das ganze gleich in ein ...
- Donnerstag 24. Juni 2010, 12:37
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- Thema: Inhalt von Listen in Dict oder Dict in Dict etc.
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Re: Inhalt von Listen in Dict oder Dict in Dict etc.
ja aber copy ist ja tatsächlich nicht das was ich brauche. wenn ichs richtig gelesen hab
- Donnerstag 24. Juni 2010, 12:19
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- Thema: Inhalt von Listen in Dict oder Dict in Dict etc.
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Re: Inhalt von Listen in Dict oder Dict in Dict etc.
Ahjo und wie mach ich das dann mit Dict in dict?
- Donnerstag 24. Juni 2010, 12:04
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- Thema: Inhalt von Listen in Dict oder Dict in Dict etc.
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Inhalt von Listen in Dict oder Dict in Dict etc.
Hallöle,
ich hätte mal ne Frage und zwar habe ich folgendes kleine Beispiel
dDict1 = {}
dDict2 = {}
lList = []
lList.append ("Test1")
dDict1 = {1: "Test0", "bla":lList}
dDict2 = {1: dDict1}
print dDict2
lList.append ("Test2")
print dDict2
del lList[0:len(lList)]
print "nach löschen"
print ...
ich hätte mal ne Frage und zwar habe ich folgendes kleine Beispiel
dDict1 = {}
dDict2 = {}
lList = []
lList.append ("Test1")
dDict1 = {1: "Test0", "bla":lList}
dDict2 = {1: dDict1}
print dDict2
lList.append ("Test2")
print dDict2
del lList[0:len(lList)]
print "nach löschen"
print ...
- Montag 21. Juni 2010, 13:38
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
ne.. also ja..
ich habs mal Testhalber in die sendCommand reingeschrieben. Eigentlich sollte es nur in der init stehen.
Ach der mist ist.. ich kanns nicht so ohne weiteres kopieren :P also den Traceback..
self.worker.sendCommand("read 34")
self.client.stdin.write(cmd + "\n")
IOError: [Errno 32 ...
ich habs mal Testhalber in die sendCommand reingeschrieben. Eigentlich sollte es nur in der init stehen.
Ach der mist ist.. ich kanns nicht so ohne weiteres kopieren :P also den Traceback..
self.worker.sendCommand("read 34")
self.client.stdin.write(cmd + "\n")
IOError: [Errno 32 ...
- Montag 21. Juni 2010, 11:12
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
aha! also wenn ich das ganze nicht kill.. dann klappts auch mit der pipe.. warum er aber die sendCommand nicht einfach ohne ein neues Klassen-Objekt nimmt versteh ich nicht. Das Objekt ist ja noch vorhanden zu dem Zeitpunkt und die sendCommand macht ja eine eigene auf.
- Montag 21. Juni 2010, 11:04
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
hmmm ja also in der Theorie ja..
Es wird das kommando "quit" gesendet und der task test.out beendet. Aber die sendCommand macht ja wieder Popen etc. (was ich eigentlich der Meinung bin, dass es das gar nicht braucht wg. dem Konstruktor). Hatte das Testhalber nochmal in die sendCommand geschrieben ...
Es wird das kommando "quit" gesendet und der task test.out beendet. Aber die sendCommand macht ja wieder Popen etc. (was ich eigentlich der Meinung bin, dass es das gar nicht braucht wg. dem Konstruktor). Hatte das Testhalber nochmal in die sendCommand geschrieben ...
- Montag 21. Juni 2010, 10:17
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
So jetzt gehts wieder nimmer
Und zwar:
class Machs():
def __init__(self):
Path="./test.out"
self.client = subprocess.Popen(clientPath,
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stdin=subprocess.PIPE)
if not os.path.exists(Path):
print "Ups, Programm net da ", Path
sys.exit()
def sendCommand ...
Und zwar:
class Machs():
def __init__(self):
Path="./test.out"
self.client = subprocess.Popen(clientPath,
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stdin=subprocess.PIPE)
if not os.path.exists(Path):
print "Ups, Programm net da ", Path
sys.exit()
def sendCommand ...
- Freitag 11. Juni 2010, 12:58
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
Ja.. ne also ja.. wenn die meldung gekommen wäre wäre ich auch auf die idee gekommen n self davor zu schreiben ;P
Ne ich versuchs ma zu rekonstruieren.. wenn ich zeit hab
Ne ich versuchs ma zu rekonstruieren.. wenn ich zeit hab
- Donnerstag 10. Juni 2010, 12:36
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
ich sag doch ich hab den Code nimmer.. bzw. nicht mehr so dass er nicht mehr funktioniert. Wenn ich wieder ma drauf stosse, dann werd ich dies tun.. Trotzdem versteh ich die Forderung danach nicht. Ich habe niemals um die Lösung des Problems gebeten, deshalb sollte Pseudocode vollkommen ausreichen ...
- Donnerstag 10. Juni 2010, 12:19
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
Kloar die erste frage bleibt ja weiterhin bestehen 
wollt nur nich 1000000000 postings aufmachen
sry
Aso und ja geht!
wollt nur nich 1000000000 postings aufmachen
sry
Aso und ja geht!
- Donnerstag 10. Juni 2010, 10:54
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
aber weil wir mal gerade dabei sind..
ich bin jetzt auch schon wo anders beim einarbeiten und zwar
habe ich n paar Knöpfchen der einen Input-Dialog aufruft.
Soweit so gut.
self.connect(self.UI.Knopf1, QTCore.SIGNAL("clicked()"), self.showDialog)
self.connect(self.UI.Knopf2, QTCore.SIGNAL ...
ich bin jetzt auch schon wo anders beim einarbeiten und zwar
habe ich n paar Knöpfchen der einen Input-Dialog aufruft.
Soweit so gut.
self.connect(self.UI.Knopf1, QTCore.SIGNAL("clicked()"), self.showDialog)
self.connect(self.UI.Knopf2, QTCore.SIGNAL ...
- Donnerstag 10. Juni 2010, 07:56
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Re: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
*lach* würd ich gerne unglücklicherweise krieg ichs nich hin, dass es nich mehr funktioniert 
- Mittwoch 9. Juni 2010, 14:37
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- Thema: Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
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Konstruktoren und Objekte in andern Klassen
Holla,
ich hätte mal eine Verständnissfrage, weil ich bin beim rumprobieren auf ein etwas, für mich, eigenartiges Verhalten gestossen.
Und zwar ich habe zwei Klassen und erzeuge in der __init__ von der einen Klasse ein Object der anderen
sprich
Klasse eins
__init__
ObjektZwei = zwei ...
ich hätte mal eine Verständnissfrage, weil ich bin beim rumprobieren auf ein etwas, für mich, eigenartiges Verhalten gestossen.
Und zwar ich habe zwei Klassen und erzeuge in der __init__ von der einen Klasse ein Object der anderen
sprich
Klasse eins
__init__
ObjektZwei = zwei ...
- Mittwoch 9. Juni 2010, 06:49
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- Thema: EVA Prinzip bei Klassen
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Re: EVA Prinzip bei Klassen
eigentlich sinds 3 klassen wenn ich das so sehe.
Die Frage interessiert mich aber auch (hab python erst vor n paar tagen angefangen).
Hat jmd ein kleines Beispiel? (Aber nich vom MVC Modell das kenn ich aus Grails aber dieses autom. aktualisieren)
Die Frage interessiert mich aber auch (hab python erst vor n paar tagen angefangen).
Hat jmd ein kleines Beispiel? (Aber nich vom MVC Modell das kenn ich aus Grails aber dieses autom. aktualisieren)
