danke, habe ich jetzt endlich verstanden.
Mein Hauptproblem ist allerdings immer noch die Performance. Wenn mir jemand damit helfen könnte wäre ich sehr dankbar.
Inzwischen habe ich das Programm umgeschrieben, so dass es nun Instanzen benutzt. PEP8 habe ich zwar immer noch nicht fertiggelesen ...
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- Freitag 16. Januar 2009, 22:30
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- Thema: 2D - Scrolling - Spacegame
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- Freitag 16. Januar 2009, 21:21
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- Freitag 16. Januar 2009, 21:13
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2D - Scrolling - Spacegame
Hi,
in den letzten Tagen habe ich versucht ein bisschen pyglet zu lernen und habe ein kleines 2D Scrolling Spacegame programmiert. Die Basics sind ungefähr fertig, allerdings scheint das game immens Ressourcen zu verbrauchen, weswegen ich euch fragen wollte, ob ihr den code mal anschauen könntet ...
in den letzten Tagen habe ich versucht ein bisschen pyglet zu lernen und habe ein kleines 2D Scrolling Spacegame programmiert. Die Basics sind ungefähr fertig, allerdings scheint das game immens Ressourcen zu verbrauchen, weswegen ich euch fragen wollte, ob ihr den code mal anschauen könntet ...
- Montag 8. Dezember 2008, 16:34
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- Sonntag 7. Dezember 2008, 14:51
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Audio Modul
Hi,
hab vor ein Audiosampler bzw. Slicer (ähnlich zu Dr.Rex aus Reason + Recycle) zu programmieren, da ich im open source oder freeware Bereich nichts passendes finden konnte. Daher auch meine frage: kennt jemand ein gutes audio modul, dass Fähigkeiten wie pitchen, puffern und ab einer gewissen ...
hab vor ein Audiosampler bzw. Slicer (ähnlich zu Dr.Rex aus Reason + Recycle) zu programmieren, da ich im open source oder freeware Bereich nichts passendes finden konnte. Daher auch meine frage: kennt jemand ein gutes audio modul, dass Fähigkeiten wie pitchen, puffern und ab einer gewissen ...
- Donnerstag 24. Januar 2008, 18:28
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- Mittwoch 6. Juni 2007, 19:55
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- Thema: GTK SimpleList (Einfache Listbox mit GTK)
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Hab ja ganz vergessen, dass es sowas wie das pythonforum noch gibt ...
Jedenfalls bin ich jetzt auf n projekt gestoßen, dass mir ziemlich hilfreich für so ne anwendung zu sein scheint... werd jedenfalls mal versuch was daraus zu bauen : http://globalmind.media.mit.edu/
Jedenfalls bin ich jetzt auf n projekt gestoßen, dass mir ziemlich hilfreich für so ne anwendung zu sein scheint... werd jedenfalls mal versuch was daraus zu bauen : http://globalmind.media.mit.edu/
- Dienstag 14. Februar 2006, 16:55
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- Donnerstag 9. Februar 2006, 20:41
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- Donnerstag 9. Februar 2006, 19:03
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- Donnerstag 9. Februar 2006, 19:03
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- Thema: Google und Python
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- Donnerstag 9. Februar 2006, 16:55
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- Donnerstag 9. Februar 2006, 16:22
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Google und Python
Hallo Leute,
obwohl ich recht wennig mit python zu tun habe ( leider!), hab ich scho paarmal gehört, dass es für google benutzt wird. andererseits hab ich auch gehört, dass python (relativ) langsam ist! Nur verstehe ich nicht wie das zusammenhängt... eine langsame programmiersprache für eine ...
obwohl ich recht wennig mit python zu tun habe ( leider!), hab ich scho paarmal gehört, dass es für google benutzt wird. andererseits hab ich auch gehört, dass python (relativ) langsam ist! Nur verstehe ich nicht wie das zusammenhängt... eine langsame programmiersprache für eine ...
- Donnerstag 9. Februar 2006, 16:12
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- Sonntag 5. Februar 2006, 15:39
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Suche Dictionary-Datei
Hi,
ich hab vor ein Reimlexikon zu programmieren. besser gesagt ich hab scho eins programmiert, nur falsch! denn ich hatte die DE-de.dic Datei von Openoffice benutzt um dort nachzuschlagen. Allerdings stehen dort nur die Wörter, aber keine Lautschrift, die für einen richtigen reim ja umbedingt ...
ich hab vor ein Reimlexikon zu programmieren. besser gesagt ich hab scho eins programmiert, nur falsch! denn ich hatte die DE-de.dic Datei von Openoffice benutzt um dort nachzuschlagen. Allerdings stehen dort nur die Wörter, aber keine Lautschrift, die für einen richtigen reim ja umbedingt ...
- Donnerstag 3. November 2005, 18:04
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- Donnerstag 3. November 2005, 16:01
- Forum: Offtopic
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Freie Bilder
Hi,
ich würde gern einen vertikalen arcade shooter programmieren, also mit nem flugzeug, das alles was sich bewegt abschießen soll. Da ich aber keine grafiken dafür erstellen will und es trotzdem gut aussehen sollte, wollte ich nachfragen ob jemand eine anlaufstelle für freie grafiken, die man in ...
ich würde gern einen vertikalen arcade shooter programmieren, also mit nem flugzeug, das alles was sich bewegt abschießen soll. Da ich aber keine grafiken dafür erstellen will und es trotzdem gut aussehen sollte, wollte ich nachfragen ob jemand eine anlaufstelle für freie grafiken, die man in ...
- Sonntag 28. August 2005, 14:53
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