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von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 22:29
Forum: Allgemeine Fragen
Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Hab jetzt auch eine Lösung: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ Generate the playingfield """ #~Imports import cPickle as pickle import random #~Define arena height_rows=15 width_cols=15 #~Variables object_map = {5: 'baum1', 1: 'baum2', 7: 'baum3'} rows = [] f...
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 22:17
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Ja er existiert schon, du hast recht!
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 20:54
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Doch weil ich das so für die Weiterverarbeitung brauch!
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 20:09
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Irgendwie weis ich immernochnicht wie ich das umsetze, die Ausgabe muss so sein: {"tile" : "/gametiles/grass.png", "action" : None, "x" : 0, "y": 0} {"tile" : "/gametiles/grass.png", "action" : None, "x" : 1, &...
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 18:59
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

14, übrigens hatte ich mich eine längere Zeit mit Python nichtmehr beschäftigt, und Alles was mit Listen und Arrays ist da verliere ich schnell den Überblick. Ich hätte nochmal eine kleine Erklärung zu dem Teil bitte: class Prototype: def __init__(self, tile, action=None, x=None, y=None): self.tile ...
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 18:52
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Vielen Dank ich werde mir ihn dann inruhe anschauen, wie das ganze abläuft:)
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 18:44
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Ich habe einfach keinen Plan, schade das ich nicht an meinen Projekt weiterkomme :(
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 18:28
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Hab ich schon gemacht, aber es kommt immer das selbe raus!
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 18:25
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

bei was? kann sein das ich es verhauen habe mit den Backups, hatte ich auch:/
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 18:21
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

So geht es aber auch nicht: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ Generate the playingfield """ #~Imports import cPickle as pickle import random #~Define arena #5*5 = 25 height_rows=5 width_cols=5 #~Define images grass = {"tile" : "/gametiles/gras...
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 18:11
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

None, weil der Return None ist, muss ich dann objects adden?
Könnt ihr mir bitte mal eine Lösung oder den richtigen Code schicken habe überhaupt keinen Plan.
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 18:07
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Verstehe das trotzdem noch nicht :(
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 17:40
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Hä ich pack das rein,

Code: Alles auswählen

col.append(objects[min(random.randint(1, 9), tiles)].copy().update({"x" : x, "y" : y}))
was ist daran falsch?
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 17:23
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Re: Problem mit update() bei Dict's

hä wie, verstehe gerade Bahnhof sorry!
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 17:08
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Aber das ändert an den None auch nix!
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 16:57
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Oh ja, die schleife soll eigentlich gar nicht ausgeprintet werden hab es nur schnell hingeschrieben,
aber das ändert trotzdem nix!

Achso wie könnte ich es sonnst zum Beispiel nennen?
von jtschoch
Montag 3. Dezember 2012, 16:39
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Re: Problem mit update() bei Dict's

Da kommt aber am ende None raus! #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ Generate the playingfield """ #~Imports import cPickle as pickle import random #~Define arena #5*5 = 25 height_rows=5 width_cols=5 #~Define images objects = \ [ {"tile" : "/gam...
von jtschoch
Sonntag 2. Dezember 2012, 21:56
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Thema: Problem mit update() bei Dict's
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Problem mit update() bei Dict's

Hallo, Ich möchte in einen Dictionary zwei Werte updaten. die normale Ausgabe ist so: 0, 0 0, 1 0, 2 0, 3 0, 4 1, 1 . . . Wenn ich es ausprinten lasse ist das so, aber ich habe in meinen Dict sind sie nicht so, die Ausgabe ist so: {'action': None, 'y': 4, 'tile': '/gametiles/baum1.png', 'x': 2} {'ac...
von jtschoch
Freitag 30. November 2012, 22:50
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Thema: Kann das jemand richtig stellen?
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Re: Kann das jemand richtig stellen?

bitte, ordentlicher so a = raw_input ('Zahl eingeben ') try: a = int(a) if a == 1: print "Zahl 1" elif a == 2: print "Zahl 2" elif a == 3: print "Zahl 3" else: print "Falsche Zahl" except ValueError: print "Dies ist keine Zahl!"
von jtschoch
Freitag 30. November 2012, 22:47
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Thema: Kann das jemand richtig stellen?
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Re: Kann das jemand richtig stellen?

Hallo die beste Variante dies lösen wäre dies: Wenn du methoden aufrufen willst: a = raw_input ('Zahl eingeben ') func = {1:def1, 2:def2} func[int(auswahl)]() oder deine variante: Dein Problem ist du vergleicht int mit str a = raw_input ('Zahl eingeben ') if a == 1: print "Zahl 1" if a == ...