Was meinst du mit "main-Hook"?
Hör das zum ersten Mal
Ups, f.close hab ich schon einmal entfernt gehabt (Lokal zumindest) ^^
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- Donnerstag 3. Mai 2012, 20:41
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- Thema: Minecraft Installer
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- Mittwoch 2. Mai 2012, 10:47
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- Thema: Minecraft Installer
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Re: Minecraft Installer
Hab jetzt mein Skript nocheinmal überarbeitet: Klick mich!
Soll ich das Dictionary mit den Menus in die "run"-Funktion geben oder soll ich es so lassen wie es ist?
Verbesserungsvorschläge?
mfg
Soll ich das Dictionary mit den Menus in die "run"-Funktion geben oder soll ich es so lassen wie es ist?
Verbesserungsvorschläge?
mfg
- Dienstag 1. Mai 2012, 14:50
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- Thema: Tutorial: Einfache Textmenüs mit Python
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Re: Tutorial: Einfache Textmenüs mit Python
Ah ok danke.
Dies würde aber so auch funktionieren:
Ist es eine schlechte Idee das so zu verwenden?
Dies würde aber so auch funktionieren:
Code: Alles auswählen
command = menu[choice][1]
- Dienstag 1. Mai 2012, 11:52
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- Thema: Tutorial: Einfache Textmenüs mit Python
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Re: Tutorial: Einfache Textmenüs mit Python
Danke für dieses Tutorial
Ich hätte noch eine kleine Frage beim submenu
Was macht das underline?
Konnte bei Google nichts finden, da ich nicht weiß was die genaue Bezeichnung ist
Ich hätte noch eine kleine Frage beim submenu
Was macht das underline?
Konnte bei Google nichts finden, da ich nicht weiß was die genaue Bezeichnung ist
- Montag 30. April 2012, 22:46
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Re: Minecraft Installer
So, hab jetzt endlich etwas Zeit für Python gehabt :) Skript: Klick mich! - Wozu diese Klassen? In Wirklichkeit "missbrauchst" Du diese als Modul. Sie haben keinen "inneren" Zustand und kapseln auch nichts. Das könnte man alles eleganter ohne Klassen lösen! Habs jetzt ohne Klasse...
- Freitag 20. April 2012, 09:51
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- Thema: Minecraft Installer
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Re: Minecraft Installer
Danke für dein Feedback
Ich hoffe das ich am Wochenende Zeit für Python habe. In der Schule ist es gerade ein bisschen stressig
Ich hoffe das ich am Wochenende Zeit für Python habe. In der Schule ist es gerade ein bisschen stressig
- Mittwoch 18. April 2012, 10:13
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- Thema: Minecraft Installer
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Minecraft Installer
Hallo liebe Community! :) Ich arbeite gerade das Buch Objektorientierte Programmierung mit Python 3 durch. Nun hab ich mein erstes "sinnvolles" Skript geschrieben - einen Minecraft Installer in Python3 ;) Da ich aber noch ein ziemlicher Anfänger bin wollte ich euch Fragen, was ich in diese...
- Donnerstag 8. März 2012, 22:47
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- Thema: Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
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Re: Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
Google mal nach "PEP8" - und lies Dir das durch. Das ist der offizielle Styleguide, an den man sich wenn möglich halten sollte. :-) Danke, habs mir mal durchgelesen. Ich werde versuchen, mich so gut wie möglich dran zu halten :) Nein. Die Methoden der Klasse bekommen implizit im Parameter...
- Mittwoch 7. März 2012, 20:17
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- Thema: E-Book: Treading on Python, Volume 1: Foundations
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Re: E-Book: Treading on Python, Volume 1: Foundations
Damit man das E-Book herunterladen kann braucht man Kindle für PC (Windows/MAC)?
Schade hab nur Linux installiert :/
Schade hab nur Linux installiert :/
- Mittwoch 7. März 2012, 19:45
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- Thema: Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
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Re: Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
Herzlichen Dank! :) So wie ich das jetzt mitbekommen habe wird das "app" dann durch "self" ersetzt oder? Sry für diese komische Ausdrucksweise^^ Wie "formatiert" man eigentlich Code? Schreibt man bei Klassen den ersten Buchstaben groß und die Methoden darin klein? Würde...
- Mittwoch 7. März 2012, 10:22
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- Thema: Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
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- Montag 5. März 2012, 23:26
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- Thema: Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
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Re: Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
Jap, befasse mich erst seit kurzem mit OOP :) Habe mir aber heute schon ein Buch zu objektorientierter Programmierung mit Python bestellt und solange ich warte will ich mir die Zeit mit GUI-Programmierung vertreiben. :) Das hab ich vergessen auszubessern im Pastebin: if __name__ == "__main__&qu...
- Montag 5. März 2012, 22:55
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- Thema: Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
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Text in einen TextBuffer einfügen - PyGObject
Hallo liebe Community! Ich habe folgendes Problem: Wenn die "Funktion Command" in der Klasse "MainApp" ist, wird in meiner TextView der Befehl "cmd" und das Resultat "output" von "cmd" angezeigt http://pastebin.com/EKZJtug4 wenn aber die "Funkti...